Повернення до витоків - risen 3 або gothic 5

Протягом багатьох місяців фанатам ігор від німецької студії Piranha Bytes не давав спокою питання, над якою ж грою трудяться рибки на даний момент. Risen 3? Або все-таки побачить світ нова Готика?







Під час вручення німецької премії розробникам ігор Бьорн Панкратц проговорився: вже незабаром буде доступна нова інформація і нова гра піраній буде ще більш похмурою. Відчутно більше похмурої, ще раз зазначив він.

І нарешті ознаки життя подали і Piranha Bytes, фахівці в області рольових ігор, які стали відомі своїми іграми серії Gothic, а також Risen. Остання гра відчутно відрізнялася від своїх попередниць хоча б наявністю незвичного публіці чаклунства Вуду. У підсумку вона отримала від сайту pcgames.de оцінку в 86 балів зі 100. До теперішнього моменту до нас доходили лише чутки, стосовно нового проекту Piranha Bytes.

Для розробників з Ессена привласнення німецької премії в Дюссельдорфі можна назвати грою на домашньому полі. Там присутні, зрозуміло, не тільки хлопці з Piranha Bytes, але і керівник проекту Бьорн Панкратц. Ми зловили його на самому початку вистави і засипали питаннями. Було помітно, що Бьорн із задоволенням розповів би набагато більше, ось тільки йому належить мовчати: «Я не можу нічого сказати, нам всім доведеться почекати до початку наступного року», повідав він PC Games. «Скажу тільки одне: все буде набагато похмурішим, ніж минулого разу. Ми повертаємося до витоків ».

«Назад до витоків» - невже йдеться про готику? Так чи інакше, права на Готику знаходяться, на даний момент, знову в руках Piranha Bytes. Може Піраньї ухвалять рішення залишити позаду пальмовий світ Темних Вод і зв'яжуть нову частину Risen зі середньовічним фентезі? Адже саме такі ігри вдаються Піраньї найкраще.







Що ви думаєте з цього приводу? Яке продовження хотілося б побачити вам?

Читати далі

Демонстрація AMD Ryzen і Vega в Star Wars: Battlefront, Battlefield 1 і Sniper Elite 4

@ilin. ти чогось не зрозумів. Я мав на увазі саме дизайн, коли говорив про графіку. Чи не дозвіл текстур, а квардратние (в прямому сенсі!) Скелі тощо. Взагалі при погляді на екран під час гри створювалося якесь враження, що розробники спеціально намагалися зробити все більш ласий, товстіший і витративши мінімум полігонів. Кому як, але мені це не подобалося сильно. Особливо ландшафт. Після Морровінда все це здавалося халтурою. Мож звичайно я даремно пеня на них, все таки Морровінд був аж 3 грою в серії, а у творців Готики за плечима досвіду не було, так що дизайнери їх не мудрували лукаво. =)
Ще дратувала система фокусувань на об'єктах. У порівнянні зі звичним "прицілюванням" вкрай незручно. Інтерфейс знову ж кошмар для ПК ігри.
Це так, по дрібниці. Були звичайно і свої плюси у гри, інакше фіг би я ще пройшов до кінця. =) Але мінуси вагомі. Знову ж таки, все це ІМХО.

Багато хто забуває що 1 і 2 частини Готики були набагато складніше ніж наприклад Dark Souls

Ігри тих років взагалі були менш поблажливі до гравців. =) Але спасибі консольке, скоро стандартом індустрії стане "press X to win".

Хочу, щоб аддон до третьої Готиці і четверту частину оголосили тріп Безімянного і продовжили з третьої частини. Готовий дати грошей.

@Archer. Сер, дозвольте не погодитися. D Ось чому має бути відразу "зручно"? Причому це-саме "зручно" можна розцінити як відсутність індивідуальності, що по-мовчанню не є добре. В іншому ж управління в готики завжди було вкрай зручним, а боївка одна з кращих в комп'ютерних РПГ від третьої особи. Всі функції боївки знаходилися в межах WASD, так що пара пальців завжди перебувала на своїх місцях, незвично може бути - так, але - зручно. І якщо вже говорити про TES, то він сам по собі - халтура в порівнянні з Готикою, боївки цікавою ні в одній серії не було, тільки закліківаніе з блоком. Не те що в перших двох готики, був і азарт, і челлендж, і навіть можливість перемогти в нерівному бою, якщо гравець особливо пряморук. У готиці світ був живий, кожен НВЦ биз зайнятий своєю справою, вдень працював, вночі спав, спілкувався, кожен герой був унікальний і запам'ятовувався, чи можна таке сказати про TES, чий світ заселений бездушними болванчиками? По-моєму ні. Особливо якщо говорити про Морровінде, немає Морровінд безперечно - Шедевр. Але НВЦ видають тобі просто гори тексту, і це теж добре, але в порівнянні з Готикою - халтура.







Схожі статті