Гайд по ел шамана - шаман -if (гайди по класах wow) - гайди по класах wow -endif - каталог

Гайд по ел шамана - шаман -if (гайди по класах wow) - гайди по класах wow -endif - каталог
Цей гайд я присвячу Елементал шаманів
Гайд по ел шамана - шаман -if (гайди по класах wow) - гайди по класах wow -endif - каталог

Вообщем, спочатку в загальному про шаманів:
Шамани поистинне вважаються одним з найбільш гнучких класів World of Warcraft. Вони можуть бути лютими воїнами ближнього бою, могутніми магами Природного стихії і лікарями, лише трохи поступаються Пристая. Звичайно ж, ніхто не заважає поєднати ці вміння і скажемо виростити сильного дамагера, який може вилікувати себе в центрі сутички. Але про все по порядку.
Тепер ближче до Елементал шаманів:
Дана гілка розвиває шамана по шляху повелителя стихій ( «елем» -шаман). У підсумку виходить рейндж-дд, тобто персонаж, який завдає шкоди на відстані. Повелитель стихій активно використовує ману, для нього важливий показник Інтелекту. Важко розділити гілки Шамана на PvE і PvP, так як гідні представники обох аспектів гри є в кожній.

Отже, спочатку розповім як битися елем шаманом в дуелях проти всіх класів (1х1)


