Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Серія арт-додатків з головним героєм бабло для маленьких дітей, розвиваючих художнє сприйняття форми, кольору і звуку через гру і розвага. Поки випущено два аппа: Bubl Tap - для дітей до року і Bubl Draw - для дітей старше трьох років.

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Олег Ставицький, засновник, батько двох дочок. Протей Темний, співзасновник, арт-директор. Кирило Булацев, технічний директор. Філіп Петренко, співзасновник, продюсер аксесуарів. Дмитро Безуглий, продюсер.
Дмитро Євграфов, композитор.

ідея проекту

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Олег Ставицький

засновник, батько двох дочок

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

протей Темний

Олег: Доньці було півтора року, тільки-тільки вийшов перший iPad, я купив його і встановив перший додаток - ембієнт-генератор Bloom Брайана Іно. Ніяких стандартних дитячих програм з мурчал котами і всім іншим у мене не було. І мене вразило, як її зацікавила ця інтерактивна музичне середовище. Вона була буквально загіпнотизована. Я займався папером, робив газету F5, журнал «Ігроманія», писав тексти. І в той момент я зрозумів - все, мені сюди. Кілька років я медитував на creativeapplications.net. встановлював все арт- і дитячі програми, і, коли ідея, нарешті, сформувалася, я прийшов до Протея.

Bubl Tap - це брязкальце в цифровому середовищі.
Дитина до року хоче миттєвої реакції на те, що він робить

Брязкальце Bubl Tap

Олег: Bubl Tap - це брязкальце в цифровому середовищі. Дитина до року хоче миттєвої реакції на те, що він робить. Ось він щось натиснув, і це моментально відгукнулося, і чим цікавіше реакція, тим цікавіше дитині.

Протей: У реальному світі, хоча ми і уникаємо таких порівнянь, є спеціальні столи, розвиваючі тактильность, до яких прибито багато всяких ручок, ремінців, важелів. Bubl Tap - якраз про це, тільки в новій digital-середовищі, з якої доведеться зіткнутися всім сучасним дітям. Крім того, Bubl Tap - чорно-білий. У немовлят зір влаштований особливим чином. Поки воно налаштовується і калибруется, ні про які півтонах і кольорах, по суті, мова не йде. Їм потрібно поконтрастнее.

Протей: Другий додаток у нас яскраве, воно для дітей старшого віку. Коли ми (а на той час команда розробки збільшилася до 5-6 чоловік) нарешті прилетіли з різних міст і зібралися разом, придумалося більш складний додаток для дітей від трьох років. Це програма, яка дозволяє малювати музикою. Спочатку це була проста ідея: ти ведеш лінію по екрану, і вона співає, змінюючи тональність, в залежності від форми. Але потім стало зрозуміло, що ми робимо такий протосінтезатор, що лінії повинні жити своїм життям після того, як ти відірвав палець від планшета.

Ми намагалися, щоб у Bubl Draw було якомога менше «інтерфейсу», хотіли відмовитися від традиційних кнопок «кошик» і «заливка» - це перетворювало гру в комбайн з інструментами. Забавно, що діти показали нам, якими простими можуть бути інтерфейсні рішення. Одній дівчинці не захотілося малювати по білому, вона намалювала пляма, розтягла його на весь екран, і так вийшов фон. Коли вона вирішила видалити фігуру, то просто викинула її за край екрану iPad.

страхи батьків

Олег: Зараз в Америці йде хвиля істерики, пов'язаної з планшетами. New York Times і New Yorker пишуть про те, як батьки просто «вимикають» дітей за допомогою iPad. Дійсно, приходиш в ресторан, даєш дитині iPad і можеш спокійно два години пити вино і спілкуватися з друзями. Але думок тут кілька: є дослідження американської асоціації педіатрів про те, як все це погано впливає на дітей. Інші психологи кажуть, що iPad - це просто канал. Сказати, що планшети псують наших дітей, це просто перекласти відповідальність - все одно що стверджувати, що книги і мультфільми шкідливі. Дивлячись які книги і мультфільми.

