Корсари місто втрачених кораблів, сторінка 14 (elite games)

AlexYar
1469 EGP

Рейтинг каналу: 10 (+1252)
Репутація: 344
Повідомлення: 23029

Ух, як далеко темка потонула. Але питання є.

1. Для кого потрібен "мушкетон"? Гравцеві його поиметь не судилося?






Два рази знаходив його на убитих мушкетерів при абордажі, але в обох разах після взяття з трупа його собі і закриття вікна обміну - гра вилітала з помилкою. Те, що він на трупах попадається - баг?

3. Як мінімізувати кількість вильотів гри? Наскільки я зрозумів, вони в більше частини трапляються через обробку звуку в грі. На чистої винде вильотів менше, але все одно є.

4. Де знайти "королівський Мановар"? Полювання на його параметри подивитися і захопити, якщо вийде.

5. Який корабель в грі взагалі найкрутіший і універсальний? Яка потрібна ескадра гравцеві, щоб перестали нападати на мене пірати і патрулі? Лізуть всі, кому не лінь, навіть якщо свідомо шансів у них немає проти корвета.

6. Торгівлею в грі займатися сенсу взагалі немає? Дохід настільки низький, що ніякого бажання возитися з перепродажем не виникало жодного разу (абордажем в десятки разів більше грошей виходить за продані кораблі).

7. З якою репутацією найвигідніше грати? Як підняти лояльність офіцерів? Навіть з лояльністю вище середньої все одно намагаються злиняти, доводиться витрачати на них багато грошей.

8. У грі є кораблі, доступні гравцеві, з гарматами 42 фунта?

9. Від чого залежить влучність гармат? У каноніра гармати і влучність по 98, а потрапити з далекої дистанції ядрами по ворогу шанси близьконульових. Ядра лягають широкою смугою, в зону корабля потрапляє 1-2 ядра з усіх (на корветі з борта 13 гармат стріляє), і то або недолёт, або переліт.


Починав гру раз 5, всякий раз було надмірно складно (вбивають з 1 пострілу або 1 удару шпагою з розмаху). Потім поступово зрозумів, що починати за Блада не варто, якщо в перший раз граєш в "корсари" взагалі. І середня складність "капітан" - це божевільний хардкор. Навіть на найлегшою все одно швидко валять. Пізніше здогадався час в 2 рази сповільнювати при боях на шпагах, стало вже легше Відразу підняв 100к на скелети в гроті і навички прокачав бойові.

Човники на початку гри звичайно хиленькие все, 1 крок від стартового міста в сторону - топлять все кому не лінь (або ворожі патрулі, або пірати, перехоплюють завжди).
Після покупки на верфі Корвета стало вже набагато простіше, з'явилася можливість далеко плавати, не боячись ворогів
32 гармати по 32 фунта дозволяють завалити практично будь-який корабель ворога, у Бермуд навіть вдалося захопити фрегат і лінкор іспанські і потопити бригантину і фрегат. Був задоволений, як олень Особливо музичка в піратському містечку в тему була, коли з берега видно захоплені кораблі зі зламаними щоглами

Але гармати фрегата не порадували, 24 фунта проти 32 на корветі якось не дуже.
Мінус у корвета - не видно "дороги", коли на всіх вітрилах пливеш і дивишся з палуби, передній парус весь огляд закриває, як на них плавали в реалі - хз.

Захопив Синього Птаха, кілька разів релоад, щоб параметри більш менш вийшли у неї, але все ж до корвета їй дуже далеко (мало гармат), тому міняти не було сенсу.
Не відразу "в'їхав", що вітрила потрібно згортати в бойове положення при пострілі з носових гармат, інакше передній парус діряві в решето
Особливо гостро ця проблема стоїть на синьої птиці і корветі.

Для квестів потрібна ріпа у тій раси, у якій береш даний квест.

Тобто особиста ріпа в рахунок не йде? А у гос-ва яка ріпа повинна бути? Нейтральна піде?
Взагалі, через що ріпа падає / підвищується у держав?
Скільки разів топив іспанські і голландські патрулі, які на мене нападали - ріпа у цих держав так і залишилася нейтральною. А при спробі збуту контрабанди поруч виявився англійський патруль (сам за Англії грають), дик при пострілі по ним ріпа відразу падає до ворожої, довелося релоднуться.







Мановар знайти легко - золоті іспанські каравани завжди охороняються Мановар (у всякому разі у мну так було). Та й взагалі іспанці люблять ці кораблики.

Знач піду на полювання.

До речі, а де хавч знайти можна в пристойних кількостях? В англійських портах її на 1 день навіть не вистачить команді корвета, на захоплених абордажем кораблях теж провіанту практично немає (навіть на їх команду стільки не вистачає на 1 день, як вони плавають так - хз). У французьких портах на кшталт буває іноді, тому доводиться відразу по 5к хавча брати "на майбутнє".

А раби, крім Бермуд, десь ще є легальним товаром?

