Гайд збільшуємо швидкість прогрузки текстур

[Гайд] ​​Збільшуємо швидкість прогрузки текстур.

Привіт учасникам форуму PvPWar-а. сьогодні я розповім вам як на слабких системах прискорити прогрузкі системних файлів і збільшити FPS в Rf Online.

Що нам потрібно?
1) Клієнт гри;
2) Флешка;
3) Трохи кмітливості.

Відкриваємо клієнт RF Online, і копіюємо на флешку папки:
- character
- map
- spriteimage
- system
Я додав дані папки, хто більше розбирається в кліенской частини, не соромтеся додавайте папки.

Папки які скопіювали на флешку перейменовуємо їх в будь-яке інше назвою. Я зробив ось так: _character, _map, _spriteimage, _system (тобто додав нижній слеш "_")

Гайд збільшуємо швидкість прогрузки текстур


Створюємо батник (.bat) з вмістом (в неті, багато гайдів як зробити батник. Так що насмілюємося.):

@echo off
echo, ўҐ¤ЁвҐ Ћ "Ќ" ЎгЄўг д «ҐіЄЁ (- ЇаЁ¬Ґа, E).
set / P FlashDriveLetter =
echo, ўҐ¤ЁвҐ Їгвм Є Ї ЇЄҐ YOЈал (- ЇаЁ¬Ґа, D: \ games \ rfonline \).
set / P LA2_Dir =
if exist% FlashDriveLetter%: \ (
mklink / d% LA2_Dir% \ character% FlashDriveLetter%: \ character
mklink / d% LA2_Dir% \ spriteimage% FlashDriveLetter%: \ spriteimage
mklink / d% LA2_Dir% \ map% FlashDriveLetter%: \ map
mklink / d% LA2_Dir% \ system% FlashDriveLetter%: \ system
) Else (
mklink / d% LA2_Dir% \ character% LA2_Dir% \ character_
mklink / d% LA2_Dir% \ spriteimage% LA2_Dir% \ spriteimage_
mklink / d% LA2_Dir% \ map% LA2_Dir% \ map_
mklink / d% LA2_Dir% \ system% LA2_Dir% \ system_
echo "" ҐіЄ -Ґ ®Ў- аг|Ґ-. '®§¤-л ББЛ «ЄЁ - Ї ЇЄЁ - HDD.
)
echo ѓ®в®ў®.
@pause

Готовий Batnik.
makeLinks.bat - створює посилання.
remLinks.bat - видаляє посилання.

Запускаємо батник в папці з грою, і робимо що він просить від вас. Він створить посилання на папки, які на флешці, і файли будуть завантажуватися ні з жорсткого, а з флешки. Через це і буде приріст в продуктивності прогрузкі текстурних файлів.

Тут буде невеликий FAQ. Задаємо питання.

Q: Чи буде шкода для флешки при такій експлуатації?
A: Ні, так як флешка зношується під час запису, а гра тільки зчитує дані.

Q: Швидкість читання з флешки набагато менше - звідки приріст фпс?
A: Тут справа криється в часі доступу до даних, жорсткого диска потрібно від 10 до 50 мілісекунд щоб почати читання потрібної ділянки (фізичне переміщення головки і диска). Флешка ж почне зчитувати через 1 мсек, там немає механічних частин. А таких пауз під час прогрузити виходить кілька сотень. Ось звідси і лаги при розвороті камери або тп в місто. Швидкість не грає головної ролі, так як, при грі клієнтові не потрібні великі обсяги зчитувальних даних.

Q: Якщо я раптом витягну флешку і назад періменую папки на диску з грою буде все нормально потім або треба якось ці посилання відв'язувати?
A: Можна видалити, можна прсто перейменувати посилання. Але потрібно повернути огрігінальние назви папок.

Q: А якщо флешка 16 гб. і скинути туди весь клієнт. які будуть результати, і взагалі буде це працювати?
A.С іншими папками гвинт повинен справлятися, там читання більш послідовне. Гвинт швидше при послідовному читанні. Це, наприклад, меши, завантажив локацію і все, більше не відволікаєшся. Тим більше, що хард розвантажений від трьох найважчих папок.
Весь клієнт, думаю, варто кидати тільки на швидкісну флешку. Та й користі буде мало, тільки запуск клієнта швидше


Діліться у кого на скільки зменшилася прогрузкі, і на скільки виріс FPS.
А так-же якщо є гуру кліенской частини і можуть додати до мого гайду, додавайте.

Привіт учасникам форуму PvPWar-а. сьогодні я розповім вам як на слабких системах прискорити прогрузкі системних файлів і збільшити FPS в Rf Online.

Що нам потрібно?
1) Клієнт гри;
2) Флешка;
3) Трохи кмітливості.

Відкриваємо клієнт RF Online, і копіюємо на флешку папки:
- character
- map
- spriteimage
- system
Я додав дані папки, хто більше розбирається в кліенской частини, не соромтеся додавайте папки.

Папки які скопіювали на флешку перейменовуємо їх в будь-яке інше назвою. Я зробив ось так: _character, _map, _spriteimage, _system (тобто додав нижній слеш "_")

Створюємо батник (.bat) з вмістом (в неті, багато гайдів як зробити батник. Так що насмілюємося.):


Запускаємо батник, і робимо що він просить від вас. Він створить посилання на папки, які на флешці, і файли будуть завантажуватися ні з жорсткого, а з флешки. Через це і буде приріст в продуктивності прогрузкі текстурних файлів.

Тут буде невеликий FAQ. Задаємо питання.

Q: Чи буде шкода для флешки при такій експлуатації?
A: Ні, так як флешка зношується під час запису, а гра тільки зчитує дані.

Q: Швидкість читання з флешки набагато менше - звідки приріст фпс?
A: Тут справа криється в часі доступу до даних, жорсткого диска потрібно від 10 до 50 мілісекунд щоб почати читання потрібної ділянки (фізичне переміщення головки і диска). Флешка ж почне зчитувати через 1 мсек, там немає механічних частин. А таких пауз під час прогрузити виходить кілька сотень. Ось звідси і лаги при розвороті камери або тп в місто. Швидкість не грає головної ролі, так як, при грі клієнтові не потрібні великі обсяги зчитувальних даних.

Q: Якщо я раптом витягну флешку і назад періменую папки на диску з грою буде все нормально потім або треба якось ці посилання відв'язувати?
A: Можна видалити, можна прсто перейменувати посилання. Але потрібно повернути огрігінальние назви папок.

Q: А якщо флешка 16 гб. і скинути туди весь клієнт. які будуть результати, і взагалі буде це працювати?
A.С іншими папками гвинт повинен справлятися, там читання більш послідовне. Гвинт швидше при послідовному читанні. Це, наприклад, меши, завантажив локацію і все, більше не відволікаєшся. Тим більше, що хард розвантажений від трьох найважчих папок.
Весь клієнт, думаю, варто кидати тільки на швидкісну флешку. Та й користі буде мало, тільки запуск клієнта швидше


Діліться у кого на скільки зменшилася прогрузкі, і на скільки виріс FPS. А так-же якщо є гуру кліенской частини і можуть додати до мого гайду, додавайте.

Ось це дуже корисна штука, ввечері теж скину 1 з відомих способів як поганяти в рф з хоро фпс