Aliens vs predator (2018) проходження (# 4547) - різне - статті

У приміщенні праворуч, знаходимо рубильник, вирубувати його, трохи чекаємо, поки закінчиться відлік і врубаєм знову. Йдемо до дверей, відкриваємо її і бачимо морду першого чужого перед собою, відразу закриваємо двері. Наша напарниця яка все також на зв'язку за допомогою пульта управління включає подачу гарячої пари в коридор за дверима. Виходимо через сусідні двері зліва, пар не вбив монстра, але вельми сильно його поранив, він ледве повзає, добиваємо його вручну. Ми повинні зустрітися з капралом в диспетчерській. Рухаємося відповідно до стрілки радара, бояться поки тут нема чого, поки не підійдемо до замкнених дверей, з іншого боку лунає шум бійки. Після чого на нас нападає ще один чужий, розправляється з ним і після цього відкривається замкнені двері, з іншого боку всі мертві. Проходимо через відкриту місцевість, паралельно збираючи все добро з трупів, і заходимо в приміщення диспетчерської слідуючи стрілки радара. Потрібно знайти енергоячейкі. Знаходимо одну клітинку в тій же кімнаті і вставляємо в вказане місце поряд з дверима, двері відкриваються і там нас зустрічає дівчина капрал. Заходимо і беремо імпульсну гвинтівку. І відразу ж надходить сигнал від іншого загону, що їм там потрібна допомога і природно капрал відправляє нас на їх порятунок.

Рухаємося назад, по шляху розправляючись з одним з чужих, за допомогою нової гвинтівки це значно легше. Йдемо по стрілці радара, на звук музики, на ліфті піднімаємося в клуб і отримуємо завдання дослідити верхній поверх клубу. Піднімаємося ще наверх, тепер нам повідомляють, що до нас слід ще один вояка, на ліфті, але один з чужих щось зробив з тросом і ліфт зупинився, тепер буде жарко, ми повинні відбиватися від монстрів поки не усунуть проблему з тросом. Потім забігаємо в ліфт, залишаємо клуб і зустрічаємося з рештою десантниками. Піднімаємося сходами нагору. І потім відразу отримуємо завдання повернутись назад для підтримки. Повертаємося і шукаємо ноутбук, щоб відключити сторожову знаряддя, ноутбук знаходиться поверхом нижче, після відключення знарядь зі стіни вилізе черговий ворог, розправляється з ним і йдемо далі, як завжди дотримуючись стрілкою радара.

Приєднуємося до десантникам нагорі і отримуємо завдання нейтралізувати ксеноморфов, саме так тут називають чужих, розправляємося з парочкою ворогів і повертаємося в перегороджений тунель, щоб допомогти загону Чарлі, тут буде жарко, загін загинув, натиск монстрів величезний, біжимо до ліфта відбиваючись від тварюк. Ліфт природно відразу не приїде, і нам доводиться стояти відстрілюватися від потоку монстрів. Потім забігаємо в ліфт. Отримуємо завдання - відступити до посадкової майданчику, прямуємо до точки евакуації, йдемо по вентиляції, тому до ангару. Йдемо вперед відстрілюючись від ксеноморфов, але потім їх стає дуже багато, битися немає сенсу, потрібно бігти. Просто біжимо не озираючись по тунелю поки нас не схопить один з тварюк і ми не відключили.

