Подорож по террокару

Подорож по террокару

Подорож по террокару

Подорож по террокару

Сьогодні я розповім про локації Ліс Террокар. Буде багато картинок, так як я сьогодні під враженням

Подорож по террокару

Подорож по террокару

А ось це дуже-дуже красивий концепт-арт

Подорож по террокару


Локація дуже красива, в ній водяться: кроколіскі, вовки, пригуани, які вміють зникати на деякий час і багато ще хто.






Террок - це древній напівбог, лідер раси Араккоа. На честь нього названий ліс. Тут можна знайти великого рибалки і великого кухаря, готових запропонувати Вам щоденні завдання, за які можна отримати рідкісні рецепти, вихованців, інші корисні іграшки, а також досягнення. Але їх місце розташування краще знайти самим. Подорож - це ж класно! Можна назвати це місце центром всієї За межею, так як тут розташоване місто-святилище Шаттрат. Саме тут раніше збиралися всі персонажі 70 рівня, як раніше в Даларане, а зараз в Шторграде \ Оргріммаре. Місто розділене на 4 частини. У кожній мешкає певний "шар" населення. Височина Алдоров - тут засідають Алдор - дренеї. На Ярус провидців - ельфи крові. На Терасі Світу править сам А'дал - лідер богоподобной раси Наару. Одного з них Ви могли бачити в Екзодаре. Також можна зустріти гравців зі званням "Рука А'дала". Для нього було потрібно виконати завдання на вбивство босів рейдів БК. Вже недоступне. А також Нижнє місто. За назвою зрозуміло, що тут розмістилися всі втікачі, які сподівалися знайти будинок, зломлені, ароккоа. Тут знаходиться знаменита таверна "На краю землі", в якій можна купити зворотні клапани сумочку. Але про місто, можливо, пізніше

На південному сході розташувалася багатьом відома фракція Правоохоронці Небес Ша'тар. У них можна придбати красивих горгон, наприклад, Скат Порожнечі а також вихованця Дитинча Ската Порожнечі

Подорож по террокару

Сьогодні я хотів розповісти про чотирьох підземеллях, розташованих на самотніх, безкрайніх кістяних пустищах на півдні Ліси Террокар. На цих пустищах знаходиться найдавніших знищене місто дренеев - Аукіндон. Тепер в ньому безчинствують розбійники, араккоа, ефіріали, екзархи - чернконіжнікі і темні жерці.

Подорож по террокару

Для початку дізнаємося, де саме знаходяться підземелля, а саме в чотирьох різних кварталах Аукіндона.

Подорож по террокару

Якщо ваша фракція контролює Кістяні пустки, захопивши всі п'ять веж Духів, то вона отримає можливість отримувати з босів у всіх крилах Аукіндона Осколки Духа (Їх можна поміняти на корисні PvP речі). При контролі, всім в локації і підземеллях дається баф на + 5% до втрат.

I. Гробниці мани - цікаве підземелля, щоправда найлегше з чотирьох. Це місце населяють Ефіріали. Існують дві протиборчі сторони ефіріалов. Одна - Протекторат, в межею з протекторат живе Консорціум, їх будинок - Штормовий Утес - напрочуд гарне місце в Пустоверті. Більшість з них - торговці. Інша сторона - Братство Ефіріума - у цих представників погані наміри, вони нападають на кожного, хто встане у них на шляху. Існує теорія, що вони допомагають палаючого Легіону. Більш розширену інформацію про ці дивовижні створення можна отримати у шановного Пучка -> mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1427






Подорож по террокару

У підземеллі три боса.
Пандемоній - темний елементаль, схожий на прислужника чаклунів, демона безодні. Навіщо він тут - невідомо. Можливо, його сюди поставив Принц Шаффара, як стража.
Таварок - кам'яний елементаль, схожий на тих, що Ви бачили в Подземья. Володіє заклинанням, яке може "з'їсти" ваші 50% здоров'я за 5 секунд.
Принц Шаффара - ватажок ефіріалов в цьому місці. Знаменитий тим, що дуже ввічливо спілкується зі своїми ворогами. подивіться самі

"З точки зору ефіріалов, Аукіндон - це одна велика батарейка, вихор неупокоенних душ генерує величезну кількість енергії, яку при належному вмінні (і правильному устаткуванні) можна акуратно зібрати, запакувати в енергопакі і вигідно продати. Може бути, навіть на чорному ринку".

Подорож по террокару

II. Темний лабіринт - найскладніше підземелля, з купою потрібного трешу. Чому потрібного?) За них дають репутацію з Нижнім містом (потім скажу навіщо), а також падають значки, які можна обміняти на репутацію у Алдоров або провидців. Сюжет підземелля такий: Рада Тіней закликав могутнього елементаля, якого згодом вони не змогли контролювати. "Демон безодні слухняно з'явився на поклик, але підкорятися оркам, як водиться, не захотів, і в гніві підірвав гробницю зсередини. Захисний купол міста був зруйнований, чари зникли, стіни обрушилися - і кістки настільки шанованих Аукена мерців розсипалися по Тероккарскому лісі на добру сотню кілометрів навколо. "

