Огляд гри Crystalis
Платформа: NES
Жанр: Role Playing Game (Action, Fantasy)
Розробник: SNK
Гравців: 1
Головний герой гри не має імені, гравець сам вирішує, як його назвати. У першому ж місті, гравцеві пояснюють, що він повинен перемогти те саме зло, правда ніхто так і не називає сутність цього зла і що необхідно зробити, щоб перемогти його. За історії головний герой зустріне чотирьох мудреців, які навчатимуть його різним навичкам і магії. Але не все відразу, як правило, для початку потрібно зробити якесь завдання. Кожен з цих навичок знадобиться багато разів. Телепатія буде одним з перших навичок, який дозволяє спілкуватися з мудрецями і отримувати від них підказки. Підказки не завжди бувають корисні, і дуже часто вони змінюються в залежності від локації навіть без прогресу за сюжетом.
Згодом історія починає збиратися по шматочках воєдино, ми дізнаємося хто наші головні вороги, чого вони хочуть, а найголовніше, що саме повинен зробити головний герой, то саме, заради чого він був розбуджений. Жителі кажуть трохи, але і цього достатньо для того, щоб вникнути в атмосферу, що відбувається. Що мені не подобається в процесі розповіді, так це коли мудрець спочатку розповідає про вашому наступному кроці, а при повторному розмові видає абсолютно марну репліку або взагалі телепортується кудись. Записувати нотатки в блокнот може бути гарною ідеєю, правда ігровий світ не так великий, щоб загубитися.
Управління персонажем дуже просте: одна кнопка служить для активації навичок, інша для атаки мечем, затиснувши яку можна зарядити меч для атаки на відстані. Персонаж переміщається досить швидко, якщо гравцеві необхідно пробігтися з однієї локації в іншу, то це не повинно зайняти багато часу. Персонаж може бігати по діагоналі, але атакує тільки в чотири сторони. Єдине, до чого складно звикнути, це процес збереження. Start і Select відкривають два різних меню, Start - статистику, Select - інвентар. Щоб потрапити в меню збереження, потрібно викликати інвентар, потім натиснути Start. Завантаження теж незвичайна: на титульному екрані потрібно натиснути Continue, після чого герой з'являється на самому початку гри, не маючи нічого, потім потрібно увійти в інвентар, потім в меню збереження, вибрати Load і потрібний слот. Якщо ви натиснете Save помилково, гра запобіжить це дія. Для збереження дається всього два слоти, але якщо ви дійшли до особливого місця, скажімо, до битви з босом, гра дозволить продовжити з того місця, не переписуючи ваші слоти. Ця функція працює тільки в разі загибелі, при скиданні гри ви втрачаєте цю можливість. Ці особливі місця добре реалізовані, тому що дозволяють гравцеві вирішити, битися з босом ще раз або повернути назад.
Битви з монстрами відбуваються в реальному часі майже як звичайний action з видом зверху, як правило на такі ігри без розбору ставлять клеймо "Зельда-клон". Найкраща тактика проти монстрів: паралізувати ворога, притиснути його до стіни і довбати на кнопку удару. Єдина проблема полягає в швидкій швидкості переміщення персонажа, нерідко натикаєшся навіть на паралізованого ворога, а що ще гірше, багато з них при торканні "нагороджують" гравця якимось статусом, зазвичай отрутою.
Ще один негативний момент полягає в обов'язковій необхідності гойдатися. Щоб наносити хоч якийсь шкоди, ви повинні досягти якогось певного мінімального рівня, інакше ваші атаки будуть абсолютно марні. Прокачуватися не так вже й складно, рівнів всього шістнадцять, але потрапляти в подібні ситуації не дуже приємно.
Протягом гри герой буде знаходити мечі, що володіють силами чотирьох стихій. Вороги, як правило, не чутливі до якоїсь з них. До того ж, шляхи часто заблоковані перешкодами, проти кожної з яких необхідно використовувати атаку другого рівня, але тільки за необхідне мечем, тому їх доводиться постійно міняти.
Незважаючи на те, що вище були описані тільки негативні моменти і технічні особливості, насправді гра хороша, грається легко і невимушено під веселу і динамічну музичку. А найважливіше, гру ніяк не назвеш нудною, на екрані завжди щось відбувається, гравцеві доступний великий і різноманітний набір дій. Якщо гравець застряг - це його проблеми або просто не дуже вдала реалізація конкретного моменту, але ніяк не можна віднести до недоліку дії як такого.
Ця гру можна віднести до п'ятірки кращих RPG на NES, просто тому, що там всього п'ять хороших RPG. Сюжет не багатий на гострі моменти, і навіть від найтрагічніших з них виникає нуль емоцій, напевно, тому що на екрані йде простий текст без музики. Якщо ж говорити про всіх RPG в цілому, у цієї гри на загальному тлі немає нічого особливого, що б її виділяла. Якщо ви все ж вирішили дати цій грі шанс, швидше за все у вас залишаться позитивні враження, якщо ж гра вас не цікавить, можете не хвилюватися і зі спокійною душею пропустити її.
Загальна оцінка: 3 з 5