Карта і місцевість, шляхи історії вікі, fandom powered by wikia

2. Це клімат місцевості

Розглянемо цих "китів" докладніше.

Основні типи місцевості це:

Типи місцевості, разом зі своїми модифікаціями, розрізняються за кількістю рівнинних, гірських та водних клітин під будівництво.

Кожен з них може мати різні модифікації.

Річка, модифікація, що додає 1 клітку під водне будівництво, замінює собою рівнинну клітку.

Дорога теж є свого роду модифікацією, але не зачіпає клітини під будівництво а має спеціальні функції.

Наступне що важливо знати, це 5 видів клімату:

Більшість родовищ, наприклад: ліс, фрукти, залізна руда, граніт можуть знаходиться в двох основних типах клімату: луки і рівнини.

Але чимало родовище, наприклад: олені, коні, верблюди можуть перебувати лише в своєму, рідному, кліматі.

У кліматі типу вода не можна будувати міста, але він має кілька унікальних типів родовищ.

У пустелі відсутність більшості "звичайних" родовищ компенсується унікальними і дуже цінними родовищами: банани, оазис і деякі інші.

Зима це клімат, що має всього кілька типів родовищ і серед них один унікальний: олені, цінне і універсальне родовище.

Все це дозволяє створити абсолютно різні типи економіки, кожен сам для себе вибирає де йому слід заселитися і на якому ресурсі робити упор. Благо, така різноманітність дозволяє удосконалюватися і шукати нові шляхи для збагачення.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті