League of legends 1

Deathfire Touch Дотик вогню смерті

При нанесенні шкоди вміннями ворожим чемпіонам, додатково наноситься 6 + (0.45 * AD) + (0.25 * AP) магічного шкоди протягом 4 секунд. Якщо чемпіон використовує АОЄ вміння, то тривалість дії ефекту буде на 2 секунди менше. Якщо чемпіон використовує вміння, що завдає періодичний шкоди, то тривалість ефекту буде на 1 секунду менше.

Thunderlord's Decree Наказ повелителя грому

Кожна третя атака або використане вміння створює навколо ворога невеликий вибух, який завдає всім ураженим ворогам магічний шкоди, рівний (10 * рівень чемпіона) + (0.3 * AD) + (0.1 * AP). Перезарядка 25-15 секунд.

Reign of Anger Всепоглинаюче гнів

Кожна атака Ренектона додає 5 люті. Коли у Ренектона 50 люті, то наступне використання вміння матиме бонусне значення. Поза бою (12 секунд) лють зменшується на 4 одиниці кожну секунду. Коли у Ренектона стає менше 50% здоров'я, вся одержувана лють збільшується на 50%.

Cull the Meek Смерть слабким

Ренектон робить круговий удар по всім противникам навколо, який завдає 60 | 90 | 120 | 150 | 180 + (0.8 * AD). За кожного ураженого міньйону Ренектон відновлює 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 + (0.04 * AD) одиниць здоров'я. За кожного ж ураженого ворожого чемпіона Ренектон відновлює 9 | 13.5 | 18 | 22.5 | 27 + (0.12 * AD) одиниць здоров'я. За один удар Ренектон може відновити максимально 50 | 75 | 100 | 125 | 150. За кожного ураженого міньйону Ренектон відновлює 2.5 люті, а за чемпіона 10 люті, але не більше 30.

Лють: Коли лють Ренектона стає червоною вміння завдає 90 | 135 | 180 | 225 | 270 + (1.2 * AD). При цьому за кожного ураженого міньйону Ренектон відновлює 9 | 13.5 | 18 | 22.5 | 27 + (0.08 * AD) здоров'я, а ураженого чемпіона 27 | 40.5 | 54 | 67.5 | 81 + (0.24 * AD) здоров'я. Але не більше 150 | 225 | 300 | 375 | 450. Максимально люті при цьому можна отримати 50.

0 або 50 люті

Reign of Anger - поки Ренектон знаходиться в бою і періодично завдає шкоди, під його здоров'ям накопичується смужка люті. Як тільки вона стає червоною, тобто заповнюється більше половини, то наступне вміння Ренектона матиме додатковий ефект. Якщо ви стежите за люттю і розряджати її під ворожого чемпіона, то дуже швидко отримаєте перевагу на лінії і заженете противника під вежу.

Cull the Meek - вміння володіє дуже хорошим радіусом ураження, непоганим втратою і дозволяє Ренектону відновлювати здоров'я, особливо якщо ви наносите шкоди відразу натовпі міньйонів і ворожому чемпіону. З огляду на те, що вміння Ренектона не витрачає ману, герой може постійно розмахувати своєю зброєю і відновлювати здоров'я.

Ruthless Predator - основне застосування цього уміння це звичайно ж не шкоди, а можливість оглушити мета, хоча шкоди теж немаленький. Якщо використовувати це вміння з люттю, то ефект оглушення буде в два рази довше. Уміння використовується миттєво, без будь-якої зайвої анімації і його дуже добре комбінувати зі звичайною атакою.

Slice and Dice - завдяки цьому вмінню Ренектон отримує дуже хорошу мобільність. Він може нападати на ворога використовуючи відразу два стрибка або швидко йти з під атаки, використовуючи різні перешкоди і нерівності місцевості. У деяких випадках вміння може бути використано як чудовий спосіб зниження броні ворогів, а при точному використанні броню можна знизити відразу у групи ворогів.

Dominus - при використанні Ренектон може миттєво відновити частину здоров'я, але застосовується це вміння не тільки для цього. Під дією вміння Ренектон завдає всім оточуючим ворогам шкоди і починає швидко генерувати лють, тим самим збільшуючи ефективність кожного його вміння.

Вибір заклинань:

Насправді для Ренектона підійде дуже багато заклинань, наприклад Teleport або Ghost.

Порядок прокачування умінь:

Вибір артефактів:

При первинному закуп можна використовувати наступний закуп:

Альтернативою є артефакт Long Sword.

В першу чергу для Ренектона купуються артефакти на підвищення атаки, а потім вже в залежності від ситуації, захисні артефакти. Нижче хочу навести вам приклад кінцевого закупа для Ренектона.

Для підвищення фізичного захисту також можна використовувати Randuin's Omen. Для захисту від магії можна включити в збірку Maw of Malmortius.

  • Вміння не витрачають ману.
  • Уміння Slice and Dice дозволяє швидко нападати на ворога або тікати, перестрибуючи через невеликі перешкоди.
  • Можливість оглушити ворога.
  • Високий разовий шкоди умінь.
  • Можливість відновлювати здоров'я.
  • Сильний чемпіон на початку і середині гри.
  • Погано стояти проти чемпіонів далекого бою.
  • Втрачає свою актуальність в затяжний грі.
  • Покладається в основному тільки на свої вміння.

Нижче мені б хотілося звернути вашу увагу на ряд чемпіонів, які можуть становити особливу небезпеку для Ренектона.

