У цій статті ми розберемо, як побудувати держатель для паперових рушників. При побудові використовуватимемо операції «Уклін», «Отвір» і «Відняти компоненти».
Нагадаю, що в першій частині я розповів про основи роботи в КОМПАС-3D Home і операції видавлювання. У другій частині - докладно про створення тіл обертання. У третій частині - про використання кінематичної операції і трохи про параметризації. У четвертій частині - про операції по перетинах. А в п'ятій частині я розповів про параметричної масиві. У шостій частині ми зробили форму для відливання за допомогою булевої операції «Відняти компоненти». У сьомій частині навчилися працювати з шарами і текстом. У восьмий частини освоїли параметричний масив із завданням кроку зміни значень змінної. У дев'ятій частині побудували вентиляційну решітку. А в десятій скребок за допомогою поверхневого моделювання. А в одинадцятій мильницю за допомогою операції оболонка. У дванадцятій колесо.
Створимо нову деталь, а в ній ескіз в площині XY.
Побудуємо багатогранник з 8-ю вершинами по вписаного кола діаметром 64 мм.
Запустимо операцію видавлювання і видавив ескіз в зворотному напрямку на 20 мм.
Створимо ще один ескіз в площині XY. Побудуємо в ньому коло діаметром 40 мм.
Запустимо операцію видавлювання і видавив ескіз в прямому напрямку на 54 мм.
Виділимо площину XY в дереві. Запустимо команду «Спіраль циліндрична» з панелі «Просторові криві».
Перемкнемося на вкладку «Діаметр» і вибираємо спосіб завдання діаметра «По об'єкту».
Вказуємо верхнє ребро циліндра.
Повертаємося на вкладку «Побудова» і вказуємо число витків 3 і крок 7 мм. Створюємо спіраль.
В даному випадку трьох витків цілком достатньо, з'єднання не навантажене. Якщо вам буде потрібно різьблення більшої довжини, то можна буде збільшити кількість витків.
Будуємо «Площина через вершину перпендикулярно ребру».
Вказуємо спіраль, потім точку в кінці спіралі.
Створюємо на цій площині ескіз і проектуємо в нього точку (кінець спіралі).
При необхідності розгортаємо ескіз в площину, паралельну екрану.
Будуємо профіль різьблення. Робимо заступ (0,3 мм). Він потрібен для того, щоб різьблення напевно злилася з іншим тілом і не було граничних ефектів.
Виконуємо на основі ескізу і спіралі Кінематичну операцію. При побудові включимо тип руху перетину «Ортогонально траєкторії».
Створимо на вийшла межі кінематичної операції новий ескіз.
Спроектуємо в ескіз грань. Видалимо два вертикальних відрізка, побудуємо замість них один відрізок і змінимо його стиль лінії на осьову лінію.
Запустимо команду «Операція обертання». Встановимо кут 180 градусів.
Аналогічні дії проробимо з нижньою гранню.
Побудуємо на верхній межі циліндра фаску 5 мм.
Якщо хочете, ви можете зробити більш зручний хват.
... і додати заокруглення 2 мм на гранях підстави. Збережемо деталь.
Зберігаємо втулку в Stl з використанням наступних установок:
Створимо нову деталь, а в ній ескіз в площині XY.
Запустимо операцію видавлювання і видавив ескіз на 13 мм.
Створимо ескіз на межі отриманого паралелепіпеда.
Побудуємо такий ескіз.
Запустимо операцію видавлювання і видавив ескіз в зворотному напрямку на 29 мм.
Запустимо операцію «Уклін» з панелі «Геометрія» і вкажемо верхню межу підстави і вертикальну стінку. Встановимо ухил назовні і кут 8 градусів.
Побудуємо між похилою гранню і основою скругление радіусом 20 мм.
Запустимо команду «Отвір з зенковкой і Цековки» з панелі «Геометрія».
Дана команда будує отвір з фаскою і отвором більшого діаметра.
Встановимо параметри отвори. Діаметр отвору - 4 мм, глибина - 30 мм, діаметр Цековки - 8 мм, глибина Цековки - 5 мм.
Перемкнемося на вкладку «Розміщення». Кликнемо по межі підстави, зазначеної на зображенні.
Зазначимо опорні об'єкти 1 і 2 як показано на зображенні. Встановимо відстань 1 - 25 мм, відстань 2 - 23 мм. Активуємо опції «Перпендикулярно поверхні» і «Обробляти навіс».
Створимо отвір. Зверніть увагу, що завдяки опції «Обробляти навіс» Цековки автоматично прорізала тіло деталі.
Запустимо команду «Дзеркальний масив» з панелі «Масиви», вкажемо в Отвір, потім активуємо вибір площині і вкажемо Площина ZY.
Побудуємо фаску 3 мм з двох сторін великого отвору в деталі. Збережемо деталь.
Створення сб орки. Складальні операції.
Створимо збірку. Вставимо стійку в початок координат збірки.
Додамо в збірку втулку. Перемкнемося на спосіб розміщення компонента «За сполучень». Виберемо сполучення «Співвісність».
Зазначимо грань отвору в стійці і циліндричну грань втулки. Втулка змінить своє положення.
Виберемо сполучення «Збіг об'єктів».
Зазначимо вертикальну грань стійки і грань втулки. Для вказівки зручно використовувати додаткове вікно. Натиснемо «Створити об'єкт» для завершення розміщення компонента.
Виберемо в дереві Стійку і в контекстному меню виберемо «Редагувати на місці».
Запустимо команду «Відняти компоненти» панелі «Геометрія».
Вкажемо в дереві втулку. Встановимо коефіцієнт масштабування 5%. Натиснемо створити об'єкт. Вийдемо з режиму редагування деталі. У діалозі збережемо зміни.
Перемкнемо закладку на деталь стійка. В отворі з'явилася відповідна різьблення.
Якщо хочете, ви можете також додати на стійку заокруглення.
Зберігаємо стійку в Stl з використанням наступних установок:
Вітаю! Ви створили держатель для паперових рушників!
Роздруковано на PICASO 3D Designer.
Завантажити КОМПАС-3D Home можна за посиланням: