Фансайт по gwent (гвинт) - дивовижний Мулліган скоя - Таеля

Фансайт по gwent (гвинт) - дивовижний Мулліган скоя - Таеля

Колода на муллігане була моєю улюбленою з початку ОБТ - вона стабільно перемагає і їй весело грати. Може, мені просто подобаються такі механіки: Мулліган, Тутори та інше. Не знаю.

Фансайт по gwent (гвинт) - дивовижний Мулліган скоя - Таеля

Колода добре себе показує проти всіх архетипів за винятком, напевно, Спелгаарда, який більше не існує через зміни "Бійця імперії" в патчі 0.9.7.

Говорячи про зміни в патчі, багато загонів зазнали посиленню! Францеска, Офіцери, Весемір, навіть Лазутчики! Стільки можливостей заміни карт дозволяють прокрутити всю колоду з мінімальними ризиками і мати стабільний план на гру з хорошим темпом на кожен хід.

Саскія не витягувати Плотву. Прощай, конячка.

Францеска - Саскія - Танцюристи Ельфского Клинка
У закритій беті Францеска давала 0 очок за хід, від чого просто сльози наверталися. Але тепер Францеска (з невеликою допомогою злих ельфів і діви) - найсильніший хід по темпу у всій колоді. Противник явно не буде в захваті, коли ви отримаєте 13-22 очок, просто зігравши свого лідера.

Ескель - Ламберт - Весемір
Я не був упевнений до кінця, чи варто поміщати трійцю ведьмаков в розділ "комбінації карт", але вирішив підкреслити, як корисні ці хлопці в правильній колоді. Через можливість заміни карт можна домогтися стабільності і від ведьмаков, які дають такий важливий темп.

Лучник з Дол Блатанна - Геральт: Ігні
Ці ельфійки - такий міні-Міргтабракке (дай Бог написати її назву вірно), вони дозволяють підрівняти загони противника в ряду під "Геральта: Ігні".

Аваллак'х і Францеска - Аеліренн
Також варто зауважити, що і Аваллак'х, і Францеска є ельфами і вносять свій внесок в спрацьовування здатності Аеліренн. Тому Аваллак'х не тільки хороший засіб прокрутки колоди і можливість витягнути карти-фінішер, але ще і ельф. СИНЕРГИЯ!

Офіцер Вріхедд - Танцюрист Ельфского Клинка - Аеліренн
Замінюючи Танцюриста за допомогою Офіцера Вріхедд, ви ставите двох ельфів на стіл, а якщо у вас на столі вже є 3 ельфа і ви ставите ще 2х - це хід в 14 очок! Ні, стривайте-но, Офіцерів баффнулі! 16 очок PogChamp

Світанок - х - Танцюрист (якщо ви використовуєте "Світанок" замість "Бригади Вріхедд")
Єдина карта, в якій я Зімніть - чи варто поміщати її в колоду, чи ні. Справа в її поганий синергії з танцюристами Ельфского Клинка.
Коли я граю проти погодніков - вона ніколи не приходить в руку. Якщо я грати не проти погодніков - вона приходить, я використовую "Збір" і витягаю Танцюриста. Все ж, якщо "Світанок" не приносить користі, він може послужити метою для Мулліган. Тільки упевніться, що у супротивника точно немає погоди, або просто прибережіть Іду.

Як і у всіх колодах на муллігане, основна мета - замінювати "Танцорова Ельфского Клинка", отримати собі самі відповідні карти в руку і максимально разбаффать "Авангард Вріхедд" для великого і товстого 3-го раунду.

У своїй руці ви повинні мати Танцорова Ельфского Клинка, Аваллак'ха і одного з ведьмаков. Куди важливіше те, чого не повинно бути у вашій руці: більш одного відьмака, Аеліренн, Саскии. Саскии особливо, тому що ви не можете змушують її в колоду Францеска. Тобто, технічно ви можете, але не треба. Використовуйте "Офіцера Вріхедд".

Вашими першими діями повинна бути заміна непотрібних карт в руці за допомогою "Офіцерів Вріхедд" або набір очок. Звичайно, Францеска завжди може зробити і те, і інше. Добре мати дівчину, яка все вміє. Може так статися, що доведеться грати "Авангард Вріхедд" або двох для того, щоб набрати очки, але краще використовувати, в такому випадку, Відьмак, Францеска, Офіцерів Вріхедд (+ Танцорова) і Аваллак'ха.