Почнемо з варов.
vs
- вари досить сильно пробивають шаманів, тому їм треба банально не давати подходіть.Кідаете крижаний шок і тотем уповільнення .Спочатку дуелі ставте тотем кам'яного кігтя з гліфом (! обов'язково!) символ тотема кам'яного кігтя (поглинає шкоди), коли до вас вар Чардж, його шкоди йде в тотем, після цього, відразу ж ставите тотем уповільнення, він стоїть в коренях ви відбігаєте і починаєте хіліться / біть.Еслі вар юзает крутилку ви не чекаєте і відразу ж відкидаєте його => грім і молнія.Пока він добігає крутилку вже спадає ..якщо він знову Чардж, знову ег про в корні.Ну і моя порада, коли вар юзает відображення заклинань б'єте його пронизливий вітер і спокійно далі б'єте і ніяких проблем.Але начебто по Варам всё.Найду помилки допишу
продовжимо
Паладин.
vs.
- тактика проста. Спочатку вхід йде пуржіло (! Обов'язково!), Кидаємо вогненний шок, б'ємо лавой.Как тільки паладин юзает крила ВІДРАЗУ ж ПОТРІБНО пуржіло, або поб'є. особливо коли нерівність в вещах.Паладіни у мене утруднень не визивают..Фрідом - пуржіло, крила - пуржіло, священний щит - пуржіло.
Паладин (холи) - їх дуже буде важко вбити ел шаманом, тому збивання кастою і пуржіло вам в помощь.Совет - не зливати всю ману відразу.
Паладин (прот) - майже така ж тактика як і у ретро паладинів, але тут важче буде. тікаєте б'єте, пуржіло крила і відновлення мани, це практично головне, прото паладіни без мани є нікчемною.
продовжимо
Друїд (баланс).
vs.
- ну. не давати друїди кастовать і саме собой.Звёздний вогонь збивати потрібно обов'язково, без нього нікак.Обязательно так само ставити тотем заземлення, причому ставити його по кд. Ну а якщо є місце де покайтіть тоді вобще ізімод
Друїд (Фера). - при початку дуелі відразу ж ставимо тотем магми, на відміну від рогів вони не можуть застрибнути вам за спину або швидко пробігти не потрапив під тотем. (Він виводить з стелса) .Протів злих ЛЮТОГО потрібно так само корневать, і одночасно бити, т.к скилл ЛЮТОГО можуть і покусати, причому дуже боляче!
Друїд (рестор). - ну по-перше це пурж.Пурж всіх його Хотів! (Хілок), пуржіло осяяння (! Обов'язково!) Вообщем нічого особливого, пряморукій шаман цілком може вбити рестор друїда.
продовжимо
vs.
Пристая (дц) - ну проти них буде дуже тяжело..ну постараюся пояснити як їх убити. Ну по-перше це пуржіло, пуржіло всіх його щитів поглинаючих шкоди і іншу нечисть! Збивання квола і іншої лабуди. Б'ємо поки Пріст НЕ запаріться..Ну а якщо Пріст почне бёрніть тоді буде тяжелее..Его треба збивати! Так само ставимо тотем заземлення! Ось.
Пристая (шп) - дуже важко, практично антікласс..Ну по-перше так само як і проти дц пуржіло і збивання кастов.Так ж якщо можна де покайтіть - кайт і не соромтеся! Буду називати нубом - пошліть його в ж * пу!)) Так само очищення знімає чуму, візьміть до уваги.
продовжимо
vs.
Хантер (Сурва, мм) - небезпечні хлопці, тому тотем поглинання просто обов'язковий! Кайт потрібен, або расстреляет.Когда хантер використовує відображення, відразу починаємо хіліться і не зволікаємо!
якщо хантер добре грає, можна розірвати на клаптики! Будьте обережні! Якщо потрібно Похил (терміново) кидаємо жабу, даємо коріння або крижаний шок і тікаємо кайтіть..Ну ось.
продовжимо
vs.
Роги (2-я гілка) - можу сказати що обов'язковий тотем магми .Спалівает рогу на ура! Ну а якщо вже не спалило, поки він Вас буде бити, його добре він поб'є + ваш щит стіхій.Как тільки він вас простанлочіл, разварачіваемся і вішаємо на нього шок, заряджаємо підкорення стихій але не б'ємо, ріг це помічає, юзает кіш і тікає в стелс (перевірено!) .В цей час, Ви, оновлюєте тотеми, в основному я спалювати ріг після коша, або Громом і блискавкою, або корінням! І після спокійно добивав його.
Роги (3-тя гілка) - амбушери..прожімателі дуже небезпечних булочок. проти них буде нелегко, тому що. дамага у них досить большіе.Делаем теж саме що і написано вгорі, але сдесь обов'язково потрібно постійно оновлювати тотем кам'яного кігтя! (! Обов'язково!).
продовжимо
vs.
Маг (фрост) - насамперед насамперед це пуржіло! Пуржіло всю його маячню, яке поглинуло, щити і все-все-всё.После цього маг ставати м'яким і пушістим.Сбіваем касти, пуржіло, бьyoм.Ах і ще кайт, якщо маг сильно пріжмёт.Хорошіе фрост маги можуть і защіміть, причому з легкістю !
Маг (фаєр) - багато фаєрів НЕ встречал..но я думаю тактика така ж як і проти Фрост.
Маг (аркан) - дуже небезпечні для шаманов.Сначала пуржіло всю його маячню, після чого збиваємо касти і бьyoм.Вніманіе! Б'ють досить боляче, тому збивання кастою і постійне оновлення тотема заземлення обов'язково.
продовжимо
vs.
Дк - При дуелі відразу ж ставимо тотем заземлення, т.к. дк дуже люблять притягувати, а тут такий облом неможливо пропустити! Тотем очищення повинен стояти обов'язково Знімався всю його хрень, порчакі і проклятія.Так ж не забуваємо, що коли дк в антімагіческом панцирі, він відкидається Громом і блискавкою !! .Кайтім в вовка, не даємо йому підійти і оновлюємо тотеми.
продовжимо
vs.
Шамани (ресторан) - практично не убіваеми елемамі.Прожімаем плюшки і плюємо в потолок.Тактіка проста) Стежимо за Хекса.
Шамани (Елем) - збиваємо касти і ставимо по кд тотем кам'яного кігтя і тотем заземленія.Кайтім і хілімся.Впрінціпе все.
Шамани (енхі) - не давайте їм наблизитися - підійде і капец.Будет дуже больно.Начнёте хіліться - фейкате і не забувайте що у них теж є збивання кастою!
vs.
Варлок (загальний) - дуже важкий клас, відповідно важкий ПВП. ставимо тотем заземлення і тремор. Тремор дуже допоможе при дуелі з цим класом.

Врахував всю критику, і доповнюю.


