Гайд по свс - swordsinger - sword muse - lineage 2


Swordsinger - Sword Muse вважається саппортом. Однак, крім "пісень" в його арсеналі є інші сильні сторони, що роблять його непоганими танком і ДД (DD - Damage Dealer - завдає шкоди).

Базові показники, Фарби.

Базові показники без фарб і будь-яких бонусів (сет, зброю на НР і т.д.).

4862 HP 1828 MP
STR 36 DEX 35 CON 36
INT 23 WIT 14 MEN 26

Відразу для порівняння, показниками з фарбами.

5621 HP 1828 MP
STR 27 DEX 39 CON 41
INT 23 WIT 14 MEN 26

Отже, є 2 варіанти фарб для цього класу:

1-для PvE. Фарби не потрібні, оскільки незалежно від сету, показники все одно залишаються більш-менш збалансованими.

2-для PvP: -Сіль-PvP. Так само не потрібні. Якщо ж ви "поріже" показники, як вказано в варіанті нижче, то ваш шкоди буде гнітючим, а "живучість" за рахунок більшого кол-ва НР, в реаліях нашого сервера, вас навряд чи врятує.
-паті-PvP.Следующіе: -4STR + 4CON і -1STR + 1CON (або варіант з фарбами 2-3), -4STR + 4DEX. Дані фарби дадуть Вам: більша кількість HP, велику вантажопідйомність (актуально для облог, коли немає часу злітати в місто, скажімо, за СР Potion), опірність Stun, трохи вищі показники Evasion, Attack Speed ​​і Speed.

Вибір екіпіровки не представляє ніяких складнощів. У даного класу є пасивні навички на важку броню і мечі, що зумовлює наш вибір.

Незважаючи на те, що вибір начебто простий, на нашому сервері можливі інші варіанти:
- при наявності Draconic Leather Armor Set +10 ви можете замінити ваш IC +3. Якщо ж є IC +10 - рипатися, носимо тільки його.

зброя:
1-Для Пісень зручний Angel Slayer * Haste. дозволяє скоротити "різницю" між Піснями - ваша група буде менше чекати перекладання Пісень.
2-Для Elemental Heal, Entangle - Arcana Mace * Acumen. (Дані навички в мас-пвп використовуються досить рідко)
3-Для нанесення шкоди - цибуля + 15 (Draconic Bow \ Shining Bow), якщо можете тримати дистанцію. FB \ AS \ Heavens Divider +15 якщо не виходить відірватися від переслідувача (в деяких випадках, як з Destoyer (Titan) "під лімітами" не врятує, навіть Ultimate Defense)

Основним завданням Sword Muse є накладення на групу Пісень, тому розглянемо їх в першу чергу.
Song of Renewal - зменшує витрату МР, прискорює відкат магічних і фізичних навичок.
Song of Champion - зменшує витрату МР, прискорює відкат фізичних навичок.
Song of Hunter - підвищує показник critical rate.
Song of Earth - підвищує показник p.def.
Song of Warding - підвищує показник m.def.
Song of Wind - підвищує показник speed.
Song of Water - підвищує показник evasion.
Song of Vitality - збільшує кількість НР.
Song of Meditation - підвищує швидкість відновлення МР, і зменшує витрату МР при використанні магічних навичок.
Song of Life - підвищує швидкість відновлення НР.
Song of Invocation - підвищує опірність до темних атакам.
Song of Flame Guard - підвищує опірність до стихії вогню.
Song of Storm Guard - підвищує опірність до стихії вітру.
Song of Vengeance - відображає частину отриманого шкоди, за винятком далеких атак.

Spirit Barrier - підвищує показник m.def.
Sprint - збільшує швидкість пересування персонажа.
Deflect Arrow - збільшує фізичний захист від стріл.
Atack Aura -у велічівает фізичну атаку персонажа.
Defense Aura - підвищує показник p.def.

Song of Silence - тимчасово блокує можливість використання магічних і фізичних навичок.
Arrest - провокує суперника на атаку і тимчасово позбавляє можливості пересуватися.
Psycho Symphony - знижує швидкість пересування, атаки (attack speed) і каста (cast speed).
Sword Symphony - завдає шкоди супротивникам і звертає їх до втечі.
Entangle - уповільнює швидкість пересування супротивника.
Symbol of Noise - блокує можливість використання Пісень і Танців противником в зоні дії навички. Ефект пропадає, коли ви залишаєте зону дії. Вимагає "затоки" 2 Battle Force і 1 Battle Symbol.

Agression - Змушує мета напасти на персонажа.
Ultimate Defense - на 20 секунд в кілька разів збільшує фізичний захист і магічний захист. При цьому персонаж не може переміщатися.
Elemental Heal - відновлює HP персонажа.
Cure Bleeding - виліковує персонажа від кровотечі.
Poison Recovery - виліковує персонажа від отруєння.
Holy Blade - збільшує шкоди, що завдається по нежиті (undead).
Charm - Зменшує агресивність монстра по відношенню до персонажа.

