Парад проходжень - Нібіру

Проходження гри - Сторінка 1

управління

За допомогою «пробілу» або правої кнопки миші прокручуємо розмову. Не забороняється по кілька разів заговорювати з одним і тим же персонажем, так як можуть відкритися нові теми для бесіди.

Інвентар - внизу екрана, вихід в головне меню - в правому верхньому куті екрану. Не забуваємо частіше зберігатися, тому що, якщо ми пішли своєю дорогою, відмінною від задуму розробників, то гра зависає.

C: \ Users \ User \ AppData \ Local \ VirtualStore \ Program Files (x86) \ Новий Диск \ Нібіру. посланник богів

Праворуч від парадних дверей клацаємо панель з іменами мешканців будинку. Знаходимо в списку потрібне ім'я: Барбора Кінскі, дзвонимо у двері. Нема відповіді. Дзвонимо ще раз. Знову нічого. Тоді намагаємося потрапити в будинок за допомогою сусідів і на п'ятому мешканця (все одно, в які квартири Ви телефонуєте) нам відкривають.

Праворуч від дверей намацуємо вимикач, включаємо світло. З відра, що стоїть під вимикачем, забираємо ганчірку. Оглядаємо полки, піч, балку і порожню шафу. Зі стіни знімаємо мотузку. З-під шафи виймаємо цеглини. Відходимо назад, шафа падає, відкриваючи горищне вікно. Щось закочується під підлогу, заглядаємо в щілину, дістаємо стекляннийшарік. За допомогою ганчірки розбиваємо вікно і видаляємо осколки, прив'язуємо мотузку до балки і спускаємося вниз, в квартиру Барборі.

Тут нас чекали. Прокинувшись, оглядаємося. Книжкова шафа, телевізор, стіл, безлад. Праворуч від круглого столу підбираємо сумочку-гаманець. в інвентарі дістаємо з неї пропуск. Підходимо до комп'ютера: щоб прочитати інформацію, необхідно отримати пароль. Заходимо в ванну. Ні, тільки не це - у ванні мертва Барбора! Помічаємо кота на кошику з білизною, гладимо тварину і уважно оглядаємо його, на нашийнику написана кличка кота: Felix.

Центральний міський архів

Виходимо в парк і проходимо далі вниз екрану, до інституту охорони пам'яток. На лавочці міцно спить бродяга. Будівля закрито, мабуть, на обід. Проходимо в ліву частину екрану, до кіоску. Йдемо повз кіоскера до дорожнього знака. Що це, вибух? Ні, дівчина кинула петарду з балкона. Змінюємося з нею: скляну кульку на дві петарди. У кіоску купуємо сірники. Йдемо до інституту охорони пам'яток.

Бродяга прокинувся і вже бряжчить на гітарі. Розмовляємо з ним, нічого нового не дізнаємося, але отримуємо замовлення на сигарети. Повертаємося до кіоску, купуємо сигарети і віддаємо їх волоцюгу. Тепер знову йдемо до будівлі архіву. Підходимо до старого. Він начебто почув, що ми його покликали, але зайнятий годівлею голубів і не хоче розмовляти. Застосовуємо на нього петарди, щоб привернути увагу шумом. Голуби розлітаються, а старий, виявляється, цілком здатний і чути, і говорити. Навіть згоден нам допомогти за невелику послугу.

Йдемо до кіоску, купуємо вино в пакеті. Запитуємо у бродяги про порожню пляшку, забираємо її з карниза. В інвентарі з'єднуємо пляшку з пакетом вина, отримуємо бутилкухорошего вина. Відносимо вино старому і отримуємо пропуск в архів. Йдемо в будівлю архіву, пред'являємо пропуск охоронцеві, проходимо.

Архів, цокольний поверх

У вестибюлі сідаємо на ліфт і потрапляємо в цокольний поверх. Проходимо до кабінету, зліва від дверей помічаємо магнітну панель, застосовуємо пропуск Барборі на неї. Заходимо в кабінет, оглядаємося. Вішалка, ящики з документами, комп'ютер. Намагаємося ввести знайомий пароль Felix, не виходить. Оглядаємо стіл: папка з документами, замкнений ящик, коробочка з грою «Чорне дзеркало», олівець. фото (перевернуте!) Фелікса, за яким знаходиться точилка. блокнот. В інвентарі з'єднуємо олівець з точила, отримуємо гостро відточений олівець. Застосовуємо його на блокнот, отримуємо лістокс кодомD3-7422. Повертаємося до комп'ютера, набираємо код: «xilef», отримуємо доступ до документів із запитом до інституту охорони пам'яток. Роздруковуємо їх, забираємо документи з принтера. Потрібна друк. Розглядаємо самотній сухий квітка недалеко від столу, під горщиком беремо ключ. Ключем відкриваємо ящик столу і отримуємо друк. В інвентарі ставимо печатку на документи, потім виходимо з кабінету.

Помічаємо зліва від ліфта спорудження з кнопками. Це теж ліфт, тільки для документів з архіву. Застосовуємо на панель, зліва від цього ліфта, пропуск Барборі, потім (швидко) на праву панель кодів листок з кабінету. Недовге очікування винагороджується отриманням документів за проектом «Нібіру». Відкриваємо дверцята ліфта і забираємо паперу. Сідаємо в звичайний ліфт, піднімаємося в вестибюль і виходимо з архіву.

Інститут охорони історичних пам'яток

Сторінка 1 з 4

Схожі статті