Гайд по астральним подорожам і верствам в алоди онлайн - гайди алоди онлайн

Гайд по астральним подорожам і верствам в Аллоди онлайн

Гайд по астральним подорожам і верствам в алоди онлайн - гайди алоди онлайн
Як відомо, світ гри, розташований в астралі, в якому знаходяться острови - алоди.

Подорож в астралі, сама його суть, являє собою вмілу навігацію і постійні бойові дії. Небезпека чатує не лише з боку ворожих кораблів, а й від жахливих астральних монстрів, які можуть зустрітися абсолютно в будь-якому місці Астрала. Адже ці чудовиська - це сама сутність таємничої магічною субстанції Астрал і налаштовані вони вкрай недружньо. Є ще не менш небезпечна річ, з якою можна зіткнутися - це астральна решітка.

Ворожий флот, який може зустрітися на шляху, являє собою ворожу фракцію, що вийшла в Астрал в пошуках пригод і скарбів. Звичайно ж, на протязі всієї подорожі будуть зустрічатися і дружньо налаштовані союзники.

Астрал поділений на «круги», в кожному колі є N-ну кількість секторів, а сектор поділений на хаби. Для переходу між колами # 92; секторами вам необхідно знайти потрібну червоточину і пролетіти через неї. Для переходу між хабами все простіше, вам просто треба пролетіти через червоточину на краю хаба.

Для переміщення своїм ходом, вам потрібно вилетіти на кораблі з ангара і прокласти необхідний маршрут. Для цього використовуйте функції корабельного сканера.

З його допомогою ви можете не тільки знайти астральний острів, а й шлях до цього місця.


Для того щоб переміститься в потрібний хаб, просто пролетить через червоточину розташовану на краю хаба. Для зручності червоточини позначені різними кольорами.

Коли всі відомі сектори Астрала добре вивчені, ваш персонаж може приступити до дослідження більш глибоких шарів Астрал.


Має дванадцять секторів, з яких є три шляхи вглиб Астрала.
Як видно з скріншоту, в трьох добре відомих секторах з'явилися червоточини в новий, ще недосліджений шар.


Однак потрапити туди можна, лише ретельно підготувавшись. У астральних портах столиць обох фракцій ви можете виявити загадковий портал, вивчивши який, можна зрозуміти, як відкрити шлях в нові, більш глибокі шари астралу.

Що стоїть біля цього порталу Персонаж допоможе вам розібратися в цьому.

Ніколя ді Плюі біля Астральної Академії у Ліги.

Сабраз Хамрі в порту Імперії.


Ключ до другого шару лежить через алод Кірах, де гравцеві доведеться виконати спеціальну лінійку завдань, щоб відкрити доступ до глибин Астрала.

Біля Новограда і Незебграда з'явилися «Астральні Врата». Досягнувши 42 рівня, гравець може, поговорити з персонажем, що вивчають цей феномен і взяти особливі завдання.

При виконанні завдань, персонаж вирушає в минуле, на алод Кірах. Метою подорожі є особливі камені, які можна видобути лише з дуже небезпечних супротивників. Не розкриваючи всієї інтриги відбувається, можна сказати, що одного такого походу буде недостатньо. І навіть двох. Лише зібравши всі камені, ми отримаємо можливість виходу з першого в другий, більш глибокий, шар Астрала.
Якщо у гравця отриманий доступ в наступний шар, то про це повідомляється в ігровому чаті при виході корабля з ангара. Це відноситься до всіх членів команди корабля, повідомлення про наявність ключа до наступного шару виведеться для кожного члена команди.

Сектора другого шару зустрінуть вас новими випробуваннями і астральними демонами.
Якщо ви починаєте свою подорож по другому шару на кораблі, оснащеному устаткуванням другого покоління, то ніяких особливих змін не знайдете. Якщо ж ви підете в другій шар на кораблі з першого шару, то будьте готові до того, що:
1) Демони будуть становити серйозну загрозу.
2) Устаткування працюватиме зі штрафами.

У другому шарі потрібно повністю переодягнений корабель. Старе обладнання буде працювати в новому шарі на порядок гірше, ніж воно працювало в першому шарі.
Крім того, через другий шар Астрала можна потрапити в Астральні Відображення - посилені героїчні пригоди. Природно, і якість видобутку на островах і в героїчні пригоди нових шарів на порядок вище.

Другий шар астралу - острова по секторам

Гайд по астральним подорожам і верствам в алоди онлайн - гайди алоди онлайн


Після перемоги над кожним босом, на будь-якому острові другого шару Астрала, персонажі отримають можливість обзавестися фрагментами, необхідними для доступу в наступний шар. Фрагменти представлені у вигляді «дорогоцінних каменів», що потрапляють в інвентар кожного учасника команди під час розподілу видобутку з привезеного скрині.
Камені потрапляють в інвентар, після чого ви можете передати їх «Астральним брами», розташованим поблизу від астральних академій, в столиці кожної фракції. Коли камінь здається брами, рахунок гравця поповнюється. Процес повторюється до тих пір, поки не зібрано потрібну кількість каменів.
Після збору потрібної кількості каменів, вони автоматично обмінюються на «доступ в наступний шар» Астрала.

Досліджуючи острова, гравець крок за кроком буде наближатися до все нових і нових секторах, складніше і цікавіше попередніх. Природно, для таких подорожей потрібно міцний і надійний корабель, оснащений найкращим обладнанням і гарматами.

Зрозуміло, початкові сектора другого шару будуть під силу екіпажу корабля, оснащеного в першому шарі, а щоб відправиться далі, команді треба буде задуматися про нове обладнання.


