Лотерінг - world of dragon age

Вам необхідно завершити всі, що ви хочете тут зробити до закінчення будь-якого з головних сюжетних завдань - після цього село захоплять породження темряви, і у вас більше не буде можливості туди повернутися.

Розбійники на тракті

Відразу після прибуття в село вас зустріне банда розбійників, які засіли на дорозі, щоб збирати гроші з біженців. У вас є кілька варіантів, як з ними розібратися:

  • Можна заплатити їм грошей. У цьому випадку вони візьмуть з вас 20 срібних монет;
  • Можна залякати їх, сказавши, що ви - Сірий Страж (або маг, якщо ви граєте магом). В цьому випадку можна додатково витребувати з них 20 срібних монет, на більшу вони не погодяться;
  • Ви так само можете переконати їх, що їм вигідніше пограбувати охороняється караван, що йде слідом за вами (для цього вам потрібно вибрати репліки: "Так ви збирачі пішли?". "Тоді, може, вам варто вимагати суму побільше". А потім репліку з переконанням);

Якщо ви вирішили боротися, то як тільки ватажок розбійників буде при смерті, він попросить пощади. В цьому випадку ви можете попросити їх віддати вам награбоване, щоб отримати 1 золотий, 50 срібних монет і кільце Дослідник (+1 до сили волі);

  • Ви можете відпустити розбійників, запропонувавши їм тікати;
  • Запропонувати їм здатися владі або вступити у ваші ряди в якості солдатів - вони чинитимуть опір і доведеться з ними знову битися;
  • А також ви можете просто добити їх усіх.

Відзвітуйте перед сером Брайантом в Церкві, щоб отримати нагороду в розмірі 20 срібла. Якщо ви визнаєте йому, що ви - Сірий Страж, і запитайте, чому він може вам допомогти, він дасть ключ від шафи, в якому зберігаються припарки і Стародавні Ельфійські черевики (в PC версії є баг, через який черевик в шафі немає, проте існує фанатський фікс. який виправляє це). Також, якщо ви не розібралися з розбійниками, ви можете попросити храмовників прогнати їх, і сер Брайант віддасть відповідні розпорядження, проте це ні до чого не приведе, і бандити так і залишаться на тракті.

  • 150 ХР
  • До 1 золотого 90 срібних монет, кільце Дослідник, в залежності від ваших дій.

Примітка: ви можете попитати його про новини. Він повідає про хвороби Ерла Еамона, і ще про проблеми в Колі Магів, якщо ваш Страж - маг Круга.

загиблий храмовник

У тому місці, де засіли розбійники, лежить тіло тамплієра. Зніміть з нього медальйон і записку і віднесіть їх серу Доналу, який шукає в місцевій церкві відомості про Урні Священного Праху. У розмові той згадає, що чекає свого друга і турбується, що його все ще немає. Покажіть лицареві медальйон і записку, і він віддячить вам, а якщо ви попросите у нього нагороду, то дасть 1 золотий.

Примітка: після розмови з сером Доналом про прах Андрасте, в церкви з'явиться полку з книгами, доступна для читання. Також в церкві ви можете поспілкуватися кількома священнослужителями і зробити пожертвування на користь бідних, поговоривши з преподобної матір'ю.

пограбована родина

Перед мостом, ліворуч стоять троє ельфів, яких пограбували розбійники на мосту. Вони попросять у вас трохи грошей, щоб купити собі їжу. Якщо у вас в кишенях більше 10 золотих, ви можете подати їм п'ятдесят сереряков (з якоїсь невідомої причини гроші залишаться в тій же кількості, що і були), щоб отримати в нагороду 100 ХР. Якщо ви розправилися з бандитами на дорозі, можете розповісти ельфам про це, і вони зрадіють і підуть, щоб повернути свої пожитки.

