Примітки і терміни:
ГС (Gear Score) - особливий аддон, який підраховує рівень вашої екіпіровки і дає зрозуміти гравцям наскільки добре ви одягнені. Наприклад, в даний момент, для походу в ЦЛК ваш ГС повинен бути не менше 5200.
Білд - особлива розстановка талантів, що впливає на ваш стиль гри і роль класу.
Ротація - особлива послідовність дій (застосування умінь).
ДПС - шкоди в секунду. Основний показник вашого шкоди.
Треш - моби в підземеллі (ІНСТЕ) мають низький рівень здоров'я і низький шкоди, зазвичай служать як охорона боса. Легко вбиваються удвох.
1. Вступ
Мисливець - клас не першої важливості в рейдах, так як шкоди він завдає не найбільше, та й Баффі у нього тлумачних немає.
Звідси виникає питання, чому ж мисливців беруть в рейди? Чому в статиці мисливці в перших рядках за важливістю? Тому що мисливець в прямих руках - машина дикого ДПС.
Якщо правильно одягнути мисливця, зробити найкращу розстановку талантів, дотримуватися ротацію, то ви будете по ДПС в перших рядках.
Що ж потрібно щоб в статиці ви були відомим як мега дд?
2. Вибір раси
Хочете підібрати расу для мисливця? Вам сюди.
Дворф - зняття отрут (в пвп допомагає зняти уповільнення роги і відбігти). Також, +1 до володіння вогнепальною зброєю.
Нічний ельф - стелс, допомагає збити таргет або каст, подобу «Прикинутися мертвим».
Дрені - дар Наару (цінна здатність) буває, рятує життя. Ще расовий бонус + до рейтингу влучності в рейді (тому думаю дрені найкраща раса для альянсу).
Орк - покращений шкоди пета, Берсерк (для швидкої прокачування відмінна раса, для пвп не дуже).
Таур - для пвп найкраща раса через заспівала який станемо на кілька секунд, допомагає вийти з «мертвої зони» і почати стрілянину. Ще + до хп.
Ельф крові - здатність німота особливої цінності не дає, т. К ви далекого бою і підбігати до ворога сенсу немає, в ПВЕ ще має невелику цінність.
Троль - Берсерк + 20% до швидкості атаки, збільшує втрати від луків. (Краща раса для орди). Також, +1 до володіння луком.
3. Еквіп
3.1 Рейтинги
Щоб видавати дикий ДПС ви повинні строго дотримуватися рейтинги.
Наприклад, мисливцеві моторошно потрібна влучність, так як без неї він просто косою, і половина його пострілів буде летіти в стіну.
Тепер поговоримо про рейтинги. Пріоритет за рейтингами виглядає так:
Влучність - Рейтинг критичного удару - Рейтинг пробивання броні
Але є мисливці, які збирають рейтинг швидкості, як пріоритетну характеристика. Це більше підходить для гілки «Стрільба».
Ось середні характеристики, які повинні бути у вас 5000-5200 ГС.
Влучність: 350
Пробиття броні: 10-14%
Критичний удар: 24%
Прагнути ви повинні до них, якщо хочете наносити високий ДПС. Якщо ж ваш ГС більше 5200, то додаєте з кожними 200 ГС по 30 влучності, 1% пробивання броні і 1-2% критичного удару.
4. Таланти
Спочатку розберемо основні відмінності (+ і -) двох гілок: Виживання і Стрілянина:
+ Швидкі ваншоти трешу
+ Високий шкоди за короткий час
+ багато контролю
- Чи не витривалий по мане
- Вимагає дотримання ротації
+ Може довго бути в бою не просідаючи по мане
+ Потужні доти і удари
+ Високий шкоди при Крит
- поганий ваншот
- Більше залежить від екіпіровки і рейтингів
Поспішаю помітити, що в гілці виживання без вихованця можна, в гілці стрілянина без вихованця ніяк, тому що є таланти, які збільшують ваш шкоди, якщо поруч вихованець. Та й додатковий ДПС не завадить.
5. Ротація
5.1 Виживання
Ця гілка строго залежить від ротації, так що її потрібно дотримуватися:
Мітка мисливця - Укус змії - Чорна стріла - Розривний постріл - Прицільний постріл
Потім повторюємо ось це:
Чорна стріла - Укус змії - Розривний постріл - Прицільний постріл - Укус змії - Розривний постріл - Прицільний постріл
Якщо Прокаєв «На напоготів» використовуємо 2 рази Розривний постріл.
5.2 Стрільба
Мітка мисливця - Укус змії - Чародейский постріл - Прицільний постріл - Постріл химери
Потім повторюємо коло (Чародейский постріл - Прицільний постріл - Постріл химери). Якщо немає символу укусу змії, то оновлюємо укус змії до пострілу химери.
7. Пастки
У мисливця їх 3 види: Вогненні, Крижані, Зміїна.
Не варто забувати, що ви можете ставити все 3 види пасток одночасно!
- Вибухова пастка - як АОЄ
- Обпалює пастка - як дот
- Крижана пастка - як масове уповільнення (БГ наприклад)
- Здатність до заморожування пастка - один з основних спеллов контролю ханта, можна сказати. Це найбільш затребувана пастка!
7.3 Зміїна
Зміїна пастка - як дот і уповільнення одночасно. Досить ефективна річ.