Проходження вежі магів - dragon age origins - проходження - 2018 рік


My Lands
Безкоштовна економічна стратегія, в якій можна заробити реальні гроші.


сьомий елемент
Барвиста MMORPG з широкими можливостями. Приголомшлива графіка.








Гладіатори
Створюємо і розвиваємо школу гладіаторів. Виховайте кращих бійців і заробіть!


Dragon Age: Origins
Чудова рольова гра в стилі фентезі, вдало поєднує старі традиції і нові технології.


Fable 3
Динамічна рольова гра - третя частина епічної саги Fable. Неймовірні заклинання і битви!


Kingґs Bounty: Принцеса в обладунках
Принцеса в обладунках - захоплююча пригода принцеси Амелі.


Lionheart: Kings 'Crusade
Очікувана стратегія в реальному часі про часи хрестових походів.


Starcraft 2 Wings of Liberty
Друга частина класики стратегічних ігор. Баланс сил порушений - зірки чекають!


Sword of the Stars 2
Колосальна космічна стратегія. Зоряний меч чекає свого часу!


Resident Evil 5
Живі мерці безсмертні. Вирушай до Африки і знищ джерело небезпеки! Вони повернулись!


Метро 2033
Постапокаліптичний шутер в московській підземці - зустрічайте Метро 2033! Новий погляд на Москву.


Prince of Persia: The Two Thrones (PS2)
Легендарний Принц Персії тепер і на Sony Playstation 2. Два трону чекають тебе!


Assassin's Creed 2
Пригоди Асасини Італії епохи Відродження - продовження культового action'а.


FIFA 10
Захоплюючий футболний симулятор, що дозволяє зануритися в світ професійного футболу.


Colin McRae DIRT
Захоплюючий автосимулятор для любителів швидкості і реву потужних моторів. Надягаємо шолом і вперед!


Sims 3
Симулятор повсякденному житті - знайомтеся, общайтес, будуйте будинок і робіть кар'єру в Sims 3!


Kа-50: Чорна Акула
Вертолітний симулятор управління сучасним російським вертольотом "Чорна Акула"

Проходження Вежі Магів - Dragon Age: Origins

Як завжди в сюжеті гри є місії, які є обов'язковими для виконання, і додаткові місії. Почнемо з сюжетних місій.

Розірване коло.

Біля входу в Вежу вас чекатиме Лицар-Командор Грегор, який розповість про неприємності в Башті, через які ні маги, ні тамплієри не можуть приєднатися до вас у битві. Вежу заполонили демони, і тамплієри не знають, чи залишився хтось із магів в живих у Башті, а якщо і залишилися, то чи не небезпечні вони для суспільства? Щоб не ризикувати, вони запросили дозвіл просто знищити там усіх. Ви із загоном отримуєте дозвіл зайти туди і з'ясувати, в чому справа, але врахуйте, що двері за вами закриють і вийти назад до вирішення ситуації ви не зможете. Так що купіть все, що необхідно, до того, як ви туди зайдете.

Практично відразу після входу в Вежу ви зустрінете групу магів, на чолі яких стоїть Вінн. У розмові з нею ви можете вибрати два варіанти розвитку сюжету, або ви погоджуєтеся допомогти магам, або відмовляєтеся. У Першому випадку Вінн приєднається до вашої групи, у другому вона буде проти вас. Вибирати і вирішувати вам, Вінн корисний супутник, як цілитель і Баффер групи.

Ваше завдання - потрапити на четвертий поверх башти. По дорозі на другому поверсі ви зіткнетеся з приборкання Овейном, який розповість про мага Ніалла, який забрав з собою захист проти магії крові - Літанію Андралли і пішов рятувати коло. Пробивайтеся далі на четвертий поверх. Вам будуть зустрічатися Маги Крові, Демони, одержимі, які після смерті вибухають і наносять масовий шкоди вогнем. Добравшись нарешті до четвертого поверху, ви зустрінетеся з Демоном неробство, поговоривши з яким, ви при будь-якому розкладі потрапите в Тінь, з якої ви маєте знайти вихід одному.

Загублені у снах.