Маленький хлопчик

На мосту стоїть і плаче дитина. Він зголоднів і замерз, але не може нікуди піти, бо чекає свою матір. На їх ферму напали розбійники, і жінка сказала синові бігти з усього духу в село і чекати її там. Ви можете прогнати малюка або сказати, що його мама не повернеться; можете подати йому 1 срібну монетку на їжу; або можете порадити йому піти до церкви, щоб хто-небудь подбав про нього. Ніякої нагороди за це не буде отримано.

безсовісний торговець

Праворуч від проходу до церкви стоять торговець і жриця. Як тільки ви підійдете до них достатньо близько, ви станете свідком їхньої сварки. Торговець попросить вас відігнати жрицю, яка вимагає, щоб він знизив ціни на свої товари. Жриця ж, зі свого боку, розповість, що ці товари він сам купив за безцінь, перед тим, як Лотерінг наповнили натовпи біженців, а тепер наживається на стражданнях бідних людей, задираючи ціни втридорога. Ви можете дозволити їх суперечка декількома способами:

  • Погодитися допомогти торговцеві. В нагороду отримаєте 1 золотий і торговець відкриє свою крамницю. Морриган схвалить це, Леліана і Алістер, навпаки, будуть незадоволені;
  • Якщо ви вирішили прогнати сестру, ви можете вбити торговця. Леліана і Алістер не схвалять такий хід, Морриган і Стен будуть задоволені.
  • Ви можете допомогти сестрі і переконати або залякати торговця, щоб він знизив ціни на товари. В цьому випадку Леліана висловить своє схвалення, а Морриган буде незадоволена.
  • Ви можете відмовитися приймати в цьому участь, і тоді торговець пропаде з села разом зі своїми товарами. Стена це не сподобається, а Леліана схвалить.

Який би варіант ви не вибрали, отримаєте 150 ХР.

Дошка проповідника

розбійники всюди

Останній подарунок

Проповідник просить знайти тіло господині Сарх - матері осиротілого хлопчика - і взяти з нього що-небудь з особистих речей жінки на пам'ять для дитини. Оточений зграєю вовків труп ви знайдете на пагорбі між млином в полях і річкою. Перебити всіх вовків і візьміть з тіла кільце. Віднесіть його проповідника, щоб отримати в нагороду 150 ХР і 50 срібних монет.

Коли нападають ведмеді

На березі річки у води стоять три збожеволілих чорних ведмедя. Убийте їх і скажіть проповідника Девонсу, щоб отримати в нагороду 150 ХР досвіду і 1 золотий.

Після того, як виконаєте всі три завдання, проповідник додатково вручить вам вельми непоганий меч "Хранитель клятви".

Хасінд-пророк

На подвір'ї церкви стоїть хасінд і віщує смерть всіх людей від породжень тьми. На його очах тварі перебили всю його сім'ю і клан, а сам він дивом зумів втекти. Ви можете вбити хасінда, залякати, заспокоїти або присоромити, щоб позбутися від нього і отримати 100 ХР в нагороду. Після цього можна заспокоїти або підбадьорити місцевих жителів, або отримати з них 45 срібла і додаткові 100 ХР, сказавши, "Точно. Вам, дурням сподіватися нема на що!". а потім "Віддайте мені ваші цінності, і тоді, можливо, ви збережете свої жалюгідні життя".

Пастки - кращі друзі дівчини

Пройдіть через міст і поверніть наліво, щоб знайти вдову Аллісон. Вона розповість вам про те, що старий Барлін скупив всі капкани в селі і розставив їх у себе на полях. Жінка теж хотіла б поставити капкани у себе, але тепер їх по всій окрузі не знайти, і вона шукає того, хто зможе змайструвати для неї простенькі пастки. Якщо у головного героя або когось із його супутників узятий хоч один рівень виготовлення пасток, ви можете взяти це завдання (якщо навички немає, то краще не заговорюйте з нею, поки не візьмете його - повторної спроби отримати завдання не буде). Прості капкани виготовляються з пускових деталей пастки, які можна знайти в місці засідки бандитів на дорозі або купити у Барліна. Принесіть вдові три штуки, щоб отримати 100 ХР і 50 Серебряков. Незважаючи на те, що завдання в журналі буде позначено як виконане, капкани можна здавати знову і знову, щоб отримувати нагороду кілька разів.

