ЛКВ, company of heroes загарбники європи - тактика гри і поради майстрів

Здавалося б, що може бути складного в грі по Другій світовій війні - з одного боку люди і з іншого люди. Намалюємо кожній стороні піхотинців, забезпечимо знаряддями і заполіруем танками. А при такій графіку - все інше не має ніякого значення. Але в Company of Heroes різні сторони розрізняються, мабуть, навіть більше, ніж різні раси в інших іграх. І справа не в наборі військ, а в самій концепції розвитку.

ЛКВ, company of heroes загарбники європи - тактика гри і поради майстрів

У німецьких військах все робиться повністю централізовано. Ніяких поліпшень техніки в окремих будівлях немає, зате є система фаз підготовки до бою. Всього їх чотири, якщо вважати початкову, а кожна наступна дає доступ до будівлі вищого рівня, виробленої в ньому техніці і поліпшень зброї отриманих раніше загонів і машин. Але в цілому, щоб досягти максимального розвитку, німцям потрібно витратити більше часу і ресурсів.

Система отримання досвіду і зовсім відрізняється від американської. Підрозділи союзників заробляють особистий досвід, знищуючи супротивників, а німецькі поліпшуються оптом в центрі бойової підготовки. Поділяються вони на чотири групи - піхота, війська підтримки, легка і важка бронетехніка.

Потрібно згадати, що вимоги до рівня мікроуправленія при грі за німців вище. Чисельність загонів менше, безкоштовне лікування відсутнє (воно взагалі відсутнє до фази бою), а способи винищення противників на початковому етапі дещо обмежені.

ЛКВ, company of heroes загарбники європи - тактика гри і поради майстрів

Це не обстріл, а димова завіса.

Все ж схожість між сторонами є. При грі і за союзників, і за німців належить вибрати один із напрямів розвитку. Назва змінилося зі спеціалізованою роти на армійську доктрину, але суті це не міняє. Вибір впливає на стиль гри і саму «смачну» її частина - суперзброю.

За всі дії нараховується досвід, будь то будівництво або знищення споруд, тренування військ і виробництво техніки, винищування ворогів. Деяка кількість дають очки командування (вони відображаються праворуч зверху від міні-карти), на які і купуються вміння. Вартість - від одного до п'яти, лічильник починає блимати, якщо можна придбати вміння в будь-який з лінійок.

Німецькі війська орієнтовані на бронетехніку - є можливість лагодити її майже даром і з мінімальною участю гравця, але зате лікувати піхоту можна тільки вручну. Британці ж, навпаки, безкоштовно лікують своїх солдатів, але всю техніку змушені ремонтувати за допомогою інженерів.

У кожній з доктрин є дві окремі лінійки спеціальних здібностей, доступ до більш сильним умінням дається після відкриття попередніх.

оборонна доктрина

Спірний вибір, корисність його сумнівна, а тому і популярність серед гравців невисока. Більшість спеціальних командирських умінь пасивні, а значить, не вимагають ресурсів. Але у зенітного знаряддя один недолік: на відміну від зброї інших доктрин, «Тигрів», воно статично. Застосування «вісімдесят восьмих» виправдано хіба що на карті «Низини Бо», при контролі гравцем центру вони можуть вести вогонь по базі союзників.

артилерійська підтримка

Схожі статті