пишемо вх

Я вирішив не багато пояснити: як написати свій WallHack

1) Разархівіруем скачав SDK в окрему папку, куди вам завгодно.
2) Відкриваємо проект (warlock_d3d2) і тиснемо:
-Правою кнопкою по ньому і вибираємо властивості. (Скрін)
-Тиснемо на "Каталоги VC ++" (скрін)
-У каталогах виконуваних файлів тиснемо "Змінити (скрін)"
-Далі виконуємо те ж саме що і на скрині
-Теж саме виконуємо і для "Каталогів включення"
-Тепер для "Каталогів бібліотек" тиснемо теж саме до вибору папки.
-Тиснемо на "lib" замість "Include" і вибираємо ту папку під яку систему будете писати WallHack

Відкриваємо файл cMain.cpp
1) Шукаємо це (тиснемо Ctrl + F):
Code
void RebuildMenu (LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)

І бачимо список функцій (в лапках, червоним кольором - назва) (скрін)
2) Тепер знаходимо:

Тут міняємо міняємо на яку кнопку відкривається меню (бажано на INSERT) (скрін)
4) Шукаємо це:

MessageBoxA (0, "D3D HACK2 для PointBlank \ nAвтори: WarL0ck BiG_BoY \ nOгромная подяку: DED_MA3AY, † PrEDok † \ n гoр клавіші: \ n = >> delete - hook \ n = >> insert - menu \ n "," TROLOLO ", 0);

І то що в лапках, міняємо на свій текст.
\ n <- это перенос на новую строку
"TROLOLO" <- заголовок в окне.

5) Відкриваємо файл: textures.h і додаємо свої знайдені текстури через логери.
Приблизно ось так: (NumVertices == хх primCount == хх) замість хх ставимо знайдену текстуру.

6) Тиснемо ПКМ по проекту і вибираємо "Побудова"

Логгер текстур можна скачати тут
ЖДУ +)

Схожі статті