Більше, ніж просто рослини

Навпаки Аллісон, у намети біженців варто старійшина Міріам. Вона вже збилася з ніг, щоб встежити за порядком в селі і забезпечити всіх їжею, ліками та нічлігом. Запропонуйте їй допомогти, і якщо Страж або хтось із супутників володіє навиком Травнічество, то Міріам попросить вас пошукати в округах цілющі рослини і виготовити з них кілька припарок. Їй потрібні три малі цілющі припарки, для виготовлення однієї порції вистачить ельфійського кореня і склянки. Ельфів корінь можна знайти в окрузі, склянки лежать в ящику біля того місця, де стоїть (або стояла) сім'я пограбованих ельфів, а також продаються у Барліна в таверні. Або ви можете віддати старенькій вже готові припарки, якщо у вас є зайві в сумці. В нагороду отримаєте 100 ХР і 50 срібла.

Таверна "Притулок Дейна"

Місцева таверна розташована за мостом, по праву руку. Біля входу стоїть готовий допомогти біженець, який розповість про те, що всередині засіли солдати Логейна, які когось чекають або шукають. Праворуч від входу в таверну стоять два пліткаря, які обговорюють останні новини. Як тільки ви зайдете всередину, до вас підійдуть солдати. Вони скажуть, що ви схожі на тих Сірих Вартових, яких вони шукають. Сестра церкви Леліана спробує втрутитися, щоб переконати їх, що вони помилилися. Так чи інакше, почнеться бійка. Коли ватажок солдатів Логейна буде при смерті, він запросить пощади, і Леліана попросить вас відпустити їх з миром. Ви можете погодитися і відпустити їх, а можете наполягти на тому, щоб вбити - в цьому випадку бійка продовжиться і вам доведеться прикінчити їх усіх.

Після того, як ви так чи інакше розберетеся з солдатами, Леліана попросить вас взяти її з собою. Ви можете взяти її або відмовити їй, і тоді сестра піде з надією, що ви передумаєте. Якщо ви відразу не дозволите їй піти з вами, то вона буде чекати вас біля виходу на тракт і зробить ще одну спробу набитися в компанію. Якщо ви і тут їй відмовите, то вона піде подорожувати на самоті.

Леліана - талановитий бард, вона вміє користуватися отрутами, розкривати замки і тягнути барахло з чужих кишень, а також непогано управлятися з цибулею. Зі спорядження на ній тільки церковне вбрання, шкіряні черевики, зачарований кинджал і підвіска "Коло Шукача".

Також в таверні можна поговорити з трактирником, взяти завдання з коробки Блекстоунскіх волонтерів (жодне з них не може бути повністю виконано в Лотерінге, але не забудьте віддати повістку Патер Грітчу в церкві, поки село не розорили породження темряви) і поторгувати з Барліном.

отруйна пропозицію

Запитайте Барліна в таверні про роботу поблизу. Якщо у кого-небудь з вашої групи є навик виготовлення отрут, ви можете погодитися знайти кілька пляшок з отрутою для нього. Для виготовлення кожної з них буде потрібно одна порція тваринного отрути, який можна добути з павуків у печери на березі річки або купити у безсовісного торговця, і одна склянка. Принесіть Барліну три порції отрути, щоб завершити завдання і отримати 100 ХР і 75 срібних монет.

В'язень-Кунар

На виході з села в поля стоїть клітка з укладеним в ній Кунар. Стен з Бересаада, авангарду Кунар був засуджений до голодної смерті в клітці за те, що вирізав родину фермерів цілком, разом з дітьми. Він не заперечує свою провину, але визнає, що вважає за краще померти в бою, ніж від голоду або від рук породжень тьми. Ви можете залишити його в клітці, а можете спробувати звільнити його кількома способами:

  • Розкрити замок клітини самі або за допомогою Леліана, якщо взяли її в партію;
  • Переконати преподобну мати в церкві відпустити Кунар під вашу відповідальність. Це буде легше зробити, якщо ви зробили пожертву церкві, або якщо в партії Леліана - вона поручиться за вас перед преподобної матір'ю і та дасть ключ від клітки;
  • Погрозами забрати ключ у преподобної матері, що не сподобається Алістеру і Леліане, але вразить Морриган. Якщо спроба залякування провалиться, Алістер, незважаючи на несхвалення, переконає преподобну мати віддати вам ключ.

