Як правильно оцінити роботу веб-дизайнера

Поясніть свою точку зору.
Якісна отрисовка структура не вимагає титанічних зусиль або особливого Задротство. Досить просто вчасно все називати як треба і зберігати кудись.
Або ви має на увазі, що не справа творцеві татка називати? А верстальщику справа в лайні колупатися?

Взагалі не до кінця ясно, про що питання? Про те, як оцінити досвід дизайнера в грошових одиницях? Або про те, як оцінити якість результату роботи дизайнера?

Відповім і на те, і на інше.

Якщо ви кінцевий клієнт, то дизайн вам потрібен, щоб поліпшити ставлення відвідувачів до вашого сайту і, як наслідок, заробити більше грошей. Якщо ви роботодавець, то дизайнер вам потрібен, щоб зробити дизайн, який ви зможете продати кінцевому клієнту.
Іншими словами, вартість дизайнера в будь-якому випадку повинна залежати від того, скільки грошей він може допомогти вам принести. Саме допомогти, оскільки зробити дизайн - це всього лише частина процесу заробляння грошей.

Що стосується оцінки якості роботи веб-дизайнера, очевидно, що ще ніхто не відміняв «подобається», «не подобається». Але все залежить від завдання. Треба не забувати, що дизайн покликаний заробляти гроші, а значить він повинен подобатися тим, хто ці гроші потенційно може заплатити.

Стандартна проблема, з якою доводиться стикатися з клієнтами, коли вони вимагають від дизайнера щось, що їм самим подобається, не замислюючись про переваги потенційних платників.

За часом: дизайнери люди творчі - сьогодні можу працювати, завтра не можу, прогнозувати складно. Зрозуміло, що в середньому на дизайн-концепцію одного сайту у дизайнера не повинно піти більше двох тижнів (з урахуванням «халтурки», споглядання стелі і прокачування Скіл з написання на Хабре і ін.), Якщо мова не йде про щось супер- пупер трудомісткий (головне, самому змогти оцінити, на скільки це супер-пупер, насправді :)

Якщо ви не дизайнер, то виходьте з того, скільки у вас є грошей на завдання, скільки ви з них готові віддати дизайнерові і шукайте того, хто найбільше вам подобається за рівнем робіт.

Якщо ви дизайнер, визначте собі щомісячну плату, за яку вам не шкода витрачати своє життя на інших, помножте на два (ну або на три) і прагнете до цього доходу :)

Чи не бачив не одного дизайнера, який би працював за час (з Російських та СНД). Зазвичай у дизайнерів є свої фіксовані ставки (мінімальні хоча б) на дизайни різної складності (і кількості сторінок), і вони їх вам озвучують, а ви вже згодні чи ні. Якщо профі дизайнер вам за годину намалює шоку дизайн (а не професіонал на такій же витратив би тиждень) це не означає що йому можна заплатити 20 $. Навпаки навіть якщо обидва дизайну в даному прикладі будуть однаковими за якістю на виході (вам же важливий результат, а не як домігся його виконавець), то ви ще добплатіте першому дизайнеру, за те що він зробив його швидко і якісно. Так що тут по суті менше часу, тим дорожче навіть (якщо якість при цьому не впаде звичайно).

Не уявляю як оцінювати креатив. Тим більше, якщо описуються якісь нестандартні елементи або рішення, які потрібно не просто «розфарбувати», а й правильно організувати, а подекуди навіть додумати. Як можна оцінювати роботу «художника», якій ще немає? Адже тенденція саме така: дизайнер встановлює ціну, береться за роботу, потім часто виникає купа питань і проблем (наприклад, я людина вимоглива і врядли зможу з цим щось зробити) і робота перетворюється невідомо під що. Чи то цей ризик повинен закладати сам дизайнер, коли встановлює ціну, то чи здатність самого дизайнера оцінювати цей ризик повинен виявити я, щоб уникнути конфліктів і «кинутою роботи».

Ознаки великий недосвідченість видно без сітки: нестандартний шрифт, занадто широкий макет, макет, зроблений в Corel (і в растрі має ширина 3000 пікселів), фон, який неможливо зробити цикл зверху вниз (не врахував, що сайти ще й вниз прокручуються), відсутність місця для просто тексту (не врахував, що на сайтах є внутрішньо сторінки, де красивий купу останніх новин та іншої атрибутики головної сторінки бути не повинно).
Непрямі ознаки невеликої недосвідченість (видно в макеті) - відсутність папок в шарах, що направляють стоять між пікселями (Shift не тримав), ширина блоків, що стоять по центру (наприклад, основний контент), що дорівнює непарному кількості пікселів.
Виходячи з вищесказаного, акуратно і з любов'ю зроблений дизайн легко зверстати (а отримати робочий сайт - і є цілі всього цього починання, без нього дизайн не потрібний). Тяп-ляп іноді зверстати неможливо в принципі.

До всього іншого висловлю ще один маленький пунктик (частково як людина, безпосередньо працює з версткою).
Після того, як подивіться на організацію шарів в документі макета, зверніть увагу на сітку, пропорції і відступи. Якщо в макеті фігурують елементи розміром, наприклад, 237х49 і танцюючі відступи між блоками по 7-8-9-12-14 пікселів, якщо в макеті використовується якийсь абсолютно нестандартний шрифт (якщо його умова не було обумовлено заздалегідь), то ви з імовірністю 95% маєте справу з поганим дизайнером.
Коротше, дивіться сітку. Якщо сітки в макеті немає - готуйтеся до проблем.

Шкода тільки в своїх портфоліо ніхто роботи з сіткою не викладати :)

Досить наблизити вертикальну межу будь-якого вікна ОС до дизайну в портфоліо щоб зрозуміти криво чи елементи розставлені. Замість лінійки.

Схожі статті