Тут вам насамперед доведеться розправитися з ілюзією Дункана і з двома Правоохоронцями. З'явився П'єдестал Тіні, увімкніть її. Ви бачите лише одну доступну локацію, йдіть туди. Вас зустріне Ніалл, від нього ви дізнаєтеся, що демон захищений якимись закляттями, і щоб їх зняти, необхідно перемогти сильних демонів, та й пройти до них неможливо.

Після розмови йдіть в Портал Тіні. Убивши там з Демоном люті, ви отримаєте форму миші. Використовуйте її відразу ж, біжіть в нірку збоку, вам доведеться пробігти через портали і позбутися шляхом від демонів. В кінець кінців ви повернетеся до Ніалл, той привітає вас з прогресом і відправить шукати ще сплячих, щоб отримати від них нові форми. Будучи в образі миші, раджу залазити в усі нори, які попадуться на шляху, там можуть виявитися скрині і статуї, за допомогою яких можна підвищити свої параметри.







Тепер при активації п'єдесталу Тіні у вас відкрито п'ять нових локацій. Місцезнаходження демонів, яких потрібно здолати, щоб пробитися до Демонові неробства: Первинна Тінь, Палаюча вежа, Кошмарний сон тамплієра, Нашестя породжень Тьми, Роздрібнений Коло. Ваші супутники знаходяться на територіях під назвою Кошмарний Сон, і пізніше вам потрібно буде їх звільнити, поки ви цього зробити не можете.

Щоб отримати таку форму, спочатку вам потрібно піти або в Навала породжень Тьми, або в Палаючу Вежу, там ви зможете отримати форму, маючи тільки форму миші. У кошмарний сон тамплієра йдіть в останню чергу, там ви не зможете вбити демона, якщо не будете мати всі чотири форми.

Давайте спочатку прогуляємося в Палаючу Вежу. Нам потрібно на другий поверх, вирішуйте, як ви пройдете туди, можна мишкою через норки, а можна просто через двері, але в цьому випадку не уникнути бійки. Добравшись до другого поверху, йдіть на північний схід, поки не знайдете мишачу нірку. Через неї ви потрапите в зал, де зустрінетеся з Демоном люті і Палаючим храмовників. Після перемоги ви отримаєте нову форму - Палаючого людини. Вона дозволяє проходити через вогонь без наслідків. Поки тут більше робити нічого, можна сходити в Навала породжень тьми.

Потрапивши в Навала породжень тьми. йдіть на північ. Якщо ви спочатку ходили в Палаючу Вежу і отримали форму Палаючого людини, то йдіть прямо так, використовуючи її в міру потреби. Якщо ж ви сюди прийшли до Вежі, то користуйтеся формою миші, щоб потрапити в потрібну кімнату. Тут ви побачите тамплієра, що б'ється з горлокамі. Позбувшись від горлоков, ви отримаєте від тамплієра форму Духа. Тепер йдемо в Роздрібнений Коло.

У формі Духа ви можете проходити через примарні двері, використовувати корисні заклинання. У роздробленості Колі йдіть по колу (на те він і коло), поки не дійдете до сходів, що ведуть на другий поверх. Вам дуже стане в нагоді форма Палаючого людини, так як зілля захисту від вогню тут не допоможуть, занадто сильні пошкодження завдає вогонь у палаючій вежі. По дорозі вам будуть траплятися маги, які будуть намагатися позбутися від вашої присутності, користуйтеся ліріумом, благо його є де взяти. Дійшовши до другого поверху, готуйтеся до битви відразу з декількома супротивниками, в тому числі з двома големамі. Буде нелегко, але після перемоги ви отримаєте останню форму - форму Голема, за допомогою якої ви зможете відкривати масивні двері. Тепер, маючи в розпорядженні всі форми, ви можете дістатися до Демона неробство через чотирьох демонів, що перегороджують шлях. Використовуйте короткий шлях - наверх по сходах, пробитися через натовп противників, і йдіть в південну кімнату. Там перший демон-бос, Славер. Після того, як ви позбудетеся від нього, використовуйте п'єдестал, щоб полетіти кудись ще, можна до Ніалл.

