Pes 2018 ultimate tools - форум

PES Ultimate Kit Packer

Невелика програма, яка дозволяє упакувати GDB-папку в набір бінов. Редагуванням settings.ini можна адаптувати її роботу під будь-яку версію гри.







Принцип роботи:
1. Вибрати папку призначення (там будуть створені відповідні біни)
2. Ввести номер слота форми
3. Вибрати папку, де лежать ga, gb, pa, pb
4. Програма упакує ці папки в біни і скопіює в кліпборд конфиг, який можна вставити за допомогою UE в налаштування форми команди

Історія версій
Версія 1.0.0 (20.09.12):
- перший реліз

PES Ultimate Data Explorer

Історія версій
Версія 2.9.7 (13.09.12):
покращення
- Повністю переписаний алгоритм генерації шрифтів. Тепер він працює набагато краще.

Повна історія версій

Версія 2.9.0 (07.09.12):
покращення
- Додана можливість змінювати розмір шрифтів рядків в DPOW

Версія 2.8.8 (07.08.12):
покращення
- Додана можливість експорту всіх бінов з img.

Версія 2.8.7 (03.08.12):
покращення
- Додана функція повної перепаковки * .img файлів (виправляє глюки з битими img)
виправлення
- Відновлено кнопки збереження / завантаження шрифту як картинки
- Покращена підтримка стислих png
- Виправлені дрібні баги

Версія 2.8.6 (11.11.11):
покращення
- Додана можливість експорту всіх зображень з файлу
- Спрощено процес додавання нових блоків (емблем, банерів тощо) (контекстне меню -> дублювати)

Версія 2.8.5 (07.07.11):
покращення
- Додана можливість редагування текстових даних
- Доступний російськомовний інтерфейс (editor = 1 в settings.ini)

Версія 2.8.1 (29.06.11):
виправлення
- Виправлена ​​помилка обробки 8-ми бітних PNG, яка з'явилася в v.2.8.0.

Версія 2.8.0 (25.06.11):
покращення
- Імпорт / експорт повнокольорових зображень, що зберігаються в FNT блоках

Версія 2.7.6 (22.06.11):
виправлення
- Виправлені глюки обробки 24-бітних зображень
- Виправлена ​​помилка при відкритті деяких DDS-зображень

Версія 2.7.5 (10.03.11):
покращення
- Додана можливість редагування шрифтів

Версія 2.7.0 (28.02.11):
покращення
- Пошук і заміна в DPOW
- Пошук і заміна в HEX
- Імпорт папки з бінамі в img
- Підтримка 24-бітних зображень
- Підтримка гарячих клавіш (застосувати: Ctrl + Y)
- Включення і вимикання елементів DPOW

Версія 2.5.5 (24.01.11):
виправлення
- Виправлені іноді не коректні заголовки dds

Версія 2.5.4 (23.01.11):
покращення
- Редагування зміщення всього блоку
- Можливість відкривати біни з заголовками старих версій PES (зберігати можна тільки з заголовками нового стилю)

Версія 2.5.3 (22.01.11):
виправлення
- Коректне відображення UV карт для НЕ квадратних текстур

Версія 2.5.2 (21.01.11):
виправлення
- Критичне оновлення (була серйозно помилка, яка псувала біни)

Версія 2.5.1 (21.01.11):
виправлення
- невеликий багфикс

Версія 2.5.0 (21.01.11):
покращення
- Редагування будь DPOW секції
- Імпорт / експорт емблем і прапорів

Версія 2.0.1 (14.01.11):
покращення
- Додано функціонал по роботі з 32-бітними зображеннями в архівах PES

Версія 2.0.0 (13.01.11):
покращення
- Додані функції по роботі з зображеннями
- Додана можливість створення нових слотів і перейменування старих в unnamed _ *. Bin

Версія 1.0.0 (17.12.10):
- перший реліз

дозволяє:
- Міняти характеристики гравців
- редагувати тактику
- робити трансфери
- Підтримує текстові патчі для осіб, перейменування команд, осіб.

Висловлюю подяку neogeo64. який написав код розшифровки і шифровки EDIT.bin, використаний мною при написанні EPTEncryptDecrypt.