Ми повинні знайти розбився десантний катер. Прямуємо як завжди стрілкою радара, час від часу відбиваючись від атак чужих. Підходимо до руїн і намагаємося зламати систему на двері, поки це робиться нас природно намагаються вбити. Заходимо всередину, де нас зустрічає парочка андроїдів, пробиваємося крізь них і виходимо до двом членам команди. Беремо кулемет і в бій. Кулемет відмінна зброя з самонаводкой на ціль. Нам просто треба дожити до приходу підкріплення. Відбиваємося скільки можемо. Тепер нам треба знайти капрала Теккілу. Йдемо далі і дивимося короткий ролик, як хижак відриває голову одному з солдатів. Тепер зустрічаємо одного з союзників і рухаємося за ним. Далі прямуємо стрілки радара через руїни, відбиваючись від ворога. Знаходимо замкнені двері, ставимо систему на злом і як завжди виживаємо поки зламується захист. Проходимо далі, потрібно обшукати кабіну, Як тільки ми намагаємося відкрити двері в кабіну, на нас нападає хижак, і ми отримуємо завдання вбити його. Противник з нього сильний, вбити його простіше коли він лікується, але проблема в тому, що в цей момент він стає невидимим. Після вбивства йдемо в кабіну і зчитуємо інформацію з комп'ютера. Йдемо далі по лігва чужого, знищуючи по дорозі ворогів, в результаті знаходимо капрала Теккілу, вона заражена, ми повинні доставити її до напарника для порятунку. Звільняємо її і виводимо з руїн чомусь слідуючи за нею, відбиваючись від численних ворогів. Добираємося до рятівної двері, і чекаємо поки Текке відкриє її. Тепер нам відкритий шлях в лабораторію.

Нам потрібно знайти ліфт провідний в закриту зону. Просто слідуємо стрілки радара відстрілюючись від андроїдів, поки не добираємося до заповітних дверей, власне за нею відбувається те ж саме, але по мимо ворогів за нею ще і шуканий ліфт, тепер потрібно дістатися до диспетчерської і включити його. Рухаємося згідно радару, піднімаємося вгору по сходах, і йдемо по коридорах відбиваючись від ворогів, заходимо в ліфт і піднімаємося в кімнату з пультом управління ліфтами. Запускаємо ліфт за допомогою якого зможемо дістатися до Вейланда. Тепер пробираємося назад у службових тунелях до активованого ліфта, під час походу нас постійно атакують чужі. В останньому приміщення зустрічаємо великого ксеноморфа, валимо його, зробити це простіше ніж здається, він досить легка, велика мішень. Після перемоги сідаємо в ліфт.

Головна мета знайти Вейланда. Тут буде жарко, дуже багато ворогів чужих, відразу активуємо кулемет в центрі, він допоможе відстрілюватися і просто виживаємо якийсь час, потім величезні двері попереду відкриваються і вилазять два чужих гіганта, швиденько валимо їх і заходимо всередину. І дивимося ролик про те як ми потрапили в пастку. Після ролика ми опиняємося одні проти андроїдів, розправляємося з ними, обережно вони можуть ставати невидимими. І потім йдемо в сусіднє приміщення, де нас атакує сам Вейланд, у нього слабка броня але сильна зброя, 3-4 постріли і він труп, як втім і ми. Після його смерті підбираємо його комунікатор, як тільки ми його беремо Вейланд нападає ззаду раптово, тепер починається дуель, рухатися не можна, вбити його вийде тільки пострілом в голову. Після вибуху голови, будівля починає валитися, треба бігти. Вибігаємо з будівлі і дивимося фінальний ролик.

Ми починаємо як піддослідний ксеноморф у людей, просто виконуємо те що нам кажуть, проходячи таким чином своєрідний навчання. Потім вирішать, що на сьогодні вистачить і залишать нас у спокої, саме час бігти, завдання вибратися живим. Заплигуємо у вентиляційну шахту, але в неї пускають газ і ми знову в полоні. Але раптом відбувається збій в системі, і ми на волі, тепер вибираємося з свій в'язниці. Радара у ксеноморфов немає, але зате цілі підсвічуються і є покажчик напрямку. Заплигуємо в вентиляцію і зістрибує в сусідньому приміщенні, звільняємо наших побратимів і зачищаємо місцевість від ворога, потім перебираємося через вентиляцію в наступне приміщення і йдемо рятувати королеву. Проникаємо в камеру королеви і звільняємо її, дивимося невеликий ролик. Далі в одному з приміщень відкриваємо двері станції монорейки, тим самим дозволяємо королеві бігти. Дивимося ролик.

