Sprint-Layout підтримує роботу з 7-ма різними верствами. Всі верстви можна уявити собі у вигляді прозорих плівок. При включеній видимості всіх шарів, їх можна переглядати наскрізь.
Кожен шар має певне призначення:
● М1 = Верхній провідний шар
● К1 = Верхній шар шовкографії
● М2 = Нижній провідний шар
● К2 = Нижній шар шовкографії
● Ф = Шар контуру плати і вирізів в платі
● В1 = Верхній внутрішній шар (для багатошарової плати)
● В2 = Нижній внутрішній шар (для багатошарової плати)
Верх і низ плати мають по два шари. Перший з шарів призначений для створення електричних з'єднань (М), другий - для нанесення інформаційних ліній і тексту (К).
На шарі контуру плати Ф наносяться розміри плати, які можуть бути як простим прямокутником або окружністю, так і мати набагато більш складну форму з використанням профільованого контуру і внутрішніх вирізів. Шар Ф може бути використаний при заводському виготовленні плати.
При проектуванні плати слід пам'ятати основні поняття:
● Сторона плати 1 є верхньою стороною
● Сторона плати 2 є нижньою стороною
● На робочому полі плата розташовується верхньою стороною до розробника і проглядається наскрізь
● Тексти на макросах, при установці їх на нижню сторону плати видно в дзеркальному відображенні (цей розворот Sprint-Layout робить автоматично).
Кожен новий елемент буде встановлено на активний шар.
Вибір активного шару проводиться на відповідній панелі, розташованої в рядку стану:
Обраний в якості активного шар позначений зеленою крапкою.
Відображенням шарів можна управляти в рядку видимість цієї панелі. При клацаннях лівою кнопкою мишки по позначенням шарів М1, К1, К2 або Ф (шар М2 в даному прикладі активний), позначення будуть перекреслювати білою лінією, а відображення вимкненого шару зникне з екрану. Вимкнути активний шар неможливо.
При натисканні на "?" на екран буде викликано інформаційне вікно:
У вікні представлена інформація про структуру плати та розташуванні на ній елементів.