Швидко вмираєте? Зливають за 5 секунд? Не біда! Я допоможу вирішити вам цю проблему!
Для початку, якщо у вас є ПВЕ речі, відразу ж зніміть його! ПВЕ речей не повинно бути.
Середнє хп у шаманів в А7 / А8 - 25 тисяч хп, тобто. прирівнюється до цього числа. Не забуваємо фейкать і хіліться під час! І так у вас буде більше шансів убити локов в дуелі))
Ну якщо вже занадто притискають через вашого хп, нібито фу у нього 22к хп, напевно він ПВЕ, треба злити! Можете вставити пару гнізд на Стаміни.
Ну ось так я виживаю впринципі)


Брекети, це форма тім (для тих хто не знає).
Отже
почнемо
і
Так, ви здогадалися, фрост маг і Елементал шаман.Очень складний сетап, обидва гравці повинні бути досить скілловани щоб потягнути такий сетап.
Контроль і бурст їх головні конькі.Шамани, незабутній про БЛ! Маг з Блом витворяє чудеса! Якщо ж ми получається можна спробувати і інші сетапи.
і
Шп Пріст і Елементал шаман.Фейсролл.Бурст, але не забуваємо про контроль, він дуже важливий! Коріння, жаба, фір вам в помощь! Моя порада - грайте в дд, якщо ж проти вас вийшов холіпал і вар / дк / Фера / енх грайте в впала до бабла, ШП повинен не спати а за кілька секунд швидко зняти бабл, якщо не зніме - можливий проігриш.Расскажу як робити якщо ваш шп нуб.Вот варто упав в бабле, або навіть уже за колоною, ви не губитеся і швидко свитч в його партнера, в основному, було обрано не встигає Роздуплись і ви швидко зливанн його партнёра..вот.
і
Дестро лок і Елементал шаман.Опять ж, фейсрол / ваншот.Контроль вам на допомогу.
і
Важко і неудобно.Но якщо ріг хороший зіллється кого угодно.Бегал в такому сетап рідко, тому тактик в основному і не знаю!
і
Хантер і Елементал шаман.Сетап середній, але якщо є потрібний кволий, можна і справіться.Іграйте в дд, буде легше.
і
Ну звичайно ж, балансер і елем.Бьyoте і улибаетесь.Мункін так само як і фрост маг витворяє чудеса під БЛом.Незабивайте про нього і контроль! Це головне! Ну і звичайно якщо зіграє зіллється кого завгодно) Удачі!


Ну..начнём з Орди.
для орди
Шамани коровичі (таурени) - впринципі не погано, хп більше + стан.Можно спокійно відірватися від роги коли він вас притискає. граю коровичем і нормально.
Шамани тролі - мабуть краще ніж таурени, т.к. ставите макрос БЛ + Хаст (расової + 30%) і ось тоді можна дуже сильно забурстіть. ваш вибір
Шамани орки - гірше ніж все..оні природжені хантера.Не раджу створювати орка шамана.
закінчимо Альянсом
Альянс
Ну тут впринципі і вибирати нема з кого. дренеї) Іншого вибору у вас просто нету.Ну а якщо ви не впевнені у виборі статі, робіть бабу, бо мужики дренеї жирні і копитні)))
Ну ось.


Ну..мой рада розстановки символів.
Цей перший - Символ лави
Цей другий - Символ кам'яного кігтя
Цей третій - Символ грому
Погані символи не пораджу)) це найкраще, що можна вибрати)
Тепер маленькі символи.
Перший - Символ ходіння по воді
Другий - Символ підводного дихання
Третій - Символ примарного вовка
Ви спитаєте мене
"Нахрена нам потрібні ці непотрібні бафи?!" - а я відповім:
Ви хочете щоб ваш БЛ пуржіло з 1-го разу? Тоді будь ласка, ставте другіе.Пока ваш противник буде діспеліть всі ваші бафи, у вас є шанс за цей час вбити його або відняти досить багато хп)
Ну ось, з гліфами закінчив.
чекаю критики


Кілька макросів для елем Шамов, які я використовую
1. Цей макрос дуже корисний, инстант лава

/ Закл Підкорення стихій
/ Закл Викид лави

Схожі статті