Історія версій
Версія 5.4.1 (14.03.13):
покращення
- Додана можливість редагування EDIT.bin
виправлення
- Виправлена ​​помилка збереження і отскритія EDIT.bin в середовищі Windows 8
- Виправлена ​​помилка при експорті бази в csv


Версія 5.3.5 (24.09.12):
покращення
- Додана можливість редагування ліг
- Додана можливість відкривати dt0f.img без попереднього відкриття dt04.img
- Додана можливість редагування даних про турнірні досягнення клубу
виправлення
- Виправлені помилки при роботі з папками
- Покращена сумісність з конфіга GDB
- Виправлена ​​помилка збереження csv

Версія 5.3.3 (20.09.12):
покращення
- Додана можливість імпорту (експорту) емблеми клубів Copa Libertadores
- Додана можливість Релінк банерів клубів Copa Libertadores
- Додана можливість редагування країни і типу клубів Copa Libertadores
- Додана підтримка dt0f.img повної версії гри
- Додана можливість лінковки форм в слоти dt0f.img
виправлення
- Виправлена ​​помилка збереження при зміні регістра назв команд
- Покращена сумісність з конфіга GDB

Версія 5.3.0 (27.08.12):
покращення
- Додана функція перейменування бінов осіб / форм в папці






- Додана функція бінарного імпорту / експорту команд
- Додана можливість відкривати папку з бінамі замість файлу * .img
виправлення
- Виправлений глюк, коли рейтинг гравця не оновлювався в момент редагування
- Виправлений глюк глобальної зміни регістру назв команд
- Виправлений глюк зі збереженням формацій, якщо ця команда активна на вкладці трансферів
- Тепер * .img, оброблені UE, не перешкоджають роботі kfs
- Покращена сумісність з файлами, обробленими сторонніми програмами

Версія 5.1.1 (12.08.12):
виправлення
- Виправлені виявлені баги

Версія 5.1.0 (10.08.12):
покращення
- Додана можливість змінювати колір волосся
- Відкрита вкладка утиліт (не всі функції реалізовані)
- Додана можливість змінювати назву команди на лубом з 19 мов, які не редагуючи Settings.ini
виправлення
- Дрібних багів стало менше

Версія 5.0.5 (03.08.12):
покращення
- Підтримка нових скилл-карт
- Підтримка img з неправильною інфо про зарезервованому обсязі
виправлення
- Виправлений міні-баг з кнопкою обміну гравців на вкладці трансферів
- Пофиксил дрібні баги

Версія 5.0.4 (31.07.12):
покращення
- Додані індикатори процесів збереження / завантаження
- Додана функція автоматичного підбору зачіски
виправлення
- Виправлена ​​помилка, що приводила до вильоту програми при перестановці гравців на вкладці трансферів
- Тепер в грі відображаються зміни гравців і команд Бразильської Ліги

Версія 5.0.2 (27.07.12):
покращення
- Автоматично виділяється вміст скилл-боксів при отриманні фокусу
- Додана інфа про номерах, шрифтах на вкладку форм
виправлення
- Виправлено збереження линка зачісок

Версія 5.0.1 (26.07.12):
покращення
- Додана можливість редагування команд і гравців з Кубка Лібертадорес
виправлення
- Виправлено помилку збереження назви команди

Версія 5.0.0 (25.07.12):
- Перший реліз для DEMO

Що до чого на вкладці "Бінарний імпорт команд"

Команда в файлі - назва і порядковий номер команди, що зберігається в бінарному файлі команд (не плутати з EDIT.bin).

Замінити команду - назва і порядковий номер команди, яка буде замінена в поточному EDIT.bin (за замовчуванням це та ж команда, порядковий номер якої дорівнює порядковому номеру команди з файлу).

Замінюється команду можна змінити (натиснувши на трикутничок поруч з її ім'ям).

Імпорт форм - якщо стоїть пташка, в замінної команді (ReplTeam) настройки форм будуть замінені налаштуваннями форм, що зберігаються у відкритому бінарному файлі команди (далі TeamBIN).

Імпорт тактики - якщо стоїть пташка, то в ReplTeam тактика (розташування гравців на полі, позиції, виконавці штрафних, рівні підтримки гравця і т.д.) будуть замінені соотв. настройками з TeamBIN (при цьому склад команди (гравці, які в неї входять) залишиться незмінним).

Імпорт складу - якщо стоїть пташка, то склад команди ReplTeam буде замінений складом TeamBIN. Це не означає, що зміняться характеристики будь-яких гравців, це означає тільки що команда ReplTeam буде посилатися на по id на тих же гравців, що і команда TeamBIN.

Імпорт назви - тут все і так повинно бути зрозуміло.

Список гравців (ліворуч) містить гравців, що лежать в TeamBIN (лівий стовпець) і гравців, яких вони замінять в поточному опшене (правий стовпець). Всі гравці, перед якими стоїть пташка будуть замінені, ті ж, з яких пташка знята, залишаться незмінними.

