Як треба САППОРТ детальний гайд від ke, league of legends

Без саппорта не може пройти жодна з турнірних ігор. Давайте ж дізнаємося, що означає бути саппортом? # 8203;

Частина 1. Хто такий саппорт і що він робить? # 8203;

Саппорт - це такий чемпіон, який своєю присутністю змушує союзників діяти ефективніше. З англійської слово саппорт (англ. Support) перекладається як "підтримка". Гравці часто говорять, що саппортом грати дуже легко, але я, як і багато інших гравців цієї ролі, вважаю це просто смішним. Кожен член команди має свою роль. Коли керрі грає дуже добре, то це ймовірно через те, що його саппорт допоміг йому засяяти. На мій погляд, саме саппорт потрібно найбільше ськілла, щоб грати, він повинен координувати команду, а також мати огляд карти кращий, ніж у інших членів команди. Саппорт повинен фокусуватися на таких завданнях: # 8203;

  • тримати своїх АП та АТ керрі в живих;
  • блокувати прилітають спелли від ворожої команди;
  • жертвувати собою, отримуючи шкоди, призначений керрі;
  • мати можливість контролювати карту (ставити Варди і вбивати ворожі), щоб зменшувати туман війни для своєї команди.
Отже, давайте заглибимося в цю тему, сподіваюся вам сподобається!

