Класові зміни в додатку legion воїн

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena World Championship

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena World Championship

Воїни - втілення доблесті і безстрашності. На поле битви вони надають мужності братам по зброї і вселяють відчай в серця ворогів. Навчені володінню будь-якою зброєю ближнього бою і володіють видатною фізичною силою, вони борються в перших рядах і ведуть союзників за собою.

Образ воїна узятий з історії. Створюючи його, ми надихалися битвами минулих днів, коли в битві можна було покладатися лише на меч і щит. Кожна спеціалізація воїна в WoW відповідає окремому архетипу ведення бою.

Класові зміни в додатку legion воїн

Споконвіку чоловіки і жінки з неабиякими фізичними здібностями, довівши свою перевагу в силі, витривалості і бойовій майстерності, ставали могутніми воїнами. Військова взаємовиручка народжується на шкільній лаві, в таверні або в майстерні, але в бійцівської ямі або на арені. З дитинства присвячуючи себе тренуванням, воїн вибирає зброю, яке потім визначає його роль на полі бою. Воїни цієї спеціалізації віддають перевагу дворічного зброї, і це не просто питання смаку - такий вибір відображає характер бійця. У поєдинку вони терпляче чекають, коли противник послабить захист. Важка зброя дозволяє наносити неймовірно потужні удари, коли випадає така можливість.

У поєдинку вони терпляче чекають, коли противник послабить захист.

Сама назва спеціалізації «Зброя» явно визначає ігровий процес, але у нас ще є, чим вас здивувати. Як уже згадувалося, в доповненні Legion ми відкриваємо широке поле для експериментів з новими талантами. Також ми ввели нову майстерність, «Небачена міць», яка явно підвищує бойовий потенціал, посилюючи здатність «Удар колоса». Як і раніше, воїни зі спеціалізацією «Зброя» накопичують лють за допомогою автоматичних атак.

Нижче наводиться короткий огляд їх основних бойових здібностей.

  • Смертельний удар
    • Витрати люті: 20 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво, час відновлення: 6 сек.
    • Жорстокий удар, що наносить великий фізичний шкоди і знижує ефективність застосовуваного до мети лікування на 10 сек.
  • Потужний удар
    • Витрати люті: 15 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Завдає противнику середній фізичний шкоди.
  • удар колоса
    • Дальність: ближній бій, застосовується миттєво, час відновлення: 45 сек.
    • Пробиває пролом в броні противника, завдаючи величезної фізичний шкоди і збільшуючи наноситься мети шкоди на 20% на 6 сек.
  • страта
    • Витрати люті: 10 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Воїн намагається прикінчити противника, завдаючи йому великий фізичний шкоди. Витративши додатково до 30 од. люті, можна збільшити наноситься шкоди до величезного. Метою можуть бути тільки противники з запасом здоров'я 20% або менше.
  • тактик
    • пасивна здатність
    • Здібності «Потужний удар», «Вихор» і «Страта» з ймовірністю 20% при ураженні кожної мети можуть обнулити час відновлення «Удару колоса».
  • Майстерність: несдержіваемая лють
    • «Удар колоса» наносить на 50% більше шкоди, а весь шкоди, одержуваний його цілями, збільшується на 50%.

Далі піде приклад особливого таланту для спеціалізації «Зброя», який ґрунтується на нових принципах:

  • Сила титану (Titanic Might)
    • пасивна здатність
    • Продовжує дію «Удару колоса» на 200%, але вдвічі знижує його ефективність.

Класові зміни в додатку legion воїн

Найгрізнішими суперниками на полі бою і арені найчастіше виявляються люті Берсерк, спраглі зануритися в жар битви і випити ворожої крові. Проводячи все життя в тренуваннях, ці безжальні майстра ближнього бою за краще битися зі зброєю в обох руках. І хоча вони не користуються щитами, противнику рідко випадає можливість нанести удар без плачевних для себе наслідків. За кожним ворожим випадом слід шквал атак у. Груба сила у всій красі - так можна коротко описати воїна-Берсерк на поле бою.

