Infinity blade, сюжет, персонажі, ігровий процес, стаття

В одній цитаделі живе якийсь Цар-Бог, який дивним чином залишається безсмертним, але існує Клинок Нескінченності, яким він же і володіє. Тільки це грізне і дивне зброю здатне вбити його. Отже, перед нами перша анімаційна сцена. Батько головного героя бажає скинути Царя заради миру і процвітання, але зазнає поразки. Проходить 20 років і син знову стоїть перед замком, бажаючи повторити невдалу спробу батька. Перед тим як потрапити до Царю Богів, головному герою належить битися з його лицарями. Можна йти двома шляхами: перший - це вбити Царя Богів або примкнути до нього, другий - піти в підземелля і битися з супротивниками складніше, заодно отримавши набір вогняного лицаря, і дізнатися саму таємницю безсмертя. Але для того щоб потрапити туди, необхідно купити Клинок Нескінченності (відібрати у Царя навіть при виграші неможливо). Герою доведеться битися з трьома суперниками і отримувати від кожного по деталі для вогняного лицаря. Далі герою належить битися з роботом. Після руйнування машини, з неї з'являється лицар-людина, одягнена в обладунки батька. Після перемоги над ним гравець дізнається багато нового, закладається фундамент подальшого розвитку сюжету. Історія триває в Infinity Blade 2.







Час дії гри йде в середньовіччі, але в грі присутній техніка з майбутнього, за рахунок неї і живий Цар-Бог, звідси і безсмертя.

Сàйріс (Siris) - головний персонаж серій ігор. Також відомий під ім'ям Осар.

Батько Сайріса був воїном, бажаючим згорнути тиранію Царя Богів на царстві. Цар Богів володів Клинком Нескінченності, який дарував йому безсмертя. Клинок здатний вбирати досвід повалених. Батько Сайріса програє битву і вмирає від цього клинка. Юний Сайріс росте і горить бажанням помститися за батька і дізнатися таємницю безсмертя Царя Богів. Проходить 20 років і Сайріс вирішується і вирушає в дорогу. На його шляху зустрічається безліч перешкод. Б'ється з охоронцями Царя Богів, він вступає в нерівну сутичку з безсмертним. Цар Богів пропонує Сайрісу стати його слугою, але Сайріс вихоплює Нескінченний Клинок і вбиває Царя Богів.







Проходить кілька років. Сайріс задається питанням про своє походження і шукає відповідей. За час подорожей зі свій помічниця Исой він відправляється до війну Сайдхі. Перемігши її в бою, він дізнається де знаходиться його відповіді. У замку, де він переміг Царя Богів, існує потаємні підземелля, де заточений якийсь Хранитель Таїн. Після розмови з Сайдхі Сайріса наздоганяє Цар Богів, який так і не загинув, оскільки він безсмертний і відбирає Нескінченний Клинок. Сайріс пропонує йому влаштувати поєдинок, але той не йде на домовленість і хоче вбити його. Іса поводиться дивно, пустивши в голову Сайріса стрілу і, таким чином убивши його. Сайріс приходить до тями в таємничої кімнаті, де він здогадується, що і сам безсмертний. так він розуміє, навіщо Іса так поступила, адже Нескінченний Клинок може вбити безсмертного, а стріла, пущена в голову - немає. Далі Сайріс відправляється в замок і справляється з тамтешньою вартою на чолі з намісником Тейн, який охороняє підземеллі. Сайріс розкриває печеру і знаходить Хранителя. Той розповідає Сайрісу що він розгадав таємницю безсмертя і здатний вбити безсмертного, що наочно показує, убивши Тейна. Далі Хранитель доручає Сайрісу знайти Райдріара (Царя Богів) і відібрати у нього клинок, а також доставивши його живим. Сайріс виконує це доручення, але Хранитель обманює його і забирає клинок, заточивши Сайріса з Царем Богів. Сайрісу належить втечу ...

Ігровий процес

  • Весь ігровий процес прямолінійний і йде колами - бладлайнамі. По завершенню бладлайна (герой помирає або проходить сюжетну лінію) гра починається заново, але з урахуванням збереження зброї, грошей і досвіду. Починаючи з останнього оновлення у гри є логічний кінець.
  • Управління гри відбувається за допомогою свайпов і кнопок.
  • Свайп - потрібно проводити пальцем. Кожен свайп завдає різні удари: зверху, знизу, праворуч, ліворуч і по діагоналях.
  • У грі передбачено три типи захисту від ворогів. Перший - вихід у бік, другий - захист щитом, третій - відображення удару знаряддям героя за допомогою свайпа.
  • Також в грі існують чотири типи ворогів. Перший тип - лицар. В їх число входять: лицарі храму, залізні охоронці, наймані вбивці, придорожні лицарі, лицарі-бродяги, вершники і Цар богів. Другий тип - лицар монстр відрізняється від лицаря тільки монструозні видом. В їх число входять: брутальний, рогаті охоронці, кістяні демони, рукбейни, паладіни з Ада, крижані паладіни, штормові паладіни, злісні паладіни, темний лицар, Елозей і Зіро Мек. Ці вороги з одним мечем і щитом. Третій тип - гігант. У гіганта всього одна гармата (наприклад сокиру). В їх число входять: тролі-садисти, наглядачі, кати, залізні големи, пластинчасті големи і Готуоль. Четвертий тип - лицар з двома мечами. Вони дуже гнучкі і їх удар найскладніше відбивати. Здійснюють багато акробатичних прийомів. В їх число входять: дерев'яні блазні, пластинчасті сороки і Куеро. Цар богів, Елозей, Куеро, Готуоль і Зіро Мек є босами. Темний лицар це стражник Царя богів.

Олексій "Старпом" Макаренков