Georgef55 розкриває успіхи клану red

Давайте вже припинимо вислови на кшталт "Реди - *****" і спробуємо поговорити в адекватному ключі. Для того щоб зрозуміти чому Реди захопили половину ГК потрібно подивитися як все починалося. Отже:

Невеликий відступ.
Будь-клан, який хоче стати серйозною силою повинен стати задротскім. Це просто як два пальці. Завжди в будь-якому клані є люди які граю постійно, при цьому поступово будь-якому такому гравцеві хочеться більшого - тренувань, висадок і іншого. А якщо половина складу не спадає на тренування, або просто забиває на гру він втомлюється від такого неподобства і починає шукати клан в якому його Задротство знайдуть застосування. Так поступово в задротском клані підбираються виключно сильні гравці з постійним онлайном. А все решта клани або взагалі розпадаються, або так і залишаються нікому не відомими кланами з найфановішим складом, в якому відмінні дружні відносини, але немає ні перемог і ні постійного зіграного складу.

Отже до початку кланових воєн у клану ред вже було сформовано 5 дивізій з топовими гравцями і кілька топових зіграних складів. Відпрацьовано тактики для різних карт, знаряддя заряджені голден і танкісти нагодовані шоколадками і кока-колою. Естесственно висадка кланів ред була однією з наймасштабніших, але все таки не скрізь Реди змогли висадиться, де то їх виграли інші клани. Тут в справу втрутилася дипломатія і так почався союз Редов і ТФС. Спільними зусиллями клани Ред і ТФС випиляли зі своїх територій поодинокі клани і стали поступово воювати на західному фронті. Так як топові роти редов робили це досить успішно, на відміну від тих же ТФС, то в їх клан тривав приплив топових гравців і кількість кланів Ред поступово зростало.

Відступ другий.
Грамотна вербування гравців справа теж дуже тонка. Тут треба не переборщити з вимогами, як у ТД42, звичайно добре мати кращих з кращих, але проблема в тому, що їх можна відбирати роками, а як показує практика команда просто хороших гравців з хорошим командиром і відточена до дрібниць тактикою може перемогти навіть команду кращих з кращих, тим більше що ВБР ніхто не відміняв. Тому важливо знайти золоту середину між Скіла гравця і бажаннями клану. Щоб і приплив був постійним і повних нубов не брати.

До моменту розширення ГК більшість кланів зрозуміли, що для того щоб сидіти на ГК потрібно бути в альянсі і чим сильніше альянс, тим надійніше ти будеш сидіти на ГК. В результаті частина кланів прікнула до зеленого альянсу, частина до помаранчевого і фіолетового, але багато їх вирішили приєднається до найбільшого альянсу. В результаті клан або повністю перейменовувався в РЕД, як наприклад RED-X або RED-V, або просто перефарбовувався в червоний колір на будь-яких умовах. Альянс ред став пухнути на очах. Причому чим більше кланів примикала до РЕДам, тим більше було бажаючих, бо всі хочуть фармить gold, але не всі хочуть постійно за цю Голду воювати.

Отсутупленіе третє.
Звідки взялася тактика. Щоб напрацювати тактику, потрібно зрозуміти механіку гри, придумати тактику, знайти гравців і машини для цієї тактики і потім перевірити її на якому-небудь сильному противника. Далі зробити роботу над помилками і повторити тактику з їх урахуванням. Так напрацьовуються тактичні заготовки, які потім просто застосовуються вже на автоматі. Більшість кланів не може такого собі дозволити. Наприклад придумав я тактику з 10 маусами на руінберге, а в клані є тільки 5 маусів і ті не завжди в танках бувають. В результаті такі клани відштовхуються немає від тактики, а від машин які є в наявності і вже на цьому етапі програють задротскім кланам, в яких у кожного гравця є по кілька ТТ10, і ще що нитка на додачу.

Підведемо підсумок. Отже клан РЕД став найсильнішим на сервері з наступних причин:

1) Початкове позиціонування як задротскій клан, що привернуло хороших гравців.
2) Можливість швидко качати танки за gold, причому більшості клану, а не одному двом.
3) Досвід організації великих ігрових спільнот у лідерів клану.
4) Часті тренування і битви з іншими топовими кланами, що дозволило вивчити тактики і отримати безцінний досвід тактичних напрацювань.
5) Грамотна вербувальна політика
6) Грамотна дипломатія.

У підсумку на даний момент РЕДов перемогти в принципі не можливо. Можна виграти битву з ними, але не війну. Хоча можна було б напевно сильно потіснити позиції редов, якщо:
1) Зібрати зі всіх кланів топових бійців
2) Створити з цих бійців 3-4 топових клану.
3) Відпрацювати тактики і взаємодія
4) Забезпечити всіх бійців даних кланів золотом як мінімум на дві три тижні активних бойових дій.
5) І далі піти на РЕДов широким фронтом наступу.

На жаль все це скоріше з області фантастики. А так червона машина буде тільки нарощувати потужність і вербувати кращих бійців на серваке. І воювати з червоними будуть хіба, що з ідеологічних причин, ну або просто, щоб пограти з сильним суперником.

Схожі статті