Lone druid гайд dota 2

Ще до того, як пішли перші історії і були написані перші книги, вже був Клан Медведя. Мудрі і справедливі були його члени, і головною їх метою було розуміння порядків природи. Вищі сили природи побачили їх, і зажадали наймудріших до себе. Старий жрець Сілла, суддя і провидець клану, виступив з лав своїх одноплемінників: «Коли загасне останній світло цього світу, коли цивілізація покине ці землі, коли світ буде переможений і поцяткований нескінченними пустелями кінця світів, посади Насіння». Наповнившись вірою, Сілла відчув, як вага років на його плечах став легше, а молодческая верткість потроху поверталася в тіло. В розум його входило непомірне знання. Він став здатний матеріалізувати свою волю в матерії, і, з невеликим зусиллям концентрації, змінювати власну фізичну форму. Але все ж злі язики і податливі вуха рознесли слово про Семені до інших людей, і ті обрушилися війною на Клан Медведя. Пройшли роки, і легенди, і навіть сам час забули про Клан Медведя, забули про Сіллах і Насіння, забули множинні величні цивілізації, піднеслися і полеглі там, де колись був Клан. Століттями і тисячоліттями Сілла чекав: чекав звісточки від своїх божеств, чекав кінця війни в вічно буянили землях, чекав в самоті і в таємниці від усіх, чекав кінця всіх речей і завершення його священну місію, завжди готовий знищити те, що завадило б звершення посіву.

здібності

Summon Spirit Bear

Кличе на допомогу могутнього ведмедя, який може використовувати предмети. Ведмідь не зможе атакувати, якщо піде від Lone Druid на відстань більше 1100. Якщо ведмідь помре, Lone Druid отримає шкоди в розмірі 10% від свого максимального здоров'я. У міру підвищення рівня ведмідь отримує здатності Return, Entangling Claws і Demolish. Характеристики предметів, що дають силу, спритність або інтелект, не впливають на ведмедя. Поліпшується з Aghanim's Scepter.

Діє на себе

ЗДОРОВ'Я МЕДВЕДЯ: 1400/1800/2300/2700
Регене МЕДВЕДЯ: 2/3/4/5
ЗАДЕРЖКА перед атакою: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3/4/5/6
ЧИСТИЙ утрату при СМЕРТІ МЕДВЕДЯ: 10%

Довічний компаньйон Силли єдиний з його духом і серцем, приходячи йому на допомогу в будь-який час.

Збільшує швидкість атаки і пересування Lone Druid і Spirit Bear.

Діє на себе

ШВИДКІСТЬ АТАКИ: 20/30/40/50
ШВИДКІСТЬ ПЕРЕСУВАННЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ТРИВАЛІСТЬ: 25

Ведмеді - не особливо спритні створення, але вони здатні рухатися досить швидко, особливо будучи розлюченими.

Savage Roar

Lone Druid видає лютий рев, змушуючи ворогів в жаху бігти до своєї бази. Їх швидкість пересування збільшується на 20%.

Діє на ворогів

ДАЛЬНІСТЬ: 325
ДОП. ШВИДКІСТЬ ПЕРЕСУВАННЯ ВОРОГА: 20%
ТРИВАЛІСТЬ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Сілла вивчає мистецтва забутого клану Медведя, посилюючи свою спорідненість з дикою природою.

Battle Cry

Збільшує пошкодження і броню Lone Druid і всім підконтрольним юнитам навколо.

Діє на себе

Додатковий втрат: 70/100/130
ДОП. БРОНЯ: 10/15/20
ТРИВАЛІСТЬ: 6
РАДИУС 1000

Відлуння крику Силли в лісі відчуваються на великих відстанях.

Lone Druid набуває здатність перетворюватися в розлюченого ведмедя. При цьому він переходить з далекого бою в ближній і пересувається повільніше, проте його атаки стають сильнішими, а сам він отримує здатність Battle Cry. Герой може перетворюватися на ведмедя або назад коли завгодно. Поліпшується з Aghanim's Scepter.

Схожі статті