Ідіть в Примарну двері поруч з Ніалл, там знаходиться демонесса Йовена з двома прислужниками. Краще спочатку розправитися з самої демонесси, використовуйте «дробящихся темницю» Духа, і потім вже зайнятися її помічниками. Тепер в портал і в уже знайому «Навала породжень Тьми».

У Палаючій вежі бос знаходиться в самій північній кімнаті. Рагос не повинен доставити вам особливих проблем. Тепер, щоб потрапити до останнього боса, вам потрібно пройти по кошмарний сон тамплієра.

З'явившись на острові, спочатку біжіть до південної нірці. Через неї ви потрапите на другий острів, на якому в північно-західній стороні карти ви знайдете Примарну двері. Пройдіть через неї, ви потрапите на третій острів. Тут йдіть в найостаннішу кімнату і заходите в Портал Тіні в західній стіні. Ось і четвертий острів. По дорозі на островах будуть потрапляти противники, тому доведеться від них позбавлятися. На четвертому острові йдіть через кімнати, поки не дійдете до трупа тамплієра. Поруч стоїть демонесса Веревіль, яка поспішить прийняти форму мишки і змитися від вас. Слідуйте за нею.

У битві з Веревіль використовуйте форму Духа або Палаючого людини, вони більш стійкі до магії. Після перемоги над демонесси відкриється дорога до Демонові неробства.

Тут я раджу спочатку звільнити своїх супутників, вони вам здорово допоможуть в боротьбі з демоном. Як вже говорилося, ваші супутники знаходяться в локаціях з назвою Кошмарний сон. Щоб звільнити їх, використовуйте свій дар переконання, переконайте їх в тому, що все, що вони бачать - не реальність, а ілюзія, породжена Тінню. Деякі додумаються до цього самі, ви повинні лише допомогти їм в бою з демонами.

Тепер можна податися на боротьбу з Демоном неробства. Приготуйтеся до напруженої битві, вам доведеться використовувати чимало зілля, щоб здолати його. Демон в процесі бою приймає чотири форми, при зміні форми відновлює кількість свого здоров'я повністю. Рано чи пізно ви зможете здолати його, після чого Ниалл попросить вас зняти з його тіла ту саму Літанію Андралли - захист від магії Крові. Вас перенесе в Вежу Магів і ви більше не зможете застосовувати форми, вивчені в процесі проходження квесту.

Зал для катувань.

З літанія, взятої з тіла Ніалла, йдіть на останній поверх. Там ви повинні битися з Ульдредом. Перед сходами вам доведеться прийняти рішення: ви зустрінетеся з храмовників Калленом, якому потрібно дати відповідь, чи згодні ви з його думкою, що потрібно вбити всіх магів, або не згодні і спробуєте врятувати тих, кого ще не пізно врятувати. У разі прийняття рішення про знищення Вінн обернутися проти вас. Можна сказати, що поки не можете прийняти рішення, що потрібно краще ознайомитися з ситуацією. Після розмови йдіть нагору.

Нагорі ви зустрінетеся з винуватцем всього цього - Ульдредом. Про що б ви не говорили, і чим би не закінчився вашу розмову, вам все одно доведеться битися з ним. Раджу винести Літанію Андралли на «гарячу» клавішу. В початку бою Ульдред перетвориться в демона, який володіє потужним захистом. Також під час бою він буде намагатися перетворити залишилися в живих магів в одержимих демоном, для цього вам і стане в нагоді Літанія. Скільки магів ви встигнете врятувати, стільки і допоможуть вам у фінальній битві. Якщо не встигнете врятувати нікого, прийдуть тамплієри. Після закінчення бою поверніться до Грегора, захопивши з собою або Каллена, або Ірвінга, щоб отримати обіцянку надіслати допомогу для битви з Архідемона.

Тепер поговоримо про додаткові місіях в Dragon Age: Origins - Вежа Магів.

наука Заклику

На першому поверсі, в бібліотеці, можна знайти книгу, за допомогою якої можна навчитися закликати істоти з Тіні. Якщо ви вирішили спробувати зробити це самі, то я постараюся вам допомогти. Якщо раптом після активації чого-небудь в вас ударила блискавка - значить ви натиснули щось не те. Розглянемо порядок призову істот.







Схожі статті