Подивився уважніше QLumEdit, зрозумів, що порядок роботи там приблизно такий.
Створюємо новий файл в меню File - New ... або кліком по значку на панелі.
Створення нового IES файлу в QLumEditЗадаємо назву джерела світла, номінальну потужність світіння та інші параметри. Кому треба, той знає які.
Налаштування параметрів джерела світлаТаблицю розподілу сили світла безпосередньо редагувати не можна, тому копіюємо її в буфер обміну.
Копіюємо готову таблицю і вставляємо назад.
Результат можна подивитися на діаграмі.
Експортуємо в формат .ies - меню File - Export.
Отриманий файл прекрасно працює в 3ds Max.
Рендер з отриманим джерелом світла в 3ds Max