Кого піку:
  • [Champion] Alistar [/ champion]. його W + Q комбо дуже важко для застосування і з'їдає дуже багато мани. Madlife з Azubu Frost Мейн його, а CLG.EU використовують його як Джанглера. Він дуже хороший там, у нього є ефекти контролю. Якщо ви вирішуєте грати пасивно, то ніколи не програєте лінію з ним.
  • [Champion] Nunu [/ champion]. на мій погляд, він другий після Сони. У фіналі чемпіонату другого сезону ми вирішили банити Бліц і Сону, щоб писнути Нуну. Madlife не використав його часто, тому ми самі стали піку його. У нього є АС / МС дебафф і на E, і на R, що робить його відмінним захисником вашого АТ керрі.
  • [Champion] Taric [/ champion]. недооцінений саппорт у другому сезоні. Я думаю, ми були єдиною командою, яка розраховувала виграти з ним. Сила Таріка полягає в Великій Трійці: [champion] Corki [/ champion], [champion] Graves [/ champion], [champion] Ezreal [/ champion]. Його оглушення Е здатне сильно знижувати бурст противника на початку гри. Має другий за величиною бурст після Сони. Вона використовує Q-AA-R, а Тарис - E-R-W, завдаючи величезної магічний шкоди. Взагалі, Тарік - це відмінний пік проти сильної команди АДшніков.
  • [Champion] Blitzcrank [/ champion]. Бліц був недооцінений на цьому турнірі. Він може завдавати величезної шкоди на 1ом рівні, красти Баффі і витягати ворогів, які не володіють достатнім НА ДОРОЗІ карти.
  • [Champion] Lux [/ champion]. теж недооцінена. Тільки Azubu Frost використовували її. Ви можете поставити її на мід, щоб внести плутанину в піки суперників. Її E і R дають непоганий бурст. Вона схожа на Зіру. На нижній лінії далекобійні стусани дуже корисні, тому у неї є свої застосування.
  • [Champion] Jayce [/ champion]. використовується тільки корейцями. У цьому патчі Джейс дуже сильний на топі, тому було б просто безглуздо піку його на нижній лайн. У наступних патчах він може бути використаний і для інших ролей.
  • [Champion] Zyra [/ champion]. теж недооцінена в цьому патчі, тому люди не впевнені в тому, що її можна використовувати. Madlife грає їй дуже добре. Вона дуже схожа на Сону і Люкс. Її сила ось у чому: якщо вона потрапляє своєї Е, то у неї відкривається простір для швидкого застосування свого повного комбо. Це дуже добре працює з бурстерамі начебто Корки і Езреала. Більш того, вона дає Вижен за допомогою своїх насіння.
  • [Champion] Janna [/ champion]. я люблю цього героя. Але її НЕ пищали на цьому турнірі. Її пассівка з глобальним МС не так вже й важлива для використання. Нерф її щита був дуже різким, вона більше не може розмінюватися, коли ваш керрі втрачає АТ Баффі, як тільки щит спадає. Поточна мета передбачає використання далекобійної бурста, щоб забрати мета в один присід. Жанна цього зробити не може.
  • [Champion] Sona [/ champion]. найсильніший саппрот в цьому патчі. Хороша на початку гри, відмінна пассівка, відмінна виживання і ще відмінний ефект контролю. Вона завдає величезної шкоди і добре працює з багатьма складами команд.
  • [Champion] Soraka [/ champion]. не використовувати на цьому турнірі через те, що КД на W занадто довгий і гравці не дозволяли їй виживати на ранніх рівнях. Вона також була безпечна на лініях 2 проти 1. Я можу сказати, що це її найбільша слабкість.
  • [Champion] Fiddlesticks [/ champion]. сильні ефекти контролю, ульта яка слабшає до кінця гри.
  • [Champion] Leona [/ champion]. посередній саппорт на світовому турнірі. У неї є відмінна ініціація і хороший бурст, але недолік шкоди. Вона сильно залежить від того, хто їй грає.
  • [Champion] Lulu [/ champion]. я багато разів брав її на світовому турнірі. Вона може розмінюватися ударами без будь-яких пошкоджень для себе. Ви піку її, щоб переконатися, що ваш АТ керрі буде рости правильно. Її R - кращий захисний скилл для АТ керрі, тому що дає йому пряму порцію здоров'я. Ви можете використовувати її різними шляхами: подвійний мід, швидкий пушер і т.д. З [champion] Shyvana [/ champion] і [champion] Orianna [/ champion] ви можете поглинути дуже багато шкоди в тімфайтах.
  • [Champion] Morgana [/ champion]. береться корейцями, щоб контр бліцу. Вона схожа на Фіддла, ульта слабшає до кінця гри.
Кожен чемпіон може САППОРТ, але вам потрібно розглянути їх в більш широкому сенсі. Як вони будуть корисні команді? Які є шляхи їх застосування? З принципу, вам потрібен ульт, який не залежить від предметів. Сона і Бліц мають вкрай корисні Ульт, тоді як Моргана і Фіддл вимагають шкоди для своїх Ульт, що робить їх саппорт другої лінії Т2. Ви повинні базувати піки на невимушеності Лайнінг і на загальному складі команди.
Руни на САППОРТ:
Танкові руни. квінти на Гп10, червоні на броню, жовті на броню, сині на Мрез.
Ось така ось звичайна сторінка рун, хороша для танкового саппорта і білдів на приріст золота. На Мрез з синіх рун добре підходять як чистий Мрез, так і Мрез за рівень. На танків я зазвичай використовую Мрез за рівень, але магічний шкоди стає все більше і більше від САППОРТ на боті в наші дні.
Руни дамагера. квінти на Гп10, червоні на швидкість атаки / проникнення броні / АТ, жовті на броню, сині на Мрез.
Я починав свою кар'єру, як АТ керрі, тому я відчуваю, що автоатака потрібні кожному. Попадання автоатака змінює поведінку ворогів на лінії. Ніколи не беріть МПЕН на червоні, навіть якщо ви граєте за Сорак, тому що ви все одно не будете прокачувати Q + E першими. Квінти на МС не так потрібні. Якщо вам потрібна швидкість пересування, то йдіть в Танкові таланти.
Таланти на САППОРТ:
На сьогодні існує 3 види набору талантів:

SpoilerTarget "> Спойлер: танкові таланти 1/21/8


Ці таланти дають нам 5% МС, які допомагають вам для ініціації. +3 хп / 5 сек дає вам виживання. Не забудьте використовувати зниження шкоди на 2 одиниці для ефективного обміну.

SpoilerTarget "> Спойлер: таланти на МС 0/16/14


Ці таланти рекомендуються, якщо ви не збираєтеся використовувати квінти на Гп10. Коли ви граєте саппортом, вам потрібні або квінти на золото, або талант на +2 Гп10. Після цього ви можете брати будь-які таланти, які захочете.

SpoilerTarget "> Спойлер: Utility таланти 0/9/21


Ці таланти я беру, коли граю за Бліц. Мій Екзост постійно відкочується швидше, ніж у інших САППОРТ.

Схожі статті