Гайд як навчитися робити headshot - и - спільнота гравців war face

Спочатку я б бажав не множко розповісти про історію Headshot'ов
Вперше в онлайн грі headshot 'и були в unreal.
Після цієї гри headshot'и стали обов'язковим елементом гарного шутера.
Warface - це не найкраща гра для придбання даного скила, бо детальна графіка заважає. Але вмілим гравцем не потрібно буде довго перебудовуватися. Новачкам, жанру шутер, доведеться нелегко. Цей гайд покликаний допомогти молодим в освоєнні цієї навички.

Початок.


Давайте спочатку визначимося, навіщо ми будемо вивчати цей мною матеріал і прагнути оволодіти майстерністю Headshot'а.

1. На початку гри у вас не буде особливо крутого зброї, що володіє великою втратою. У вас буде M4A1. MP5. дробовик (забув назву). і СВД (давайте будемо називати його СВД. а не СВК. бо це реально СВД) і якщо ви хочете швидко вбивати ворога з даного арсеналу, майстерність headshot'інга обов'язково.

2. У PVE на Профі headshot'и вирішують

3. У PVP і на КВ майстрам headshot'інга набагато легше живеться.

Нам (майбутнім майстрам headshot'ов) важливо зберігати середню дистанцію. Ви запитаєте чому. Просто це найнезручніше дистанція. Рашер треба підійти ближче, снайперам відійти подалі. Відчуваєте. Ми королі цієї дистанції. Вона нам вкрай вигідна. Тому з усіх сил намагаємося зберегти цю дистанцію. Якщо ворог наступає - не бійтеся відступити. Якщо ж навпаки - йде від нас - наздоганяємо.


Раш - не підійде нам, тому що наша мета не швидко зблизитися з ворогом, а утримувати середню дистанцію.

Підкати - добре, але знову ж таки наша мета зберегти дистанцію.

Активний кемпінг - хороша тактика. Для що не знали обьясняю. Активний кемпінг має на увазі швидкий, рашевий прорив в тил противника (можна з напарником і навіть квадов (квад - команда з 4 гравців)) і кемпіреніе там з частою зміною позицій. Тактика хороша тим, що пративника ви винесіть багато, і у вас буде час, щоб прицілитися в голову. Мінуси очевидні. По-перше - це кемпінг. По-друге, якщо противник розумніший за вас, він запросто вас винесе.

Стрільба з коліна - не найкраща тактика. Принцип в тому, що як тільки ви помічаєте ворога, ви зміщується з його лінії вогню, присідаєте і відкриваєте вогонь. Мінуси очевидні. По-перше грамотний суперник постораюсь багато рухатися, і влучити по ньому буде вкрай складно По друге група ворогів вас запросто порве. Раджу цю тактику новачкам в жанрі, і то тільки для переходу до наступних тактик. І снайпери, будь ласка не стріляйте в русі.

Лёжка - тактика, вкрай схожа на пред'ідущую. Різниця в тому, що на не потрібно йти з лінії вогню. Тактиці складно навчитися, бо при падінні камера поводиться вкрай не удобоно. Але при цьому суперник може прийняти ваше падіння за смерть (це не жарт, таке реально буває).

Стреф - найоптимальніша тактика. Для тих, хто не знає. стрейф - швидкий рух вліво-вправо перпендікулякрно лінії вогню. Потрапити в вас зможе не кожен, а вам буде досить просто ставити headshot'и. Мінус один - людині прочетавшему цей гайд буде легко вас вбити, бо стрейфери найкраща мішень для людини практикуючого стрілянину в голову.

Суміш стрейфа і стрільби з коліна - дуже хороша тактика. Сенс простий - ви наводите приціл на голову під час стрейфа, а потім різко присідає і відкриваєте вогонь. Тільки проти натовпу знову ж таки не найс.

Штурмовик це идиальном клас для headshot'інга. тому що йому вкрай вигідна середня дистанція. Більшість штурмових гвинтівок вбиває з першого пострілу в голову (якщо у ворога немає соответсвенно шолома). Під більшістю я маю на увазі Calico, Tavor і АК - 103 - кращі зразки озброєння штурмовика. Соответсвенно тактики для штурмовика:

Поодинокими - хороша для Думаю гравців, тактиків і стратегів (гравців, для яких перемога команди і хороший результат в PVE важливіше очок і Фрагів). Однією кулею, випущеною в голову цілком можна вбити (якщо граєте проти ботів або з противниками, рівнем нижче 15-17. Тому цілимося в голову і стріляємо. Важливо, після пострілу чекати повернення зброї в первісний стан, для забезпечення крайней точності. Хороша на далеких і середніх, але некудишний на близьких дистанціях.

Чергами (по 2-3 патрона) - підійде як для гравців піклуються про команду, так і для фрагеров (тих, хто особисті результати ставить вище результатів команди). Принцип такий. спочатку наводимо мушку на голову ворога, робимо короткий затиск або три швидких натискання на ЛФМ (мені ближче останні), а ось потім є два варіанти. Або ви чекаєте повернення зброї в нормальне положення і даєте другу чергу, або опускаємо приціл нижче і тоді даємо другу чергу. Не підходить для дальніх дистанцій, зате для середніх майже ідеально.

Інженер це людина, якій headshot'и потрібні лише, коли він кемпіріт (та це дуже однобокий погляд), тому його, як і медика, я поки чіпати не буду.


  • 1. Раджу грати з низькою чутливістю мишки, бо дика різкість нам непотрібна.
  • 2. Поміняйте приціл. Я повинен пояснити. Якщо ви під час гри зайдете в меню / настройки / гра там можна буде поміняти приціл. Раджу пререкрестье номер 2, гурток, трикутник або перехрестя без верхньої палички.
  • 3. Ніколи не забувайте дивитися на міні-карту.


З штурмових гвинтівок пораджу Тавор, Ак-103 або calico. При тому, якщо ви граєте з останнім примірником, то даний скил обов'язковий (не все ж життя ви будете затискати в упор.).
Tavor - раджу брати з-за прекрасного балансу (прям як b-4-3 зрозуміло за кого, зрозуміло в якій грі).
Calico - брати за можливість раша.
АК-103 - Беремо з обов'язковими сошками, і можна з глушником. Отримуємо хороший баланс.

З пістолетів-пулемтов AUG (або Стейра), mm28 або Крісс супер.
AUG - за універсальність.
ММ28 - за те, що це, блін, крута гармата # 33; # 33; # 33; # 33;
Kriss super - бо Kriss - імба.

Снайперські гвинтівки на ваш смак.