Груба сила у всій красі: ось воїн-Берсерк на поле бою.

Спеціалізація «Шаленство» - для тих, кому до душі більш брутальна версія класичного архетипу воїна, і в доповненні Legion ми хочемо ще сильніше підкреслити цю брутальність. Ігровий процес воїна, що представляє собою справжню машину смерті, повинен грунтуватися на швидкому накопиченні люті і «буйство». «Несамовитість» стало куди більш потужним: тепер воно вдвічі підвищує швидкість атаки (і, відповідно, накопичення люті, тому що велика її частина виробляється за рахунок автоатака) і збільшує наноситься шкоди в залежності від показника майстерності. Як і у випадку зі спеціалізацією «Зброя», у вас буде можливість вибрати таланти, які значно підвищують бойовий потенціал.

Нижче наводиться короткий огляд основних бойових здібностей воїнів-Берсерк.

  • кровожерливість
    • Дальність: ближній бій, застосовується миттєво, час відновлення: 4.5 сек.
    • Воїн впадає в кровожерливе безумство і атакує мета, завдаючи середній фізичний шкоди, накопичуючи 10 од. люті і відновлюючи 5% від максимальної кількості здоров'я.
    • Імовірність критичного ефекту «кровожерливих» підвищена на 40%.
  • несамовитість
    • пасивна здатність
    • Наносячи критичний шкоди здатністю «Кровожерливість» або використовуючи «Лють Берсерк», воїн впадає в несамовитість: швидкість атаки підвищується на 100%, а одержуваний їм шкоди збільшується на 30% на 6 сек.
  • Розлючений випад
    • Витрати люті: 10 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Потужний удар зброєю в обох руках, що наносить великий фізичний шкоди.
    • Можна використовувати тільки в стані «несамовитості».
  • буйство
    • Витрати люті: 50 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Воїн виконує серію з 5 ударів протягом 2 сек. сумарно завдають величезний фізичний шкоди.
    • При розрахунку шкоди від «буйство» завжди вважається, що воїн знаходиться в стані «несамовитості».
  • страта
    • Витрати люті: 30 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Воїн намагається прикінчити противника, завдаючи йому величезний фізичний шкоди. Метою можуть бути тільки противники з запасом здоров'я 20% або менше.
  • Майстерність: несдержіваемая лють
    • Збільшує пошкодження, що наноситься в стані «несамовитості», на 28% (залежить від бонусу до показника майстерності від екіпіровки).

А ось приклад особливого таланту для спеціалізації «Шаленство», заснованого на нових принципах:

  • сказ
    • Витрати люті: 15 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Воїн люто атакує мета, завдаючи середній фізичний шкоди. Показник швидкості при цьому підвищується на 5% на 10 сек. Ефект підсумовується до 5 разів.

Класові зміни в додатку legion воїн

Як і інші воїни, захисники прекрасно підходять для силового придушення противника, але від інших спеціалізацій їх відрізняє зважений підхід до тактики поєдинку. Вони майстерно звертаються з клинком і щитом, зупиняючи натиск ворога і відкриваючи можливості для контратак. Для них недостатньо просто бути самим міцним бійцем на полі брані. Головне - захистити союзників від ворожих атак. Непохитні захисники - необхідна складова успіху будь-якої військової кампанії, тому воїни цієї спеціалізації прагнуть стати непереборною перешкодою для ворога.

Захиснику мало бути найміцнішим бійцем на полі брані. Головне для нього - захистити союзників від ворожих атак.