Як тільки противник викладе досить сили на стіл, починайте розігрувати свої карти на контроль. "Розвідники з Дол Блатанна" дуже хороші, коли впливають хоча б на 2 загони, не кажучи про їх преривательной здатності. Помістіть "пастку" праворуч від "Морського Вепра" і позбавите противника одного Баффа, наприклад.
"Лучніков з Дол Блатанна" краще використовувати для вирівнювання загонів противника під "Ігні", а також вони дають 9 од. сили самі по собі.
Не забувайте вважати ельфів на своєму боці поля! Аеліренн вистрибне, як тільки ви помістіть на стіл п'ятого, і дасть вам трохи очок зверху.
Між комбінацією Францеска, Відьмак і зв'язкою Офіцер Вріхедд - Танцюрист ельфійського Клинка - Аеліренн вам повинно вистачити очок, щоб забрати перший раунд або отримати перевагу за картками.

Якщо ви виграли перший раунд, то вітаю - ви переможець в Гвинт. Якщо здобути перемогу не вдалося - сподіваюся, що за допомогою такого большго темпу, ви досягли переваги по картах.
Поставити Цири десь між усіма цими діями може бути гарною ідеєю, якщо ви граєте проти архетипу з великим темпом.
Гра у другому раунді не відрізняється від гри іншими колодами. Якщо ви перемогли в першому раунді - закріпіть свої шанси на перемогу і грайте слабкі і малокорисні карти, залишаючи "Авангард Вріхедд" на фінальний раунд.

Мені подобається поточний стан колоди і, думаю, що її сила і гнучкість прекрасні, але завжди можна щось змінити в залежності від позначки.

Можливі заміни знаходяться нижче опису карт.

Мардрём. дуже корисний проти поточної позначки, тремтіть Розвідники, Захисники, Импера і Авангард Вріхедд! Я їх додав в колоду в той момент, коли став часто потрапляти проти Спеллотаелей. І з тих пір, як почав використовувати гриби, вінрейт проти цього архетипу підвищився.

Набір Мулліган: Офіцер Вріхедд. Танцюрист Ельфского Клинка і Авангард Вріхедд. У цій колоді отстуствует "Скоя'таелі - Новачки", незважаючи на їх недавнє посилення, тому що такі карти як "Лазутчик з Дол Блатанна" і "Лучник з Дол Блатанна" набагато більш універсальні і надійні.

Лучники з Дол Блатанна. як уже говорилося в розділі "Комбінації карт", добре працюють разом з "Геральт: Ігні", а також гарна карта, здатна завдати шкоди в разі потреби. Лучники сильні і універсальні, і заслуговують пари місць в колоді. Але якщо у вас немає "Геральта: Ігні", можливо їх варто замінити на "Скоя'таелей - Новачків". Можливо.

Розвідники з Дол Блатанна. такі ж як і "Лучники", гнучкі і універсальні. Можливість помістити пастку в будь-яке місце в рядах противника - вже цінно, не кажучи про потенційний утраті. Або вона залишиться непоміченою і завдасть серйозної шкоди, або противнику доведеться витрачати ресурси, щоб позбутися від неї. Звичайно, пастки можуть бути використані проти вас за допомогою таких карт, як "Вільгефорц", "Джанго Фретта" і "Льодовий Кров Рик".

Аеліренн. можливий слот під заміну, але Аеліренн - це прокрутка, темп і її легко прибрати з руки за допомогою "Офіцерів Вріхедд". Правильна підгадати Аеріленн може змінити результат раунду, на практиці 6 очок сили мають вплив.

Ескель, Ламберт, Весемір. у них є все - темп, прокрутка і високий шанс отримати одного з них в руку. Єдиний їхній серйозний недолік в тому, що вони також, як і "Танцюристи Ельфского Клинка" займають рукопашний ряд і "Тріскучий Мороз" може виявитися серйозною проблемою.

Іда Емеан. універсальна, як і всі маги, Іда є потенційним слотом на заміну. Але не варто забувати, що Іда може захистити вас від погоди, (що дуже важливо), нанести шкоди противнику з допомогою туману, або ж підготуватися до третього раунду і накласти "Квен" на "Авангард Вріхедд".

Яевінн. можливість отримання переваги по картах. Він особливо необхідний в тому випадку, якщо ви не використовуєте Цири. Частіше за все ви будете перемагати в першому раунді через високого темпу ваших карт, а значить можна спокійно використовувати Яевінна в другому, щоб отримати перевагу за картками. Однак, якщо під час першого раунду ви настільки попереду, що противнику вже доведеться витратити кілька карт, можете зіграти Яевінна.

Геральт: Ігні. Геральт і Лучники (відповідна назва для музичного гурту) ніяк не пов'язані з основною метою колоди, але це дуже сильна комбінація, яка повинна бути в будь-якій колоді Мулліган скоя'таелей щоб тримати супротивника під контролем. "Відьмак: Ігні" також хороший проти "Захисників Дол Блатанна", але після недавнього Нерф невідомо, чи зможуть вони досягати 20 сили і вище.