Доступ в нього лежить у другому шарі.


Гравець може почати виконувати завдання на доступ до третього шару, збираючи коштовні камені з фінальних босів на островах.

З введенням 4-го шару Астрала (А4) змінена механіка роботи астролябії, тепер переміщення (стрибок) здійснюється на інтерактивній карті (викликати карти можна кнопкою «M»).


Потрапляючи в А4, гравець бачить лише кілька простих секторів. Для подальшого відкриття карти необхідно використовувати Частини карти Астрала, що випадають кожен раз при вбивстві останнього боса на острові.
При цьому поточний прогрес видно при використанні карти у вікні чату.


Відкриті сектора можна подивитися на карті.

Кожен мандрівник отримує в тиждень 20 ключів, тобто можливість відвідати не більше 20 островів.

Вартість зарядів прискорення в тиждень тепер становить:
- 1-5 заряд: 30 золота;
- 5-10 заряд: 100 золота;
- 10-15 заряд: 300 золота;
- 15-20 заряд 1000 золота.

Складність островів і сила астральних демонів четвертого шару Астрала різниться по секторах. Також неоднорідна видобуток з астральних демонів по секторам. Чим більше персонаж досліджує астральні глибини, тим більше нагород отримує.

У четвертому шарі Астрал на всіх островах в секторі трофеї однакові і визначаються тільки сектором. При цьому в кожному секторі можна добути три варіанти екіпіровки (наприклад, пояс, наручи і зброя) і два варіанти корабельного устаткування (наприклад, гармати і сканери).

Складність четвертого шару визначається за двома параметрами:


• Чим далі на північ або на південь від центру знаходиться сектор, тим небезпечніше там астральні монстри, більше видобутку (проте це не позначається на її якості) і краще отримується устаткування.
• Чим далі на захід чи на схід від центру знаходиться сектор, тим складніше там острова (більше модифікаторів, сильніше і підступніше монстри на островах) і тим вище якість видобутку: чудові (сині) предмети замість добротних (зелених), рідкісні (фіолетові) замість чудових (синіх) і т.п.

Зрозуміти, наскільки складний сектор, можна і по його положенню на астральної карті (як описано вище), і за назвою:
• Астральна складність (по зростанню): Світлий сектор -> Бурхливий сектор -> Темний сектор;
• Складність островів (по зростанню): тьмяною [ртуті] -> блискучою [ртуті] -> блискучою [ртуті] -> сяючою [ртуті].

► Як відомо з передбачення, 4-й шар Астрала відрізняється від попередніх наявністю аномалій в секторах:

У астрал додані 2 типу астральних аномалій:


• Перший тип - сформовані аномалії, які в великому радіусі навколо себе впливають на корабель (охолоджують реактор, завдають шкоди і т.п.).
• Другий тип - рідкісні нестабільні аномалії, які можна підібрати кораблем і отримати корисний ефект, а також Аномальні еманації Астрала.

• Чим далі від центру по осі Y розташований сектор ( "північ" / "південніше", "вище" / "нижче"), тим сильніше астральні демони, більше кількість одержуваних трофеїв і вище якість видобутого астрального обладнання.
• Чим далі від центру по осі X розташований сектор ( "захід" / "схід", "лівіше" / "правіше"), тим складніше групі проходити острова і вище якість трофеїв, одержуваних за вбивство босів.

Система швидкого подорожі


Завдяки новій системі швидких переміщень в астралі ви зможете здійснювати прямі стрибки в будь-який сектор Астрала. Отримати спеціальне завдання для цього можна в ангарі у лоцманів - у Олександра Ландіна для гравців Імперії і у сімейки шустренький для гравців Ліги.
При зверненні до даних персонажам, ви отримаєте завдання на випробування Астролябії. В нагороду вам видадуть на руки новий предмет - астральні Астролябія і 20 набоїв до неї. Астролябія потрібна для миттєвого переміщення в будь-який сектор, будь-якого шару, в будь-якому напрямку (як з «домашнього» сектора, так і в нього, з глибокого Астрала).


Надалі для стрибків за допомогою Астролябії, необхідно буде знаходиться під прихильністю покровителя. спалиш пахощі. Для цього необхідно вилетіти з ангара і використовувати Астролябія, вибравши в меню необхідний сектор і натиснути кнопку «Телепорт». При використанні Астролябії поза ангара, заряди не витрачаються, а витрачаються лише ключі при заході на острів.

Так само, з'явилася можливо здійснювати стрибки прямо з ангара, не наражаючись на небезпеку в битві з астральним Демонами.
Для того, щоб здійснювати стрибки з ангара, необхідні «заряди», які можна купити у НПС в ангарі фракції, вартість першого заряду 5 золотих, другого заряду 10 золотих і т.д.

Максимально кількість «зарядів», як і ключів доступу до островів другого шару, всього двадцять.
Для використання Астролябії з ангара, необхідно, щоб у всіх членів групи, були при собі як мінімум: один заряд і один ключ доступу. В іншому випадку стрибок не відбувається. Команда бачить повідомлення від астролябії в ігровому чаті.


Далі капітан корабля використовує Астролябія, вибирає сектор, натискає кнопку «Телепорт», і ви опиняєтеся на одному з островів даного сектора. Для повернення додому необхідно просто відплисти від острова і ви автоматично опинитеся в ангарі, з усією здобиччю.

ВАЖЛИВО. заряд на повернення, не витрачається.

Заряди зберігаються в розділі «Цінності» і є універсальними між усіма верствами Астрала

Схожі статті