Тут засідають цілих чотири боса.
Посол Гіблочерв - не приємно на зовнішність особистість, кидає страх, тому розумно розчистити кімнату перед пулом боса.
Черносерд Праповеднік - Книга "По ту сторону темного порталу"
Це був огр. Але не просто огр. У світлі смолоскипів Нер'зул розгледів на його плечах другу голову. Двоголові огри були рідкістю, а двоголові огри-чаклуни - адже Нер'зул примітив навколо нього темні сили - зустрічалися ще рідше. Таких, наскільки вождь пам'ятав, було всього двоє - особистий помічник Гул'дан, Чо'Галл, і ...
- Черносерд? - прошепотів кровожерливий, очевидно зробивши ті ж висновки. - Це й справді ти?
Обидві голови істоти кивнули.
- Я, - відповіла одна. - Хоча я не думав, що ти мене впізнаєш, - додала друга.
Нер'зул ніколи не був близько знайомий з цим огром. Його завербував до себе сам Гул'дан, коли вже давно сам був лідером Орди. Але він назавжди запам'ятав проникливий погляд чорних очей велетня.

Великий майстер Ворпіл - звичайний або як він любить себе називати "могутній" орк чорнокнижник.
Бормотун - Фінальний бос. Той самий, якого невдало закликали. Моделька велика, можна сказати, перефарбований Рагнарос.
З "Кодексу Крові" про Бормотуне. Цінителям лора.

Давним-давно в безодні всесвіту, чию глибину не можуть осягнути уми смертних, народилося, - якщо так можна висловитися, - істота такої неймовірної сили, що одне його виникнення потрясло буття. Істота це відомо під ім'ям Бормотун, воно - втілення звуку. Почути його голос означає приректи себе на вірну смерть! Це створення хаосу, найменший його шепіт може знищити весь світ!

Однак знайшлися дурні, які шанують цю безмозку тварюка, а деякі безумці навіть сподівалися підкорити її! І ось могутні впали, тремтячи, у його ніг, в страху чекаючи, що він може направити до них свої слова. Але і тоді ще ці шарлатани, ці шанувальники неіснуючої релігії, чинили опір неминучого, марно намагаючись підпорядкувати своїй волі свого "бога". Байдужий, навіть, швидше за все, і зовсім не помічає їх Бормотун позіхнув - і вони пізнали забуття.

Але один все ж зміг вижити і в своєму божевіллі знайшов спосіб провести демона через кордони всесвітів в реальний світ. Смертний, що володіє темним і таємним знанням, якого ніхто не зміг перевершити ... він винайшов спосіб посилити свої заклинання призову шляхом полону і використання незліченних душ. Цілі цивілізації були принесені в жертву за допомогою його пристосувань для уловлювання душ, щоб підготувати ритуал, за допомогою якого він і його послідовники сподівалися призвати Бормотуна в свій світ.

І вони закликали Бормотуна.

Була застосована потужна магія утримання і безмовності, підтримувана постійним потоком душ, які її годували. Вони до цих пір не можуть ні управляти чудовиськом, ні підпорядкувати його. Ці смертні застосували безліч різноманітних стратегій, і всі вони зазнали невдачі. Крім того смертні по дурості послабили кайдани, давши Бормотуну трохи більше свободи ... і це все, що було йому потрібно.


Так, підземелля досить цікаве і прибуткове (на гер. Рівні складності), тому що тут багато гуманоїдів => тканини і грошей.

Подорож по террокару

III. Аукенайскіе гробниці - друга за складністю підземеллі. Крім Аукена, замкнених в підземних лабіринтах міста мертвих, є ще вигнаний екзарх Левіксус, експериментує з некромантією нітрохи не менш успішно, ніж Маладаар.

Босів всього два.
Шіррак Страж Мертвих - літаюча голова, дуже кумедна Поруч з ним постійно висить аура, яка б знизила швидкість виголошення заклинання до 200%. Дуже дратує.
Екзарх Маладаар - призвідників всіх проблем). Але не проблемний для вбивства. DONE.

IV. Останнє підземеллі Аукіндона - Сетеккскіе зали. Ось про нього, напевно всі знають. Саме тут можна вибити рідкісного Маунт Ворона. Так. за ним я вже зробив близько п'ятдесяти забігів.
Це крило Аукіндона зайняли Араккоа, раса розумних прямоходящих птахів. Тут вони виробляють всякі ритуали для своїх богів-птахів (Ха-ха-ха).
Босів три.
Темнопряд сит - курка, що закликає елементалей.
Анзу - раніше, викликався тільки друїдами, що вирішили пройти 16ті квестовую ланцюжок на приобритения вигляду стрімкої птиці. З приходом катаклізму вже чекає нас в своєму залі. Саме з нього і падає Ворона.
Король Воронов Айкісс - Король всіх Ароккоа тут. Неприємна здатність - чаклунський вибух. Каста 5 секунд, потрібно сховатися за колону.
За босом варто скриню, який дасть ключик до підземелля Темний Лабіринт.

Подорож по террокару

Щоб отримати доступ до героїчних рівням для цих підземель, Вам потрібен Аукенайскій ключ. Купити його можна у накодо. Потрібно репутація - повага. Її можна досягти, зачищаючи нормаль підземель.

На цьому все. Дякуємо за увагу.

Історія і підземелля Пустоверті coming soon

Подорож по террокару







Схожі статті