Infernal (огляд)

Жанр: Action
Видавець: Akella
Розробник: Metropolis Software House
Схожість: Max Payne, Max Payne 2
Мультіплеер: немає
Системні вимоги: Pentium 4 2.0 GHz, RAM 512Mb, 128 Mb 3D Card

«Рай зрадив, Пекло приручив - але вибір остаточно не зроблений!» -M.F.

Все наше єство побудовано на протистоянні двох протиборчих сторін. Їх можна називати по-різному: добро і зло, рай і пекло, чорне і біле, але суть завжди одна: плюс завжди несе тільки позитивну енергію, мінус - завжди негативну, ангели завжди матимуть верх над демонами. Так нас вчать, але в дійсності все може відбуватися абсолютно по-іншому. Озирніться навколо і ви це побачите. Тому зовсім не дивно, що головного героя гри, колишнього білого, хочуть прибрати слуги раю, щоб він замовк назавжди.

Кістки кинуті ... твій хід

За що ж так вирішили на небесах, адже Райн Леннох хоч і колишній, але їх кращий спеціальний агент. На жаль, він у відставці і дуже багато знає. Для запобігання витоку інформації його необхідно ліквідувати: приємну розмову з пекучим блондинкою різко перериває вертоліт, а дамочка тицяє в нас гарматою ... мить замішання, нахлинули колишні почуття, рука здригнулася, вона дала нам піти.

Тут же з'являється нескінченне безліч спец. агентів, які так і норовлять нас схопити. Звідусіль летять кулі, відчуваєш себе термінатором, по нам б'ють, а ми, як ніби, плекаємо сили з куль. У цьому феєрверку і проходить наше перше випробування, поки ми не досягнемо спасительно ліфта.

Якщо ви подумали, що у нас нескінченний боєзапас, поспішаю вас розчарувати - це було б не цікаво. Для видобутку маленьких сталевих штучок необхідно порискал в кишенях вбитих ворогів. Там-то і ховаються довгоочікувані обойми з патронами. Не обійдеться і без відвертого мордобою і пінанія ногами.

В наступний момент перед нами постає чарівна атмосфера справжнього кладовища серед глупої ночі. Леннокс пробирається до каплиці, де веде невимушену бесіду з представником підземного царства - Блеком (мовець прізвище). Нам нікуди більше йти і «чорт» робить свою «заманливу» пропозицію переметнутися і помститися за зраду. Райан надає свою долю монетку, що перед її президента США говорить нам: «Так». Жереб кинуто, ми на службі у Abyss ( «прірву, прірва») і тримаємо курс на повалення EtherLight ( «Небесне Світло»). Але перед самим відправленням пан диявол постачає нас дуже корисною здатністю запалювати кулі, в десятки разів примножуючи пошкодження і пробивну силу наших пострілів.

Let the show begin.

Далі нас чекають захоплюючі подорожі по катакомбах середньовічного замку, напханого електронними пристроями. Тут нас дуже «гостинно» зустрінуть монахи з японськими сурикенов. Потім ми побуваємо на нафтовидобувному і плавильному заводах, кораблі, літаку і, нарешті, в самому серці «небесного світла» - їх базі в джунглях.

Весь цей час нам буде поступово розкриватися сюжет гри. Справа в тому, що Леннокс потрапив в самий епіцентр в боротьбі за новітнім винаходом божевільного доктора Вульфа (Аля Ейнштейн). Цей геній побудував приголомшливу машину, що дозволяє контролювати людство, задаючи їм певну модель поведінки через сигнали, що передаються по мережах радіо і телебачення. Тому заволодіти умами людей буде простіше простого (хто, питається, в 21-м столітті позбавлений подібного задоволення). За цей пиріг і борються протиборчі сторони: одна хоче завершити проект, друга викрасти його і використовувати в своїх корисливих цілях. Все це присмачене любовною історією з Барбарою (шикарною блондинкою з першого ролика), яка веде подвійну гру, і до самого кінця не ясно на чиєму вона боці.

Диявол у плоті.

Хоча в нашому розпорядженні всього п'ять рівнів, кожен з них представляє величезне поле дії з безліччю ворогів і босів. Якщо на початку гри нам протистоять монахи з зірочками і пістолетами, то до кінця вогонь вже ведеться з автоматів Калашникова і плазмових рушниць. Радує більш-менш логічне поведінку супротивника. Боти всіляко ухиляються, ховаються за об'єктами і ведуть неймовірно прицільний вогонь. Якщо на перших етапах нас будуть наздоганяти поодинокі пістолетні постріли, які можна спокійно приймати з відкритими грудьми, то в кінці вже кілька автоматних черг з різних сторін відкритим торсом НЕ приймеш, доведеться діяти обережно і блискавично, інакше - смерть.

Встелений трупами шлях.