Джейс є дуже сильним чемпіоном через свою можливості змінювати тип атаки (ближня далека) і відповідно змінювати набір умінь. Особливо небезпечний Джейс на найперших рівнях, коли його комбо завдають дуже багато сумарного шкоди. Швидше за все Джейс буде грати проти вас використовуючи дальню атаку, так як відповісти вам буде нічим. Зайвий раз не підходьте до нього і не підставляти під удар. Якщо до вас прийде на допомогу союзний лісник, то вбити Джейса буде просто.

Кеннен є магом, якому досить комфортно стояти на верхній лінії. Через відсутність мани, він може постійно використовувати свої вміння. Постійно маневруйте і прикривайтесь тушками своїх міньйонів, щоб у Кеннена не було можливості потрапити по вам своїми сюрікенів. Також зверніть увагу на те, що кожна 5 атака Кеннена вішає мітку шторму, так що зайвий раз не підставляти.

Тімо зустрічається на верхній лінії, але не часто. При цьому він може сильно зіпсувати фарм через свого дротика, який змушує промахуватися. До того ж він постійно буде вас труїти своїми автоатака. Тут найголовніше витримати початок гри, а потім вже буде набагато простіше. Буде дуже правильно, якщо ваш лісник прийде вам на допомогу. У Тімо немає умінь для втечі (тільки прискорення) і вам не важко буде його вбити.

Ренектон є добре збалансованим чемпіоном, якому дуже комфортно стояти одному на верхній лінії. Відсутність мани дозволяє йому постійно використовувати вміння і агресивно грати проти більшості чемпіонів. Найголовніше отримати на початку гри хоча б по одному рівню кожного з умінь і тоді ви вже будете готові по справжньому тиснути противника. Кожен раз коли ворог підходить ближче, щоб добити міньйон, ви можете використовувати свій круговий удар Cull the Meek і завдавати шкоди, попутно відновлюючи здоров'я. Роблячи раз по раз круговий удар ви швидко усмиріть противника і він буде триматися від вас осторонь. Також ви можете ловити ворога в той момент, коли він збирається добити міньйон. Для цього ви використовуєте один або два рази вміння Slice and Dice щоб швидко до нього наблизитися, а потім оглушати за допомогою Ruthless Predator. Ваші вміння повинні спрацьовувати просто по кулдаун, тобто моментально після перезарядки. Перевага Ренектона у відсутності мани і ця перевага потрібно використовувати в повній мірі. Прості автоатака Ренектона не настільки ефективні як вміння і найчастіше він покладається саме на них. Уважно вивчіть кожне вміння, так як це основне ваше зброю. При кожному ударі Ренектон накопичує лють, і як тільки вона стає червоною, його наступне вміння буде посилено. Дуже важливо, щоб посилені атаки йшли все в тіло ворожого чемпіона, а не витрачалися на міньйон. Пасивна гра не для Ренектона, так як він буде втрачати лють і всю свою перевагу. На початку гри ви просто повинні поставити собі за мету максимально фармить і не давати робити те ж саме противнику. Зовсім не обов'язково бігати за ним і втрачати час. Просто раз по раз наносите йому удари вміннями, коли він підходить до Міньйон.

До середини гри у Ренектона починають з'являтися перші артефакти і життя на лінії стає простіше. Не сказав би, що Ренектон хороший гангер. Так, у нього є ривок, але він слабкий, особливо якщо використовувати тільки один раз. Якщо ви бачите, що в цілому гра розвивається спокійно і між лініями переміщень мало, то краще залишитися на своїй лінії і почати активно ламати вежу. Коли ви вступаєте на територію ворога, тобто заходите за середину, ви повинні бути гранично пильно і дивитися, щоб вас не обійшов ворожий лісник і не напав ззаду. Як тільки ви зламаєте першу вежу, можна вирушати бродити по карті і шукати собі жертву. Ренектону дуже вигідно битися на вузьких лісових стежках, так як його вміння мають невелику дальність застосування. За рахунок підвищеної живучості та захисним артефактів Ренектон може виступати в ролі відмінного ініціатора. До того ж у нього є ривок, який при правильному використанні може швидко перемістити вас до ворогів. Далі вже залишається тільки оглушити пріоритетну мету і включити ульт, продовжуючи атакувати ворогів. В середині гри Ренектон повинен або активно пушіть лінію, ламаючи одну за одною вежі, або активно допомагати своїй команді вриваючись в натовп ворогів і використовуючи всі свої вміння. Якщо ви будете грати пасивно, то не дивуйтеся тому, що в кінці гри на вас вже ніхто не зверне уваги.

До кінця гри Ренектон починає потроху втрачати свою актуальність, так як вміння вже перестають наносити багато шкоди. Звичайно Ренектон залишається непоганим танком і може витримати багато шкоди, але є танки і трохи краще. З умінь контролю у нього є тільки максимум 1.5 секунди оглушення, що теж поступається деяким чемпіонам. Ось і виходить, що в тривалій грі Ренектон вже не такий гарний. Саме з цього затягувати гру не варто. В іншому ж робити треба все те ж саме, тобто змушувати ворога битися в незручних для нього ситуаціях, намагатися законтроліть ворожого керрі або мага, ну і постійно виступати в ролі ініціатора бою, якщо немає нікого краще.

Для початківця гравця я б Ренектона не радив, хоча в цілому їм не так і складно навчитися грати. Більшість умінь прості у використанні, але вони можуть поєднуватися і давати різні комбінації. Ренектон дуже залежить від дій своєї команди і витягнути гру в критичній ситуації буде складно. В основному Ренеткон покладається на свої вміння, так що одна помилка може коштувати вам життя.

оновлення

Схожі статті