Головним питанням в даному випадку є "на що точити? На cost, або time?". Дати однозначну відповідь складно. Оскільки частина пісень жодним чином не точиться, то проточка на час може привести, або до зайвих втрат МР, або тому, що група залишиться без якоїсь пісні. Дана проблема вирішується практикою. При заточуванні на "вартість МР", як таких мінусів немає. Хіба що - тривалість пісень. В реаліях масових PvP може привести до того, що захопилися учасники групи можуть далеко втекти і залишитися без пісень. Це проблема так само вирішується практикою - в зіграної групі такого майже не буває.
Однозначного висновку немає. Як правило, пісні точать так, як і інші БД і СВС в клані. Якщо в клані точать не так, як заточені ви, вам доведеться Переточувати.

Заточка інших навичок.

Arrest - зазвичай точиться на Chance - збільшує шанс успішного проходження навички.
Entangle - так само на Chance.
Elemental Heal - на Power - збільшує кількість відновлюваних НР.

При бажанні можна проточити Spirit Barrier і Sprint на Cost.


Розглянемо тактики поведінки в PvE.

Залежно від обраних фарб можна виділити:
1-Без фарб. Має на увазі соло-кач. При наявності хорошого Баффа (Warcryer, BladeDancer) і екіпіровки (Imperial Crusader Armor Set, Tateossian Set. Draconic Bow, Angel Slayer) можна спокійно гойдатися "в стилі лучника". Стріляєте з лука, постійно відбігаючи від монстра. Якщо зберете багато монстрів або буде мало НР, можна одягнути AS і бити їм (при наявності Баффа Chant of Vampire у вас буде відновлюватися НР). При необхідності, в складній ситуації включайте Ultimate Defense.
2-С фарбами. Має на увазі прокачування в групі. У грамотної групі, з хорошим баффом і сильним ДД, ваша роль полягає в своєчасному накладення Пісень. У рідкісних випадках - відволікання монстрів навиком Agression, і іммобілізація їх навиком Arrest.

Розглянемо тактику поведінки в PvP.

Основне завдання тримаються лідера групи і природно накладати на групу пісні. Під Flames of Invincibility забігаємо в натовп ворогів і застосовуємо масові дебафф, не забуваючи Song of Silence. Після чого відбігав до лідера групи. Якщо до вас біжить ворог, а ваші ДД їх прогледіли, або мертві, то ваше завдання відволікти ворога навиком Agression, поки Бішоп (Bishop-Cardinal) не воскрес ДД. Так само ви можете, в деяких випадках, "відволікати" Бішопа ворога. Швидше за все, ви принесете себе в жертву, але якщо Бішоп не зможе лікувати свою групу, дуже ймовірно що ваша група візьме гору в сутичці. При наявності Imperial Crusader Armor Set +10, Epic Set. Forgotten Blade * Health, даний клас може бути непоганим "танком", привертаючи увагу ворогів і "витягаючи" їх (відбігаючи назад).

Як правило, Пісні і Танці тримають постійно, але можуть використовувати і в міру необхідності. Застосовувати Пісню або Танець починає той (БД або СВС), хто тримає більше навичок. Тобто наприклад, БД тримає Dance of Fury, Dance of Fire, Dance of Warrior і Dance of Vampire. А СВС - Song of Hunter, Song of Earth, Song of Vitality. Починати накладати заклинання повинен БД з Dance of Fury, потім накладає заклинання СВС, знову БД і так, поки не будуть накладені всі пісні і танці. Така система дозволить економити МР.
На РБ починає накладати заклинання СВС з Song of Renewal, потім БД Dance of Fury, потім Song of Champion, знову БД і далі по черзі.

/ Додам одну хитрість, про яку, як виявилося, не всі знають: щоб був менше витрата мани у БД і СВС, застосовуємо тактику разбежки - основна група стоїть посередині, а БД і СВС розходяться в різні боки, тоді на основну групу будуть лягати все денс / сонги, а СВС і БД не будуть отримувати Баффі один від груга, тому мана буде сильно заощаджуватися. / Примітка Vizavi //


У PvP треба бути уважним, стежити за переміщеннями вашої групи і суперників. Необхідно стежити за компасом в правому верхньому кутку за тим, як далеко розкидані ваші товариші по групі. Натиснувши кнопку "Баффі групи" ви зможете стежити за тим, чи на всіх лягають ваші заклинання. У разі необхідності потрібно додавати ті чи інші Пісні. Наприклад, Song of Warding якщо ви бачите, що вас атакує група Магів.
Розташування навичок справу індивідуально. Головне, щоб всі потрібні (найнеобхідніші і часто використовувані) Пісні були на панелі. При накладенні Пісень використання макросів не бажано (макрос можна збити і т.п.), тому що може привести до втрат МР або тому, що група залишиться без важливих Пісень.
Також завжди майте при собі СР \ НР \ МР Potions. СР Potion продаються в магазині (зокрема в Aden). НP і МР можна зробити будь-яким персонажем, попередньо купивши і записавши рецепти (The Elixir of Mental Strength, The Elixir of Life).