Персонажі Андерс - dragon age початок - гри

Грег Елліс (Greg Ellis)

Андерс - маг-відступник, який є супутником Сірого Варта в Пробудження. Він сім разів втікав з Круга, демонструючи неабияку винахідливість, але його наздоганяли тамплієри, ким Андерс був заарештований.

Його привезли в Коло вже підлітком, хоча більшість магів потрапляють туди ще дітьми. Андерс знав зовнішній світ і дуже добре усвідомлював, що втрачає. Стіни Вежі Круга були для нього справжньою в'язницею. Але, не дивлячись на його хитрість і талант, від тамплієрів йому звільнитися ні разу не вдавалося.

На щастя, Андерс зневажає магію крові не менше, ніж Церква, інакше його вже дано стратили як малефікара.

Приєднання до команди

Перший раз Страж і Мхаірі зустрічають Андерса, що стояв над трупами своїх конвоїрів, хоча він стверджує, що їх перебили породження темряви. Маг з радістю приєднається до вас і вашої супутниці. Він не буде даремно гаяти час і відразу почне загравати з молодою войовницею.

Після того, як ви вб'єте висохлим, в Вежу Пильнування заявиться Його Величність король Алістер (або королева Анора). З ним прибуде вельми неприємна служниця Церкви, командир храмовників Рілок. Вона зажадає віддати вам вже проявив свою чарівність і гумор мага, назвавши його небезпечним злочинцем. Ви може або віддати Андерса на розтерзання цієї страшної жінці, або завербувати його в Сірі Правоохоронці.

Андерс вельми пишається своєю зовнішністю і обожнює вишукані речі.

Кошеня - Вежа Пильнування.

Сер Ланселап, якого Андерс дбайливо носитиме в складках своєї мантії, володіє прекрасним властивістю знімати магічні ефекти і навіть воскрешати загиблих сопаратійцев (головне, щоб хоч хтось залишився живий).

Нашийник з бубонцем - Амарантайн;

Золота сережка - Вежа Пильнування;

Гравірування срібні наручи - Кел Хірол, Торговий квартал;

В'язаний шарф - Амарантайн, церква Покутницею Нашої;

Амулети магів: Історія, написана кров'ю - Ліс Вендінг, Сільверітовие шахти, лабораторія Архітектора.

Особистий квест: Свободу Андерсу!

Однак склад, де нібито зберігалися амулети, виявився пасткою, яку влаштували тамплієри на чолі з Рілок. Вона заявила, що Церква в цих питаннях вище короля, і наказує віддати Андерса добровільно. Можна її, нарешті, зарубати, щоб не чіпала нашого милого друга (за що маг буде вам щиро вдячний), ну а можна ввічливо з ним попрощатися, віддавши Рілок.

Діалоги з сопаратійцамі

-Знаєш, Натаніель, ми з тобою дуже схожі.

-І яким же чином?

-Всі ненавидять ваш рід за якісь вчинені лиходійства і тебе теж, хоч ти тут ні при чому!

-Сподіваюся, Андерс, ти маєш рацію.

-Це ж все одно що бути магом! Будь на світлі побільше хоу, їх би теж ув'язнили у вежі, щоб захистити весь інший світ.

-Мої вогняні кулі більше твоїх.

-Розмір не головне, Веланна.

-Це тобі в Колі так сказали? Вони просто не хотіли зачепити твої почуття.

-Коло мені збрехав? Про Андрасте, мій світ валиться на очах! Життя втратило сенс!

-Ну, так чим займаються легіонери, коли ні. ну, ти знаєш. не вмирають?

-Навіть не знаю. У нас іншого діла не було.

-Але не можна ж це проробляти цілодобово? Напевно випадає час, коли ви не лізете смерті в зуби.

-А коли НЕ ліземо, то відповідаємо приставучими магам на дурні питання.

-А мені вчора здавалося, що гноми такі славні хлопці.

-А мені завжди здавалося, що маги розумнішими.

Хоча Андерс використовує "вогненну спалах" при першій вашій зустрічі, при приєднанні до команди виявляється, що він не знає цього заклинання.

Якщо ви вибрали захищати Амарантайн, і залишили Андерса в Башті Пильнування, він загине (в разі, якщо не виконані всі квести для захисту Вежі Пильнування).

В DLC "Полювання на відьом" можна знайти деякі замітки, які хтось залишив в книзі. Андерс намалював там храмовників, яких з'їдає тигр, і назвав кота Ланселапом.

Концепт-арт я, на жаль, не знайшла, але зате є ось що:

Схожі статті