З приводу торгівлі - випадково знайшов 2 порту з ціною на золото і срібло з різницею майже подвійний, скупив все що там було і перепродав - відразу навик торгівлі стрибнув на 50 пунктів і грошей з 700К своїх підняв до 2 млн

де хавч знайти можна в пристойних кількостях?


Щас вже не пам'ятаю, але дивитися треба по торгової таблиці (в яких містах бував - все ринки у тебе автоматом будуть показувати попит / пропозиція товарів).

додано через 2 хвилини:
зи Глянь темку по КВЛ (Корсари: повернення легенди) там багато цікавого знайдеш
_________________
Про модераторів сказати можна багато різного, ось тільки написати не можна.

AlexYar
1469 EGP

Рейтинг каналу: 10 (+1252)
Репутація: 344
Повідомлення: 23029

А звичайним морякам теж можуть не подобатися герой, вони ж ж не такі

А як же їх лояльність тоді піднімати?
Хороший вчинок робиш - лояльність падає. Поганий - теж падає. Звільнити їх чтоль?

І ще питання - як впливає рівень складності на гру? Ну в сенсі, дає поблажки в боях у вигляді Читерна зменшення пошкоджень ворогів на мене, або і мої ушкодження по ворогам теж зменшує? Те, що битися на шпагах легше на легкому рівні - це відразу кинулося в очі, але і мені ворогів вбивати теж "нешвидко" виходить навіть з отмаксеннимі навичками бойовими. Тобто дуже довго їх доводиться "пиляти", втім, як і їм мене. На море начебто особливої ​​Читерна не відчувається, ну крім того, що я корветом ескадру іспанців зробив з 2 фрегата, 1 лінкор і ще якийсь корабель, не встиг розглянути, він потонув швидко

Якби був якийсь спосіб і впевненість, що сейви "раптом" не помруть - тоді б заново почав на рівні "капітан" (середній), а так - ломотно щось Занадто багато мук початкового розвитку незрозуміло для чого.

А як же їх лояльність тоді піднімати?
Хороший вчинок робиш - лояльність падає. Поганий - теж падає. Звільнити їх чтоль?


Особиста ріпа завжди потрібна (ІМХО)

Походу сохраненке капут.


Таке часто бувало. Так що краще сохранкі частіше робити, особливо після яких-нить важливих подій або перед такими.

як впливає рівень складності на гру?

Особиста ріпа завжди потрібна


Дик от я поки і не зрозумів, ким зручніше грати - відморожених піратом з низькою ріпою (плюс - кораблі при абордажі без бою здаються, економляться матроси), або "героєм" з високою репутацією.

Рівень складності зараз мінімальний, а швидкість набору досвіду - максимальна. Частота подій - рідко (все одно на море атакують занадто часто, а ось на суші бандюків значно менше, бойові навички качати складніше).
Думаю, якщо рівень складності буде "капітан", то валити корветом ескадри ворога буде вже проблематично, а значить потрібно свою ескадру збільшувати, а це збільшення гальм.
Дуже багато спірних моментів тут.

На самому початку береш завдання у лихваря по доставці скринь з грошима і всі гроші прісваівашь собі.

Тут детальніше - де брати і коли Якщо, наприклад, почати за Блада - де цей квест береться? Там на верфі можна налякати одного чола і він 55К грошей дає, ріпа падає до "шахрай".
Але за Блада пройти далі втечі з отров (коли обидва Люггера втопив) у мну не вийшло. Там хз куди плисти потім - скрізь вороги наздоганяють і топлять мну


add: А хто-нить грав з Неофіт-патчем 1.2.4?


Патч для гри Корсари: Місто загублених кораблів.
Версія патча: 1.2.4
Тип: оновлення попередньої версії
Для якої версії гри: російська версія

Ніби як баги править деякі (в т.ч. баг з лояльністю квестових офіцерів, яка завжди повинна бути максимальна).
Є сенс ставити?
Вимагає диск?

Складність сильно впливає. Вона впливає на силу ворогів, скелетів в печері, ймовірність того, що самопочуття погіршитися (на найлегшою скільки не рубайся, мінуси в статистику не підуть). Здається ще на винагороди за квести. Загалом - значно впливає. Різниця між матросом і капітаном величезна. І по-чесному, для новачка капітан - занадто складно, краще почати з чого простіше. Розробники гри хардкорщики, як-ніяк. А фанати і того крутіше, розробників навіть випускали для них хардкорні патчі. Я навіть не ставив - боюся

додано через 3 хвилини:
По-моєму, це і є неофіційний патч. Так, що дивись сам, потрібні тобі зайві нерви чи ні
_________________
Всі астероїди просто не перелічити!

Інші ігри. «Корсари: Місто втрачених кораблів»

Цитата не в тему: Головне - встигнути на вечірнє клювання - щоб риба потім не '' розсмокталася '' за всіма неклевим місцях. (Попередив gavr17)

»Корсари: Місто втрачених кораблів | сторінка 14

Дизайн Elite Games V5 beta.18







Схожі статті