Особливості гри за воїна-захисника тісно пов'язані з концепцією класу. Ця спеціалізація - ідеальний приклад ролі танка в WoW, тому нашим завданням було лише трохи підкоригувати деталі. Наприклад, вибір між здібностями «Блок щитом» і «Непроникний щит» часто ставав проблематичним. Ми замінили «Непроникний щит» нової здатністю «Стійкість до болю», яка значно зменшує отримується шкоди (в залежності від максимальної кількості здоров'я) і є основною захисною здатністю, на яку витрачається лють. Ця здатність не дуже конкурує з «Блоком щитом» і розширює арсенал захисних засобів. Воїни-захисники накопичують лють в основному за рахунок отримання шкоди і від використання деяких здібностей. Саме тому «Стійкість до болю» добре працює як головна здатність, що вимагає витрат люті: її слід застосовувати, коли персонаж отримав багато шкоди і, відповідно, накопичив багато люті.

Нижче наводиться короткий огляд основних бойових здібностей воїнів-захисників.

  • атакуючі здатності
    • Знищення
      • Дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
      • Спрямований удар, що наносить середній фізичний шкоди.
      • «Знищення» з ймовірністю 30% обнуляє час відновлення «Могутнього удару щитом».
    • «Реванш»
      • Дальність: ближній бій, застосовується миттєво, час відновлення: 9 сек.
      • Розмашистий удар, що наносить велику шкоду всім противникам в секторі перед воїном.
      • Дозволяє накопичити 4 од. люті.
      • Коли воїн ухиляється від атаки або парирує її, час оновлення «Реваншу» обнуляється (це може відбуватися не частіше ніж раз в 3сек.).
    • глибокі рани
      • пасивна здатність
      • Здібності «Знищення» і «Реванш» викликають у мети кровотеча, що завдає великої фізичний шкоди протягом 15 сек.
      • Цей ефект розсіюється, коли запас здоров'я мети досягає максимуму.
    • Удар блискавки
      • Застосовується миттєво, час відновлення: 6 сек.
      • Завдає всім противникам в радіусі 8 м середній шкоди і знижує їх швидкість пересування на 50% на 10 сек.
    • Потужний удар щитом
      • Дальність: ближній бій, застосовується миттєво, час відновлення: 9 сек.
      • Воїн б'є мета щитом, завдаючи великої фізичний шкоди.
      • Дозволяє накопичити 6 од. люті.
    • удар героя
      • Витрати люті: 30 од. дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
      • Миттєво завдає середній фізичний шкоди.
      • Ця здатність не залежить від загального часу відновлення.
  • захисні здатності
    • блок щитом
      • Витрати люті: 10 од. застосовується миттєво, 2 заряду, час перезарядки: 12 сек.
      • Воїн піднімає щит, протягом 6 сек. блокуючи все спрямовані на нього атаки. Ці блоки можуть бути критичними.
      • Під час дії «Блоку щитом» здатність «Потужний удар щитом» наносить на 30% більше шкоди.
    • Стійкість до болю
      • Витрати люті: 40 од. застосовується миттєво.
      • Воїн протистоїть болю, ігноруючи 90% утрати від наступної атаки, звідки б вона не виходила (в межах 25% від максимального запасу здоров'я).
    • відображення заклинання
      • Застосовується миттєво, час відновлення: 25 сек.
      • Воїн піднімає щит, відображаючи спрямоване на нього заклинання і зменшуючи одержуваний шкоди на 30%. Діє 5 сек. або до того, як заклинання буде відображено.
    • Майстерність: критичний блок
      • Збільшує ймовірність блоку на 10% (залежить від бонусу до показника майстерності від екіпіровки) і ймовірність критичного блоку на 30% (також залежить від цього показника).
      • Крім того, збільшує силу атаки на 20% (залежить від бонусу до показника майстерності від екіпіровки).

А ось приклад особливого таланту для воїнів-захисників, заснованого на нових принципах:

  • ефективний щит
    • пасивна здатність
    • «Потужний удар щитом» продовжує дію «Блоку щитом» на 2 сек.
    • «Блок щитом» додатково збільшує втрати від «Могутнього удару щитом» на 30%.

Класові зміни в додатку legion воїн

Ми сподіваємося, що вам сподобаються ці зміни для воїна!

Схожі статті