На нашому шляху постійно будуть виникати великі і не дуже групи солдатів. Відмінною рисою їх екіпіровки є блакитний знак на уніформі. Великою різноманітністю підрозділів ворог не відрізняється: монахи, піхотинці, які літають на балонах солдати, люди в захисній формі з плазмовими гарматами, яких можна знищити тільки попаданням в балон з киснем, огнеметчики, а також стаціонарні турелі. В кінці гри з'являються солдати зі здатністю невидимого переміщення, яка діє деякий час, після закінчення якого солдат відкривається, тобто з'являється можливість уразити ціль. Ворогів можна нагодувати свинцем автоматною чергою, а можна ліквідувати одним влучним пострілом в голову з пістолета. Точного вогняного пострілу буде досить для смерті будь-якого солдата. Для їх твори витрачається мана. У мани є деякі особливості. Так в світлих і святих місцях вона вмить падає до нуля, в нейтральних площах залишається незмінною, а в свідомо темних стає дедалі більше. Крім того, при кожному вбивстві вона зростає на 20 пунктів. Всі наші бійні супроводжуються музикою фатальний спрямованості, причому на всіх рівнях різною. Музичний супровід ідеально підходить стилю і тематиці гри. Коли ж настає тиша, розумієш, що все винищені, і можна спокійно обшукати трупи.

Похвально, що протягом всієї гри битви з ворогами постійно перемежовуються з логічними завданнями, коли необхідно трохи подумати і скористатися всім нашим арсеналом надприродних здібностей. Більш того, існують окремі локації, де нашим єдиним ворогом буде отруйний газ, тому доведеться виключно напружувати мозок в пошуках правильного шляху з лабіринту (скляний лабіринт в лабораторії, а також в літаку).

Найцікавішими і напруженими є сутички з босами. Особливо запекла боротьба йде на початку гри (чого тільки вартий перший бос з лампочками, або злощасний доктор Вульф, якого я здолав тільки через цілу годину пошуку варіантів його вбивства). Відкрию завісу таємниці і підкажу, що за допомогою телепортації його ліквідація займає хвилин п'ять. Тут будуть також боротьба на будівельних машинах з пострілами «великими залізними цвяхами», знищення робочих в навантажувальних машинах за допомогою хв і бочок з пальним, протиборство з вертольотом і багато іншого. До речі, не обійшлися тут і без російських, почесне місце яких займає чарівна Олена з понівеченої прізвищем «Зубов», яку теж доведеться знищити.

Зовнішня сторона справи.

Зовні Infernal виглядає по-диявольському добре і дуже сучасно, не відстаючи ні на дюйм від вимог часу. Звичайно, є деякі шорсткості, не помітні на загальному плані, але вони ніяк не псують картинку в цілому. Чудова оптимізація (гра йде майже без гальм на найвищих установках), а також можливість збереження гри в будь-який час - є безсумнівними плюсами гри. Викликає велике почуття задоволеності деталізація: текстури чіткі, полум'я палахкотить неймовірно правдоподібно, а водичка в морі просто чудесна. Моделі виглядають здорово і, головне, природно. Трохи дратує анімація персонажів при розмові, таке відчуття, що все з великого бодуна, і рот не встигає за мовою.

Розробники використовували для свого дітища патентований фізичний движок PhysX від AGEIA (власникам фізичних прискорювачів обіцяно навіть ряд унікальних ефектів). Це урізноманітнило іграшку лише частково, зруйнувати можна лічену кількість об'єктів (чого тільки варті сусідами один з одним бочки, коли одні вибухонебезпечні, а інших не візьме і гранатомет). Найбільше бентежать висять на одній руці або нозі трупи вбитих солдатів, то ще видовище.

Гра володіє великою кількістю спецефектів, що додає їй колориту. Всі ці надприродні машини зачаровують своїм виглядом з неземним кружляння червоних і синіх вихорів, шкода тільки, що помилуватися на них не вистачає часу, вороги не дають. Зате анімація рухів вдалася не дуже, все якось занадто плавно. Особливо мені не подобається падіння з висоти, коли головний герой летить в абсолютно нереальною позі. Також насторожує смерть при падінні з двох метрів.

Іноді бувають дуже кумедні моменти застрявання героя на місці, коли необхідно кілька разів натиснути на кнопку «йти вперед». За цей час можна і життям поплатитися, особливо, якщо її практично не залишилося.

Музика, як уже зазначалося, на дуже високому рівні, і було б не погано роздобути дані композиції в свій плейлист. Зате з озвучуванням своїх персонажів актори впоралися на міжнародну оцінку - «3». Зовсім не переконливо і нудно. Скрашує всю цю монотонність динамічність сюжету і постійні жарти Леннокса (цей хлопець і перед обличчям диявола готовий викинути черговий номер).

Наш хлопець залишився вірним собі ... і своєї любові. Ні ті, ні інші не гідні мати подібну зброю в своїх руках, і наш бравий хрестоносець позбавив світ від цієї страшної сили, залишивши собі ласий шматочок у вигляді Барбари, з якої і пішов.

Трохи дивний кінець гри і сюрприз в титрах залишають неоднозначне враження. Все не так погано, але і не ідеально. Чогось явно не вистачило, може бути, більш продуманого сюжету. Проте, веселощі протягом декількох днів вам точно забезпечено.

+ Цікавий сюжет
+ Симпатичне звуковий супровід

- Однотипність поведінки ворогів


Резюме: Цікавий стрілялки, захоплюючий на пару днів.

Схожі статті