Звільнивши Кунар, ви вільні взяти його з собою для допомоги в боротьбі з Мором або відпустити його на всі чотири сторони.

Стен - воїн Кунар, без будь-якої спеціалізації (якщо тільки ви не ставили фанатський мод на спеціалізацію Стена або прибрали автолевелінг компаньйонів). Він володіє винятковою бойовою підготовкою, деякими військовими навичками та навичками у поводженні з дворучним зброєю.

На полях біля села ви натрапите на три групи розбійників (завдання "Розбійники всюди"), групу павуків у печери на березі річки, а по дорозі до імперського тракту вас буде чекати купка біженців, які мріють отримати великий куш за вашу голову.

Якщо у вас взяті завдання з дошки проповідника, то ви також знайдете тут групу ведмедів (завдання "Коли нападають ведмеді"), тіло рудоволосої жінки, оточене зграєю вовків (завдання "Останній подарунок") і дерево, яке може помітити ваш мабарі, щоб отримати бонус від домінування на території (якщо у вас виникли труднощі із знаходженням цього дерева, досліджуйте місцевість, затиснувши клавішу Tab).

Бодан Феддік і Сендал

Як тільки підніметеся на Імперський тракт, щоб покинути село, вам доведеться вступити в бій з породженнями темряви, які напали на двох гномів з візком. Загін тварюк очолює Гарлок-ватажок, але битва буде не дуже складна. Поговоріть з гномами, і Бодан розповість, що він - торговець і подорожує зі своїм сином Сендалом. Ви можете витребувати з них нагороду за порятунок в розмірі 1 золотого (або 2-х, якщо використовувати переконання). У будь-якому випадку Бодан подякує вас, але скаже, що подорожувати з Сірим Стражем занадто небезпечно, на його погляд, і залишиться збирати свої речі. Тим не менш, ви його пізніше побачите в своєму таборі, де гном буде торгувати, розповідати свіжі плітки, а Сендал зможе вставляти руни в вашу екіпіровку.

Відправляйтеся на карту світу, після чого сюжетне завдання "Лотерінг і Імперський тракт" буде завершено, і стануть доступні квести "Найкраща". "Розірване Коло", "Природа звіра" і "Ерл Редкліфа".

У тому місці, де ви зіткнетеся з породженнями темряви, що напали на гномів, ви знайдете труп магесси, з якого можна взяти записку про місцезнаходження схованки магів в Башті Круга.

У селі і в її околицях можна знайти деякі унікальні і просто чудові предмети:

  • Набір важких кольчужних обладунків - з ватажка розбійників, який очолює загін на березі річки;
  • Товстий кунарійскій шолом - з нього ж;
  • Кинджал Шип мертвих богів - продається у Барліна в таверні;
  • Імперський арбалет - можна вкрасти у безсовісного торговця;
  • Стародавні ельфійські черевики - в комоді в церкві.

Подарунки супутникам:

  • Золота коса чорної ери - в ящику біля місця, де стоїть родина пограбованих ельфів;
  • Маленька різьблена статуетка - в ящику біля місця зустрічі з буцанні;
  • Вино - продається у безсовісного торговця;
  • Ель - продається у Барліна в таверні;
  • Золоте мотузяне намисто - продається у Барліна;
  • Бронзовий символ Андрасте - в скрині в Церкві.

карти локацій


1. Сер Брайант
2. Сер Донал
3. Замкнений скриню
4. Комод
5. Паттер Грітч (завдання Волонтерів "По засіках пошкребти")
6. Преподобна мати