Ми повинні вибратися з каналізації, рухаємося як завжди по вентиляції, вирубувати електрику розгромивши щиток, вбиваємо пару вояків поблизу і прямуємо далі, вибираємося наверх з каналізації і добираємося до ангара. В ангарі буде жарко, кілька солдатів і установка з кулеметом, виносимо всіх по одному, наша мета вбити або взяти живцем всіх в ангарі, простіше звичайно вбити. Після зачистки рухаємося далі до великих дверей і добираємося до заводу. Епізод завершено.

Рухаємося до зачинених дверей і за допомогою сили відкриваємо її, ми в коридорі, проникаємо в машинне відділення через вентиляцію так як інші шляхи заблоковані. Зачищаємо місцевість. Відкриваємо двері і продовжуємо шлях по будівлі, в одному з приміщень отримуємо доступ до диспетчерської, після чого спускаємося по вентиляційній шахті, з якої вгору б'є потік гарячого повітря, він вбиває моментально, тому спускаємося стрибаючи в укриття яких в вентиляції досить багато. Тепер ми в ангарі, акуратно зачищаємо місцевість, тут кілька солдатів і три установки з кулеметами, і виходимо назовні. Епізод завершено.

Заходимо всередину через вентиляцію, зачищаємо приміщення, і знешкоджує дві кулеметні установки. Потім вирубувати трансформатор, тим самим знеструмлюємо охоронне загородження, і вибираємося через вентиляцію назовні. Там знищуємо парочку охорони і вирубувати антену на вишці. Потім знищуємо прибулих десантників, і проникаємо в прохідну через величезні злегка привідкрив ворота. Знаходимо доступ в будівлю Во3 через вентиляцію, після цього проникаємо в будівлю В4, там пастка, двері зачиняються і коли вони відкриються буде кілька десантників. Знищуємо все лампи в приміщення, щоб сховатися, а після знищуємо і всіх десантників. Далі відключаємо генератори будівлі В2 просто розбивши 2 трансформатора. Потім проникаємо на нижній поверх будівлі В2, зачищаємо приміщення і через вентиляцію перебираємося в головну будівлю В1, там теж виробляємо зачистку і за допомогою комп'ютера відкриваємо ворота заводу. Тепер залишилося повернутися у вулик. Просто виходимо через ворота. Епізод завершено.

зачищаємо територію, активуємо дві плити в воді, просто встаємо на них, це відкриє нам шлях в каналізацію, проникаємо в замкнене будівлю. Там знищуємо людський джерело енергії і переходимо в наступну зону. Тут нас чекають два хижака, вбиваємо їх, вони досить сильні супротивники. Після їх смерті виходить хижак воїн, його треба вимотати і взяти живцем. Він дуже сильний і досить спритний. Перемагаємо його але не вбиваємо. Дивимося фінальний ролик. Епізод пройдено.

Дивимося початковий ролик, нас збираються присвятити в воїни. Ми знаходимося на арені, треба просто виконувати те що нам кажуть, заодно проходячи навчання. Для початку вивчаємо рух і види атаки, відчуваємо їх на чужих. Далі оглядаємо інтерфейс і особливості організму хижака. Потім беремо плазмамет зі столу і відчуваємо його режими стрільби спочатку на статуях а потім і на чужих. Після чого отримуємо звання воїна, вистрибує з арени і йдемо на перше завдання зі своїми побратимами. Епізод завершено.

