Якою мовою пишуть ааа гри

werw. Wasteland 2, Kerbal Space Program, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, і багато інших.
Мобільні теж можуть бути AAA-іграми - Еволюція: Битва за Утопію, наприклад.







Ви маєте рацію в тому, що ААА-ігор на Юніті менше, ніж на Unreal. До речі, гри на CryEngine пишуться теж на c ++. Я не можу точно сказати, але мені здається, що більшість ААА-ігор пишуться не на відомих фреймворків / платформах (типу Unreal, CryEngine, Unity), а без них, можна сказати, "вручну". Але, крім розробки на c ++, найбільш популярна мова програмування ігор - це c #, і на 99% це досягнення Unity.







Хоча, серверну частину багатьох ігор роблять на Java, так що, додам java в свій список.

Олексій Павлов. то, що ви перерахували, ну ніяк не підходить під визначення ААА-тайтла.

Розробники ААА ігор самі здатні вибрати технологічно правильний стік під конкретну задачу, не озираючись на економічні обмеження - це непрямий наслідок з їх бюджетів і класу розробників.

Мова тут ні до чого.







Схожі статті