Цири. Стара добра Цірілла буде єдиним засобом прокрутки карт, якщо ви не використовуєте Яевінна. Якщо в колоді є більш потужні карти, то, після вовзращенія в руку, її можна спокійно міняти. Через недавнього Нерф необхідність Цири в колоді стала менше і є кілька золотих карт, здатних зайняти її місце. Прикладом такої карти є "Золтан Хіва", який вирішить проблему "Чорт забирай, все в одному ряду!", Але про це поговоримо в розділі "заміни".

Саскія. важлива частина комбінації Францеска. Без Саскии Францеска є картою з досить середнім темпом. Саскія, як і Аеліренн з Відьмак, володіє хорошим темпом, прокруткою, а також легко забирається з руки, завдяки можливості Мулліган. Але якщо Саскія потрапила вам в руку, а "Офіцери Вріхедд" немає - у вас бооольшая проблеми. Будьте обережні.

Аваллак'х. 10 золотий сили, дає колоді стабільність, а також є контрою іншим колодам з сильною прокруткою. Аваллак'х дуже хороший.

0.9.7. Бригада Вріхедд. ефективний спосіб позбутися від погоди.

Оскільки я впевнений в цій колоді, її силі і прокручуванні, будьте обережні з експериментами по заміні карт.

Світанок. Якщо у вас залишився тільки разбаффанний "Аванаград Вріхедд" і ви зіграли всіх "Танцорова Ельфского Клинка", "Збір" буде відмінною картою. Зрозуміло, це дуже вдалий збіг обставин, набагато частіше "Чисте Небо" буде марним, а "Збір" приносити залишився "Танцюриста Ельфского Клинка". Раніше її присутність в колоді було виправдано погодою, але з патчем 0.9.7 краще використовувати Бригаду Вріхедд.

Подвійний Хрест Альзура. Дуже часто в третьому раунді мої "Авангарди Вріхедд" знаходиться в низу колоди, і хотілося б стабільно їх витягувати. Після такого сильного Нерф Плотви, знайти срібний слот під "Хрест" буде нескладно.

Іда Емеан і Аеліренн - срібні карти, які можна спокійно замінити. Використовуйте "Двімерітовую бомбу", якщо часто потрапляєте проти Баффало колод, або "Некроманта", якщо противник грає через скидання.

Якби здатність Сари вважалася мулліганом для посилення "Авангарду Вріхедд", її варто було б включити в колоду. Також я думав про використання Оператора. але його можна грати тільки після ваших перших трьох мулліганов, а ще противник зможе замінити карти (кілька разів, якщо воскресить ваших Офіцерів). З огляду на все перераховане вище я вирішив, що він не стоїть срібного слота.

Оквіст теж може дати перевагу по картах, але він буде легкою мішенню для супротивника, якщо тільки ви не витратите "Авангард Вріхедд" на ранньому етапі.

Геральт: Ігні. можете спокійно замінити його іншою золотий картою. Навіть стартові золоті колоди підійдуть, в залежності від позначки. Завдяки великій кількості ельфів в колоді, можна використовувати "Саесентессіс". Проблема полягає в тому, що якщо противник швидко пасує - ваш дракон стане набагато слабкіше, тому "Трисс Мерігольд" буде більш надійним вибором. Завдяки високому темпу, ми будемо випереджати противника в більшості випадків, так що у "Геральта" не належної сили, а "Королівський Указ", в зв'язку з високою прокруткою колоди, буде марний. Тим більше, у нас в колоді Саскія.
Те ж саме можна сказати про будь-який інший золотий карті в колоді, але Аваллак'х і Саскія дуже важливі.

Якби у колоди було трохи більше прокрутки, Цири: Натиск була б сильним варіантом. Можливість зіграти 15 сили разом зі своїм "Авангардом Вріхедд" дуже ефективна.
Регіс теж підійде, завдяки темпу комбінації Францеска і Відьмак, найімовірніше, ви будете перемагати.
Золтан Хіва буде корисний у тому випадку, якщо ваші Відьмак і Танцюристи, що знаходяться в одному ряду, потраплять під "Тріскучий Мороз".

Це не означає, що "Скоя'таелі - Новачки" не підходять до Мулліган-колодах, звичайно підходять, я навіть уявляю собі версію колоди, що використовує їх і * вставте необхідну золоту карту * замість "Геральта: Ігні" і "Лучніков". Просто у мене такий погляд на цей архетип.

Повторюся, мета ще не утворилася, баланс ще змінюється, рішення ще приймаються. Зміни ще будуть, але в багатьох аспектах колода мені здається закінченою. Якщо вона добре себе показувала, і їй було весело грати на початку Відкритого Бета-Тесту, то у мене є повна впевненість в успіхах колоди і в майбутньому.

Схожі статті