Oblivion плагін wizard s tower

Вівтарі в башті чарівників

Загальна інформація

Крижаний Шпиль - вежа чарівника, прихована від очей цікавих високо в Горах джерала, що на північ від Брум. І тільки гравцеві судилося розкрити її таємниці і повернути вежі її колишню велич. Особливо корисна вежа гравцям-магам, так як тут вони знайдуть багато цікавого для свого персонажа.







  • Ретельно, зі смаком оброблені інтер'єри вежі, доступні для дослідження.
  • Прекрасний вид на провінцію Сіроділ з верхнього майданчика.
  • Після покупки поліпшень в башті стане доступна велика бібліотека, їдальня, житлове приміщення з ліжком, а також охороняється підвал.
  • Приміщення ботанічного саду в якому можна знайти понад 130 алхімічних інгредієнтів, включаючи рідкісні види рослинності з Забуття.
  • Вівтар з можливістю призову собі в підпорядкування атронахов на постійне час.
  • Можливість переміщення в будь-яке відділення Гільдії Магів.
  • Новий торговець заклинаннями з можливістю перезарядки магічних предметів в Імперському Місті.
  • Можливість відновити в башті діючі вівтарі по зачарованість і створення заклинань.
  • Можливість відновити лабораторію алхіміка з магічною аурою поліпшенням навички алхімії (на 15%).






Проходження

Після встановлення плагіну ви отримаєте лист з повідомленням про що дісталася вам будівництві та маркер на карті для швидкого подорожі.

"Цим документом інформуємо, що останній відомий власник нерухомого майна, званого Шпиль Фросткрег, визнаний померлим, а пред'явник цього документа названий єдиним правонаступником і спадкоємцем зазначених володінь покійного.

Пред'явник цього наділений повними правами власності на всі будівлі, рослинність і землі, що знаходяться всередині кордонів володіння, визначених Будівельної хартією Сіроділа. Пред'явник цього несе відповідальність за всі події, що відбуваються в зазначеному володінні або мають відношення до оному.

Цей документ також наділяє пред'явника цього правом вносити зміни в зазначеному володінні по своєму розумінню. Пред'явник цього може вносити поправки до цього документа для перейменування маєтку, пред'явивши відповідним чином заповнені форми і сплативши мита Будівельної хартії Сіроділа і заповнивши дублікати форм в документарній відділі архівів Імперського міста. "

Добравшись до вежі, сміливо заходите всередину. Там ви дізнаєтеся, що для відновлення потрібно закупити обстановку в Торговому Районі Імперського Міста. Не забудьте серед усього іншого прикупити свічки для вівтарів зачарования і створення заклинань, без них вівтарі працювати не будуть. Ніяких квестів з Вежею не пов'язане, так що відбудувавши її і намилувавшись красивими видами можете сміливо вирушати далі, повертаючись для занять алхімією, збору інгредієнтів або виклику атронахов.

Oblivion плагін wizard s tower

Вежа Чарівника. Загальний вигляд. Збільшити.







Схожі статті