Знак оклику біля гравця говорить про те, що замінний гравець залінкован до складу більш, ніж однієї команди (можливо, збірник).

Щоб змінити гравця, якого слід замінити потрібно клікнути по цьому гравцеві в списку і вибрати з першого списку "порівняння" групу гравців, потім в другому списку, власне, гравця і потім натиснути кнопку "змінити".

Змінити тільки характеристики гравців
Якщо все пташки зняті (Імпорт форм. Імпорт назви) то команда не буде замінена, але будуть замінені гравці, відмічені пташкою в списку гравців.

Які біни потрібно покласти в папки dt04.img і dt0f.img

dt04.img:
unnamed_26.bin
unnamed_30.bin
unnamed_31.bin
unnamed_32.bin
unnamed_33.bin
unnamed_34.bin
unnamed_35.bin
unnamed_36.bin
unnamed_38.bin
unnamed_39.bin
unnamed_40.bin
unnamed_41.bin
unnamed_42.bin
unnamed_43.bin
unnamed_77.bin

Невелика програма, яка дозволяє упакувати GDB-папку в набір бінов. Редагуванням settings.ini можна адаптувати її роботу під будь-яку версію гри.

величезне спасибі за цю річ, я сам в минулому році хотів подібне замутити, але вона тільки перейменовувала біни. а форми доводилося в ручну кидати)

Додано через 1 хвилину
barcafan2. можеш адаптувати UE13 під останній DLC, а то назви команд переехелі в dt0f

величезне спасибі за цю річ, я сам в минулому році хотів подібне замутити, але вона тільки перейменовувала біни. а форми доводилося в ручну кидати)

Додано через 1 хвилину
barcafan2. можеш адаптувати UE13 під останній DLC, а то назви команд переехелі в dt0f

Так це, працює він з dt0f. Папка глючить, але img-файли без збоїв. Особисто користуюся. Я вже і роботу з папками налагодив, скоро викладу.

Меню користувача barcafan2

Прозрів. У ФІФА особливо і не грав

Так це, працює він з dt0f. Папка глючить, але img-файли без збоїв. Особисто користуюся. Я вже і роботу з папками налагодив, скоро викладу.

а з опшеном коли буде працювати? хотів песедіт підредагувати трохи!

Меню користувача Art_tmb

А чому відкриваючи дт04 в патчі песедіт, там все по Дефу, але в грі повний порядок? який файл вони реділі, якщо можна поки тільки дт04 правити?

Меню користувача _Bugs88_

barcafan2. чекаємо можливість правити опшіни, а то я в dt.04 редагую, зберігаю, а в грі ізміненій нету

Меню користувача iGo

Прозрів. У ФІФА особливо і не грав

_Bugs88_. да вроде після виходу ДЛЦ вся інфа про склади, назвах клубів і емблем зберігається в dt0f.

Меню користувача Art_tmb

Додано через 2 години 52 хвилини
Art_tmb. відкрив дт0ф і там все теж саме (по дефолту)

Меню користувача _Bugs88_

dt0f: [After DLC 1.0]

unnamed_351: coach suit (summer)
unnamed_352: coach suit (winter)
unnamed_354: assistent suit
unnamed_356: assistent suit
unnamed_359: assistent suit
unnamed_360: assistent suit
unnamed_363: assistent suit
unnamed_364: assistent suit
unnamed_1967: stadium preview
unnamed_1968: Stadium preview
unnamed_1969: Stadium preview
unnamed_1973: Ball names
unnamed_1975: Players stats
unnamed_1979: Team names
unnamed_1982: League structure
unnamed_1983: Kits relink and Config
unnamed_2719: Adboards
unnamed_2731: Security Press men
unnamed_2734: Security Press men
unnamed_2737: Security Press men
unnamed_2738: Nationalities flags
unnamed_2739: Teams emblems and logos
unnamed_2819: corinthians gk kits
unnamed_2820: corinthians player kits
unnamed_2821: flamengo gk kits
unnamed_2822: flamengo player kits

в dt0f вся база після DLC

Меню користувача SoSL @ n999

Спочатку на твоє запитання я б відповів "так". Але щось я в грі не знайшов режиму ліги. Якщо це так і його там немає, то закину я цей пес кудись подалі. Фіфа в останні два роки - цілком пристойна гра.
У режимі майстер-ліги мене ці тисяча брифінгів дістають - ідіотизм + я не хочу грати в гру, де дивним чином футболісти бігають по клубам. Я хочу симулятор поточного сезону, а не фентезі якийсь.







Схожі статті