Mirrors edge повне проходження гри, поради щодо проходження mirrors edge, як пройти mirrors edge,

Стрибаємо на викладений плиткою виступ. Перед очима відкриється три яруси, огороджених склом. Часу на роздуми немає - стріляємо в перегородку середнього і блискавично заплигуємо туди, знизу вже щосили палить поліція.

Тікати в розслабленому стані не дозволять - поліція пробралася вже на верхні поверхи. У бій краще не вплутуватися, зліва біля картини можна виявити уступ, який перенесе на третій ярус. Нам, звісно ж, туди. Незабаром перед носом замаячіє жадана червона двері, і переслідування продовжиться вже на вулиці.

Зволікання смерті подібне - спецназ з'являється прямо під носом, виламуючи двері і ведучи прицільний вогонь в спину. Скоро з'явиться і старий знайомий вертоліт. А нам як на зло необхідно пробиратися наверх прямо назустріч разючі вогню. В першу чергу, слід дістатися до каната - він перенесе нас через чималих розмірів прірву між будівлями. Звідти відкриється чудовий вид на кінцеву мету місії - два величезних крана, маячать на горизонті. Нам в тому напрямку.

Завдання: дістатися до крана

Намагаємося довго не затримуватися на місці - обстріл вертольота не вщухає, і, якщо застопорилося надовго, ризикуємо перегравати шматок місії заново. Незабаром нам зустрінуться троє спецназівців. Бою не уникнути. Один з солдафонів застрягне між двома перекриттями - біжимо туди, уповільнюємо час і відбираємо у ката його автомат. Починається справжній екшен. В руках автоматичну зброю і перед нами - два. Ось він - шанс провчити недбайливих поліцаїв.

Подальший шлях лежить по трубах, потім - всередину будівлі. Крани вуджу зовсім близько, проте спокою не дає вертоліт. Треба шукати укриття. Найбільше зійдуть будівельні підвіски, дістатися до яких найкраще по трубах. Обстріл не вщухає. Перебравшись на інший будинок за допомогою рухаємося нагору і опиняємося на іншій стороні (для цього виконаємо пробіжку по стіні і одночасний стрибок). Попереду вискочить поліцейський з дробовиком, краще зіштовхнути його з даху.

Пробираємося наверх. Ми вже майже у кранів, а поліція все лізе й лізе на даху. Знову озброєний обрізом поліцейський. Діємо за таким алгоритмом: відбираємо зброю, але не викидаємо його. Буквально через секунду з'являється ще один страж, і саме йому ми і присвятимо дозу свинцю. Тепер до першого крану. Збираємося на стрілу і звідти стрибаємо на вантаж наступного крана. Вітаємо, на сьогодні пригоди закінчені!

Завдання: дізнатися, з ким зустрічається Роупберн

Першочергова задача - проникнути на обнесений електрикою територію. Стрибаємо на будинок навпроти, звідти на трубу. Там нас чекає чарівна кнопка-вимикач.

Скоро ми опинимося в будівлі. Біля світиться ями не звертаємо уваги на перекинутий по ній дошку, а пробігає по стіні і підстрибуємо. За прикладом тим підтягуємося і на турнік. Просування по сходах сповільнить витік газу. Повертаємося в приміщення між сходовим і дверним прорізами і застрибує наверх. Там нас і чекає жаданий вентиль.

Готуйтеся, попереду бос. Головне тут - діяти швидко. Як тільки боксер проломить стіну, клікайте по кнопці уповільнення, і як тільки оне відбудеться - без зволікання вихоплює палицю з його рук.

Завдання: пробратися в метро

На жаль, діалог не відбувся - громила застрелює невідомий, а нам треба тікати від копів - на виході Фейт чекає їх чергова. Уповільнення, відбираємо зброю і перестрілювалися правоохоронці разом з підоспілі підкріпленням. Потім в ліфт, і переводимо дух - попереду незабутня біганина від поїздів.

Завдання: проникнути на платформу

Втім, до цього належить витримати некволу перестрілку. Спускаємося в метро і швиденько обеззброює поліцейського. Попереду - спецназівці. У бою з ними намагаємося якомога швидше роздобути автомат. З другим підкріпленням краще не зв'язуватися зовсім - їх занадто багато. Почекаємо, поки промчить наступний поїзд, і пірнаємо в трубу.

У першій гілці метро тримаємося правої колії, вчасно відбігаючи в укриття при вигляді наближаються поїздів. Спливли посередині шляху копів ігноруємо - вони лише сповільнять рух і підвищать ризик бути вбитим від пролітає повз поїзда. Добравшись до сходів, стрибаємо на турнік. Тільки тут є дві умови, необхідних для успішного стрибка: внизу не повинно бути поїзда, і стартувати потрібно зі сходів, а не з нижньої площадки. У зворотному випадку нас викине прямо на рейки, а не до турніка.

Стрибати треба звідси.

Наш шлях лежить до запасний гілці. Щоб туди потрапити, потрібно вимкнути живлення вентиляторів. Для цього піднімаємося на самий верх залу, звідти через турнік і, пробігши по стіні, - до кнопки.