Починаємо на дереві, стрибаємо вперед, спостерігаємо за людьми внизу, а потім вбиваємо їх. Рухаємося далі до замкнених дверей, усуваємо охорону і відкриваємо двері за допомогою енергоячейкі. За дверима знаходимо убитих родичів, збираємо з їхніх тіл всі предмети, паралельно відбиваючись від чужих. Входимо в комплекс, перестрибуючи через ворота. Розбиваємо трансформатор і отримуємо доступ до головної будівлі, паралельно відбиваємось від людей. Йдемо нагору головної будівлі, нам потрібен код сітківки з ока офіцера, вбиваємо його так щоб відірвати голову. Потім в тому ж приміщенні знищуємо ноутбук керуючий сторожовими знаряддями. Там же відключаємо харчування охоронного загородження і використовуємо голову офіцера щоб обійти систему безпеки. Відбиваючись від чужих прикладаємо голову до сканера сітківки і відкриваємо двері. Знаходимо побратима в одному з приміщень, яке теж відкриваємо за допомогою голови офіцера. Далі просто рухаємося вперед знищуючи чужих і людей.Смотрім ролик. Епізод завершено.

Починаємо біля заводу, Стрибаємо на різні перешкоди, і так проникаємо на завод, там очищаємо територію від солдатів і включаємо генератор живить загородження. Тепер ми отримали доступ на дах, де знищуємо ноутбук і за допомогою підйомника проникаємо на завод. Пробираємося далі, знищуємо чужих і людей, піднімаємося на верхній поверх і через нього потрапляємо в машинне відділення. Далі проходимо через приміщення з маткою ксеноморфов вже вбитої нами в епізоді з десантником. Знаходимо тіло мертвого побратима, збираємо інформацію з тіла і залишаємо завод поки він руйнується. Вихід забитий полум'ям, стріляємо по трубах водопостачання над вогнем, і спокійно виходимо. Епізод завершено.

Ми повинні отримати доступ до храму хижаків, для цього спочатку активуємо три колони, одна з права, друга зліва, а третя попереду, прямо перед дверима. Заходимо всередину і по висувається колонах піднімаємося вгору. Там активуємо перемикач в колоні. Відчиняються двері перед нами, і там знаходиться стародавня маска прабатька, одягаємо її, тепер ми зможемо бачити ящерів які ховаються в темряві. Йдемо на пошуки мікрокомп'ютера, це зникле скарб, який необхідно знайти. Він знаходиться в лабораторії пробиваємося в неї, активувавши три вимикача помічені символами і виходимо в древню бойову арену де необхідно пройти випробування силою, а простіше кажучи вбити рідкісну породу ксеноморфа. Після перемоги піднімаємося в оглядовому зал за нагородою. Епізод завершено.

Початкова мета як і раніше повернути викрадений мікрокомп'ютер. Обходимо або знищуємо андроїдів попереду і відключаємо електрику знищивши трансформатор. Далі в одному з приміщень знаходимо офіцера служби безпеки і відриваємо йому голову, яку використовуємо в цій же кімнаті для відкриття дверей на станцію монорейки. Заходимо на саму станцію, і акуратно зачищаємо її, тут досить багато андроїдів. Потім за допомогою все тієї ж голови офіцера, відключаємо систему безпеки і входимо в двері, що відкрилися, потрапляємо в пастку Вейланда, ми замкнені. Знищуємо електроблок і відкриваються двері, за якими на нас відразу нападає парочка андроїдів, знищуємо їх і рухаємося далі. Знищуємо комп'ютер в одному з приміщень, тим самим відключивши систему безпеки. І біжимо до вантажного ліфта і піднімаємося в дослідну лабораторію де відбиваючись від андроїдів і чужих знаходимо викрадений мікрокомп'ютер, беремо його, і просуваємося назад до вантажного ліфта. Тут буде дуже багато андроїдів, знищуємо їх, активуємо ліфт і спускаємося до піраміди. Епізод завершено.

Відбиваємо атаку чужих і входимо всередину піраміди. Усередині зачищаємо місцевість від андроїдів і ксеноморфов, і активуємо три вже знайомі нам статуї, як і в минулий раз, справа зліва і попереду. Відчиняються двері, йдемо всередину. Далі дивимося ролик, який закінчується тим, що на нас нападає досвідчений чужий, отримуємо завдання вбити кодло. Валимо його всілякими способами, він достатньо сильний і постійно переміщається. Після його смерті, піраміда починає валиться. Дивимося фінальний ролик. кінець

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.

Схожі статті