Під час фокус-тесту я зрозумів, що наш додаток
дуже подобається дітям, але батьки часто нічого не розуміють

Загальний страх - то, що діти стануть аутичними і закритими. Є сучасна теорія про digital natives і digital immigrants. Ми - digital immigrants. тому що ми народилися до появи всіх цих сучасних технологій. Тому ми в них бачимо магію, перед ними є деякий благоговіння, страх. Але уяви, що ти народився в світі, де вже є iPad, і поки ти червоною креветкою лежав на столі, тебе фотографували на iPhone. Для дітей, які бачать планшет з перших днів свого життя, немає ніякої магії, вони сприймають це так само природно, як чашку або блокнот. Ніякої залежності у них теж немає, якщо її, звісно, ​​штучно не створювати. Я бачу це по своїм дітям: погравши, вони вимикають Айпад і йдуть гуляти або малювати. Досліджень багато, вони один одному суперечать, так що питання в тому, чию сторону ти займаєш. Ми, звичайно, займаємо сторону психологів, які кажуть, що в самому по собі планшеті немає нічого страшного, важливіше те, що транслюється через нього. Ми, хочеться вірити, транслюємо мистецтво, добро і красу.

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Влітку ми влаштували фокус-тест разом з «Гаражем». Під час фокус-тесту я зрозумів, що наш додаток дуже подобається дітям, але батьки часто нічого не розуміють: «Що це таке? Це малювати або музику грати? »Пам'ятаю, як я пояснював, що це розвиває в дитині сприйняття кольору і звуку, а потім одна мама сказала мені страшну річ:« Напевно, це для якихось особливих або обдарованих дітей ». І коли я запитав, чи вважає вона своїх дітей звичайними, від неї війнуло такої совкової обмеженістю: мовляв, моїм дітям далеко до геніальності.

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

бренд Bubl

Протей: В першу чергу вся конструкція світу відштовхується від самого Бабла, у якого завжди однакова голова, але різні тіла, в залежності від того, чим він займається. Якщо він брязкальце, то виглядає він як дитяча іграшка-неваляшка, якщо він малює, то він весь в цифрових патьоки. Він кожен раз різний і кожен раз відповідає своїй сфері діяльності. У нас навіть назви пропозицій Bubl Tap і Bubl Draw зав'язані на певну функцію, яку ти отримуєш від дружби з баблом.

Олег: Bubl - це не просто два смішних додатки, які ми на колінах зробили. Це концепція, яка поширюється і на аксесуари, і на багато інших речей. У нас величезна кількість ідей того, що можна ще робити: конструктори, наклейки, простору в музеях. Першим фізичним продуктом нашого бренду є кейс для iPad. Там все не просто так, і найпростіший приклад того, чим він відрізняється від інших, - то, що він блокує кнопку, яка закриває додаток. Коли маленькі діти починають грати в iPad, звичайно, вони натискають на єдину кнопку, яка відразу закриває гру. І батьки, і діти мріють про те, щоб кнопка була заблокована. Крім того, ми використовували такий матеріал, який не дасть планшету розбитися, - його можна упускати і кидати.

Протей: Крім того, ми створюємо інтерактивні художні простору. Це зібрання об'єктів. Уяви, у тебе в школі на стіні був намальований дуб з Пушкіна - у нас немає ні Пушкіна, ні дуба, а є абстрактне пропозицію, яке допомагає проявити фантазію. Для дорослого проявити фантазію щодо абстрактної речі є роботою, а для дитини - це гра. Він може спокійно сидіти і розглядати фігури на стіні, тому що там вже є сюжет і взаємодія. У такій кімнаті є мультимедійна частина і іграшки.

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Як створити іграшку для дітей, що народилися в цифрову епоху

Схожі статті