А ось і запасна платформа. Стрибати вниз - смерті подібно. Залишається найбільш ризикований вихід - переміститися на дах іншого паровоза на ходу. Робити цього у жодному разі не варто до тих пір, поки потяги не зблизяться - Фейт просто не в змозі перестрибнути таку відстань ще й під час руху. І остерігайтеся вивісок і залізних перегородок в метро - вони легко зіштовхнуть вас на рейки.

Незабаром склади зупиняться, а нам потрібно якомога швидше зістрибнути з даху і бігти назад до дверей. Скоро наблизиться ще один поїзд, і якщо сповільниться - нас смачно розчавлять.

Завдання: дістатися до

Опинившись внизу, пробираємося до естакади через труби. Ні в якому разі не падаємо вниз - боротися проти копів в цьому випадку не можливо в принципі. На платформі метрополітену тримаємося середини - поїзди з обох сторін їздять одночасно і перебігати з колії на колію, як в минулій місії, не вийде.

Завдання: слідувати по дахах в галерею

Шлях по дахах простий і не є складним. Скоро ми опинимося всередині будівлі.

Будова вже щосили кишить поліцією. Зустрівши вбивць, ховаємося в ліфті зліва, бігти напролом - самогубство. З поліцією в бій не вступаємо, втікаємо від них по трубах, забираючись якомога вище - вихід там. На одній з дільниць дорогу перепинить вентилятор - зупинити його можна, як і раніше, натиснувши на вимикач неподалік.

Зіткнутися з поліцією в чесному бою все ж таки доведеться - біля скляного перекриття. Втім, труднощів особливих не передбачається - вихоплюємо пістолет з рук першого та кінчали пострілом підбіг на допомогу товариша. Далі має бути складний кульбіт - під кулеметним обстрілом потрібно пробігтися по бічній стіні і звідти перекинутися в трубу. Головне тут - робити все гранично швидко і без зупинок. А ось і вихід.

Завдання: пробратися на фабрику

Першочергова задача - спуститися на вулиці. Зробити це можна або стрибнувши на сусідню будівлю, або на канат, але останній варіант важче - вимагає пробіжки по стінах і вдалого довгого стрибка. Далі шлях веде нас на будівлю з помаранчевими козирками - для цього сіганём зі сходів на дуже доречним розташований турнік.

За щитом на даху нас чекає снайпер, тільки ось в ближньому бою з нами у нього немає жодного шансу. Відбираємо гвинтівку і перестрілювалися розташувалися внизу поліцейських, в першу чергу - снайпера знизу правіше. На канат не стрибати до тих пір, поки не переконаємося, що всі мисливці за нашу душу мертві. Швидше покінчити з копами допоможуть бочки з горючими.

Внизу за козирки не чіпляє і на машини не стрибаємо - шлях йде через двері в лівому кутку стоянки. Опинившись всередині чергового цеху, стрибаємо на підвіску, і під вантажем тіла Фейт та опуститься вниз. Тепер відкриваємо заблоковану двері за допомогою кнопки зліва.

Завдання: пробратіся повз охоронців

Знову стрілянина. Причому цього разу значна. Як тільки двері почне підніматися, падаємо під неї і відразу направо за ящики. На колосальної потужності обстріл не відволікатися - прямуємо на сходи і уповільнюємо час. Тут вже чекає своєї смерті спецназівець з автоматом. У нас є кілька секунд, щоб відібрати у нього зброю. Далі має бути розправитися з іншими чотирма охоронцями. Зробити це досить важко, так як місцевість прострілюється з усіх боків. Намагаємося ховатися за будь-яким можливим огорожею і не висовуватися - нехай вороги самі прийдуть до нас, а ми їм вже забезпечимо душ зі свинцю. По дорозі - витік газу. Вентиль не шукаємо, потік газів зупиняється через кожні 10-15 секунд, так що розгойдуємося на турніку і стрибаємо, коли нехай стане вільний.

Завдання: бігти від спецпідрозділів

Привівши в дію конвеєр, щоб проникнути вглиб цеху (для цього через ящики збираємося на дах службового відділення), ми досягнемо комплексу. Тут доведеться зіткнутися зі справжніми професіоналами, а не немічною поліцією. Протистоять вам хлопці надзвичайно сильні і спритні, так що не роздумуючи біжимо від них. У битву не вступати (навіть при бажанні здолаємо, в кращому випадку, одного-двох супротивників). Необхідно забратися через бетонні коробки до дверей. Всередині - ліфт, який і відвезе нас наверх до став вже рідними дахах.

Переслідування не закінчиться, нам же залишається все так же, не відволікаючись на невгамовних мисливців, рухатися до мети. Як тільки побачимо метро попереду, зупиняємося. Стрибати можна тільки на (але не під) проїжджає поїзд - в іншому випадку розіб'ємося.

Завдання: проникнути на корабель

Щоб проникнути на корабель, збираємося в кузов вантажівки.

Завдання: пробратися на автомобільну палубу

На кораблі нас чекає теплий прийом - спецназівці. Перестрілка намічається грандіозна, тому якщо хочемо вижити - в першу чергу ліквідуємо кулеметника і забираємо його зброю.

Схожі статті