Проходження агату кристи зло під сонцем

Дане проходження - тільки один з варіантів гри - гра нелінійна, і послідовність подій можна міняти.

7 cентября 1940 Лондон

Пуаро в своєму кабінеті пропонує Гастінгс розслідувати справу про вбивство і заодно розгадати загадку Магічного Пальця. Дає першу підказку - Сила. Далі йдуть три історії - про примару, про страшне вбивство і вуду.

Для початку огляньте кабінет. На шафі праворуч від столу книга; далі карта острова, на якій буде встановлюватися місце перебування підозрюваних по ходу гри; внизу портфель (в ньому вже є гроші); біля дзеркала - секундомір; на стіні фото; на полицях коробки, поки що порожні. На столі візьміть блокнот.
У верхній частині екрана є: вихід в меню (Esc), портрет Пуаро / Гастингса, портфель (права кнопка миші), блокнот (важливі документи, відомості про підозрюваних, час та інструкції), секундомір. У будь-який момент можна перенестися в кабінет, клацнувши на портреті, і попросити підказку у Пуаро (даремне заняття) або покриття Магічний Палець - дізнатися, кого ще треба допитати / спостерігати / допомагати / обшукати кімнату / підслуховувати.
Клацайте на портреті Гастингса і починайте розслідування.

Ідіть по лівій стежині до руїн монастиря, входите всередину, засікайте час. Подивіться на дивний коло з веслом. Після бесіди зі священиком в інвентарі з'являться курячі пір'я. Праворуч від арки - замаскована рослинами двері, яку нещодавно відкривали. Великий кам'яний круг поки неможливо зрушити з місця.

Пуаро просторікує і дає друге підказку - Лампа.

Третя підказка - Стіл. Можна клацнути по лампі: Гастінгс спробує зрозуміти, що до чого.

Ідіть в ресторан і мучте питаннями Гарднерів. Виходьте через бічні двері і на терасі поговоріть з Крістін. Відправляйтеся до пабу. ПРИВИДИ ІСНУЮТЬ. Слідом за привидом заходите в паб, спускайтеся в підвал - а його вже немає. На берег йти марно - морський трактор по вечорах не працює, тому повертайтеся до готелю і йдіть до пляжу.
Біля шезлонгів говорите з Кеннетом (перед розмовою краще зберегтися: в кінці, на відміну від інших діалогів, можна буде вибрати тільки один варіант; правильна відповідь: "труднощі в навчанні"). На кам'яній терасі послухайте Патріка і Арлен. На розвилці візьміть лопату. У монастирських руїнах зустріньтеся з Емілі.

Пуаро пропонує четверту підказку - Ящик.

П'ята підказка - Магніт. Близько Магічного Пальця з'явився магніт.

Покидайте готель і топайте в паб. Близько тунелю підберіть розбитий компас. Переїжджайте в село.
На пошті надсилайте дві телеграми, розмовляйте з господинею про вбивство і проводите лабораторні досліди:
порівняйте зразки волосся з щітки і з каміна під мікроскопом;
кава з термоса перевірте на наркотики;
порожній флакон з скелястого пляжу - на косметику;
в розбитому флаконі виявляться духи;
на шпильці свічковий віск;
масляна пляма - збройне масло;
флакон з ванної Арлени містить фарбу для волосся;
(Перевірте пір'я і таблетки, якщо ще не зробили це).

Мені залишилося незрозуміло, навіщо потрібні дві запечатані банки, якщо Гледіс погодиться відкрити їх, навіть якщо в інвентарі немає жодної. І ще на мапі в кабінеті Пуаро чомусь Гледіс і Джордж Страмм не переїхала на острів, а так і залишилися внизу, хоча алібі сумнівів не викликає.
Якщо є питання, пишіть.

Схожі статті