Похмурий Ліс - місце, куди потрапляють коти, на землі вчинили багато поганих справ (в книгах). На Варі ж в Похмурий Ліс потрапляють через великої кількості Темних балів (ТБ). Так само в СЛ можна потрапити, порушивши ігрові правила. Таким чином ваш персонаж буде заблокований, а при розблокуванні - відправлений у Похмурий Ліс.
Темні бали даються за будь-яке порушення Військового закону - вбивство (7 ТБ), перехід в інше плем'я / одинаки / клан (4 ТБ), та інше.
Кількість Темних Балів можна побачити в Ігровий, внизу сторінки.
Скільки потрібно Темних Балів, щоб потрапити в Похмурий Ліс?
До 7 балів кіт потрапляє в ЗП, якщо балів більше - СЛ. Якщо балів рівно 7, то це рандом. Однак, не завжди таке працює - тут все залежить від рандома.
Колись існувала легенда, що якщо кількість ТБ менше віку, то у кота є велика вірогідність не потрапити в СЛ
Чим ближче до лунам кількість ТБ - тим більше шансів при смерті потрапити в Зоряне Плем'я. Іншими словами, ТБ має бути менше, ніж лун (вірніше, раніше так було. Я знаю одну кицю, яка потрапила в СЛ з 15-ма місяцями і 7ТБ).
Що чекає мене в похмурому лісі?
Нічого цікавого. Просто тисячі абсолютно однакових локацій з рандомних переходами і труднопроходимий квест. Потрапив туди не можна буде ні видалити персонажа, ні завести нового - він буде вважатися мультів. Таким чином, кіт замкнений в нудною Ігровий. Вибратися звідти складно, але можливо.
Є так само гіпотеза, що локації СЛ - це просто один великий круг, і ніякого рандома тут немає. Насправді, локації рандомних і не йдуть по порядку.
Як же вибратися з похмурого Ліси?
СЛ - подобу квесту. Тут ти зустрінеш ботів, з якими потрібно поговорити. Знайти їх досить складно, але можливо. Багатьом вдавалося, але це займало у них занадто багато часу. У кращому випадку це може зайняти тиждень. У гіршому - місяць і більше.
Для того що б вибратися тобі потрібно зібрати ботів в наступному порядку: Грейнсель -> Латріс -> Флейнк -> Фінел -> Латріс -> Флейнк.
Далі йде квест "Істота". Ти телепортіруешься в лабіринт, де всі переходи ведуть самі в себе і тільки один до Суті. Раніше було потрібно здолати Істота в бою, але тепер, через введення нової системи бійок потрібно благати бота пропустити тебе.
При невдачі нічого не трапиться. Тебе переміщує в назад в лабіринт. Коли ти ублагаєш Істота пропустити, тебе переміщують до Верховному Суті, яке в свою чергу буде відправлено тебе в лабіринт за предметом.
Лабіринт Верховного Істоти:
5 ряд 2 клітина (Верховна тьма)
Ніякого предмета там немає, тому після повернення до Верховному Суті чесно скажи йому, що не знайшов предмет, інакше він відправить тебе знову в той лабіринт. Воно поставить вам загадку ( "Хто з ранку на чотирьох лапах, вдень на двох, увечері на трьох, а вночі взагалі без лап?"), Відповідь на яку: Двоногий.
Далі знову потрібно шукати ботів: Фінел -> Флейнк -> Латріс-> Грейнсель.
Потім тебе переміщують в Зоряне плем'я - квест завершений.
додатково
- Рани зцілюються о 3 годині ночі за київським часом.
- В СЛ, на деяких локаціях, можна зустріти таких відомих особистостей, як: Інлун, Мила Лиса (Мила Зірка), Північне Сяйво, Вересовий Кіготь, Ядозвёзд, Ящір (Зоряний Ящір), Слон, Вогню і інших.
- Всі коти напівпрозорі, крім спамерських пошукових роботів.
- У всіх ботів, крім Істоти, рівень БО "Ідеальна".
- В СЛ можна проводити будь-які дії з котами і кішками, це можливо тільки з ботами.
- Чим менше ТБ, тим більше можливість вибратися.
- Раніше з істотою треба було битися, але через нові боїв тепер треба просити Істота пропустити тебе.