Помилки відомості очима мастеринг інженера, manifold studio

Занадто багато низьких частот

Жахливо задрані верхні частоти

В іншій частині спектра знаходяться високі частоти, які також значно впливають на результат. Нормально звучать у вас вдома високі частоти, можуть зовсім по-іншому проявити себе в процесі прослуховування на інших колонках, на великому звуці або в клубі. Найпростіша порада уникнути цього - помірно і розсудливо використовувати еквалайзер. Не варто задирати на шалену кількість децибел високі частоти - це неправильно і значно ускладнює процес мастерингу. Постарайтеся домогтися більш збалансованого звучання. Якщо це буде необхідно, то на етапі мастерингу, баланс високих частот можна буде скорегувати, і повірте, хороший мастеринг інженер зробить це коректніше і правильніше.







Свистячі звуки у вокалі

Зробіть добру справу, приберіть з Вашого вокалу свистячі і шиплячі звуки - це набагато простіше зробити в доріжці з вокалом, на етапі відомості або записи, ніж потім мастеринг-інженеру вичищати це все в цілому міксі. У підсумку це може негативно позначитися на звучанні інструментів, розташованих в цьому ж високочастотному діапазоні - наприклад, тарілок Хай-Хет. Такі плагіни, як наприклад Precision De-Esser від UAD або Oxford SuprEsser від Sonnox - кращий спосіб прибрати свистячі звуки в доріжці з вокалом. За якісно оброблений від свистячих звуків вокал, Ваш інженер по мастерингу скаже Вам величезне спасибі.

Відсутність динамічного діапазону

Можливо, це одна з найбільш обговорюваних тем в сучасних звукозаписних колах. Приблизно в минулому десятилітті розгорнулася неабияка боротьба за максимальну гучність. Музика стає все голосніше і голосніше. Часом ця війна губить навіть дуже хороші записи. Ряд звуко-інженерів з організації Audio Engineering Society (AES), а так само такі знаменитості як Боб Кац ведуть активну боротьбу з цим, пропонуючи нові стандарти вимірювання гучності звуку. Але це вже інша історія.

Якщо коротко, то якщо сильно збільшувати гучність аудіозаписи, то обов'язково виникає проблема, яка полягає в тому, що відбувається стиснення динамічного діапазону Ваших треків. Динамічний діапазон - це різниця між найгучнішим і самим тихим ділянкою звукової доріжки. Послухайте, наприклад, класичну музику, де в деяких моментах оркестр ледве-ледве чутно, а в деяких відбувається вибух і барабан і мідні духові інструменти звучать відчутно голосно. Такий запис слухати приємно і цікаво. А тепер уявіть, що вона буде звучати весь час з однаковою гучністю, все задоволення від прослуховування відразу ж пропадає - це і є суджений динамічний діапазон. В ідеалі всі треки, які ви приносите на мастеринг, повинні мати максимум -3 db для найгучніших звуків (наприклад, барабан), в той час як інша частина треку повинна знаходитися в приблизно діапазоні від -6 db до -10 db в залежності від музичного стилю.







Проблема ж полягає в тому, що надіслана на мастеринг, з сильно стиснених динамічного діапазоном, запис, відніме багато часу і сил у інженера по мастерингу. Адже хороший інженер використовує багатосмужну компресію - покращує баси, додає чистоти і ясності звучання інструментів, з використанням різних алгоритмів компресії для різних діапазонів частот, а коли у нього немає простору для маневру, тобто достатнього динамічного діапазону, то і роботу свою зробити якісно він просто не зможе.

Сильно лімітовані треки

Часто багато недосвідчених режисери звукозапису і продюсери використовують на майстер-шині плагіни "все в одному" який-небудь "Ultra Mega Mastering Finalizer". Використовуючи при цьому стандартні презети, які створюють гучні, перевантажені і каламутні низькі частоти, а також отруйно яскраві і агресивні верхні частоти, не залишаючи жодних шансів, інженеру по мастерингу що-небудь виправити в такому міксі. Такі записи доводиться повертати клієнту. Постарайтеся проконтролювати щоб лімітери. компресори або фіналайзери були відключені на майстер шині.

Ось наочний приклад, як виглядає необмежений трек з нормальною динамікою (є ділянки тихі й голосні):

Помилки відомості очима мастеринг інженера, manifold studio

і як виглядає той же трек сильно стиснутим динамічним діапазоном (всюди звучить голосно через те що сильно лімітований), який ніяк не годиться для мастерингу - його просто не приймуть, які поважають себе студії:

Помилки відомості очима мастеринг інженера, manifold studio

Перетиснутій доріжка в міксі

Іноді замовники хочуть отримати «дуже гучний» звук, але щоб при цьому в треку збереглася динаміка. Щоб цього домогтися, треба ще на етапі зведення (до того як посилати фонограму на мастеринг) проконтролювати динаміку окремих доріжок своєї фонограми. Буває так, що до інженера по мастерингу надходять в розпорядження треки з хорошим динамічним діапазоном, але, наприклад, вокальна частина затиснута настільки, що доведена майже до спотворень, то в такому міксі теж буде досить важко буде щось зробити. Тому всіляко намагайтеся уникати надмірної компресії окремих доріжок. Краще взагалі не використовувати компресію, ніж використовувати її нерозумно, занадто сильно стискуючи доріжки.

брак панорамування

Панорамування - це дуже простий і ефективний спосіб надати Вашій фонограмі трохи об'ємності. Якщо у Вас кілька гітар, синтезатори, бек-вокал і ви їх розведете по панорамі, то вони вже не будуть все одночасно звучати в одному просторі строго по центру, в результаті стане менше "каші" і ви зможете більш чітко почути кожен інструмент. Крім того, Вам не доведеться деструктивно використовувати еквалайзер або інші ефекти, щоб виділити ці доріжки у Вашій фонограмі.

Але надмірно захоплюватися не варто. Багато продюсери схильні панорамувати все звуки підряд і навіть ті, які повинні знаходитися по центру. В результаті виходить безладний набір звуків у фонограмі, в якій абсолютно відсутня зібраність. Адже ми звикли до того, що деякі інструменти повинні звучати по центру, припустимо, удари барабанів, вокал або бас, тому краще їх там і залишити.

Проблеми з фазою

Зміщені за часом доріжки

Як Ви могли помітити, існує нескінченне число каменів спотикання, які псують Вашу фонограму і задають роботу інженерам по мастерингу. Насправді їх набагато більше, ніж ми могли перерахувати в цій статті. Головне, як завжди, використовуйте Ваші вуха, слухайте уважно, і вивчіть технічні вимоги. вчіться на помилках, про які ми розповіли вище, і Ви досягнете кращих результатів.