У грі Fallout: New Vegas у нашого персонажа існує безліч різних характеристик, умінь і навичок. заплутатися в яких недосвідченому підкорювачеві великих пусток дуже легко.
Так що пропоную ознайомитися з основними характеристиками, способами їх збільшення, а в кінці ми розглянемо найоптимальніший білд.
У грі діє стара-добра система S.P.E.C.I.A.L. Кожна буква цього слова є першою з семи основних характеристик. Розглянемо кожну з них.
Основні характеристики
Strength (Сила)
Відображає фізичний розвиток нашого персонажа. Впливає на:
- Максимально можливий стерпний вага (+10 за одне очко)
- Силу удару в рукопашну (+0,5 за одне очко)
- Уміння поводитися зі зброєю ближнього бою (+2 за одне очко)
Також у деякого зброї є обмеження на силу.
- Heave, Ho! (Розмах) (2 рівень)
- Stonewall (Кам'яна стіна) (8 рівень)
- Strong Back (Міцний хребет) (8 рівень)
- Super Slam (Суперудар) (8 рівень)
- Unstoppable Force (Нездоланний сила) (12 рівень)
- Weapon Handling (Звернення зі зброєю) (16 рівень)
Perception (Сприйняття)
Збільшує радіус виявлення супротивників. Також впливає на:
- Уміння поводитися з енергетичною зброєю (+2 за одне очко)
- Уміння поводитися з вибухівкою (+2 за одне очко)
- Уміння зламувати замки (+2 за одне очко)
- Friend of the Night (Друг ночі) (2 рівень)
- Sniper (Снайпер) (12 рівень)
- Light Step (Легкий крок) (14 рівень)
- Better Criticals (Критичний шкоди) (16 рівень)
- Infiltrator (Домушник) (18 рівень)
Endurance (Витривалість)
Витривалість відповідає за те, як довго ви можете залишатися на ногах в бою. Також впливає на:
- Уміння виживання (+2 за одне очко)
- Уміння рукопашного бою (+2 за одне очко)
- Опір отрути (+ 5% за одиницю, починаючи з 2 очка)
- Опір радіації (+ 2% за одиницю, починаючи з 2 очка)
- Кількість вбудованих імплантантів (+1 за одне очко)
- Lead Belly (Свинцеве черево) (6 рівень)
- Toughness (Стійкість) (6 рівень)
- Stonewall (Кам'яна стіна) (8 рівень)
- Strong Back (Міцний хребет) (8 рівень)
- Rad Resistance (Рад-опір) (8 рівень)
- Long Haul (Дальні мандри) (12 рівень)
- Life Giver (Фонтан життя) (12 рівень)
- Solar Powered (Сонячна батарея) (20 рівень)
- Rad Absorption (Рад-поглинання) (28 рівень)
Charisma (Харизма)
Харизма визначає рівень «підвішеному» вашої мови. Впливає на:
- Уміння бартеру (+2 за одне очко)
- Уміння красномовства (+2 за одне очко)
- Броню і силу атаки супутників (+5 за одне очко)
- Ferocious Loyalty (Беззавітна відданість) (6 рівень)
- Animal Friend (Друг тварин) (10 рівень)
Intelligence (Інтелект)
Рівень розвитку вашого персонажа, відбивається в діалогах. Також впливає на:
- Уміння медицини (+2 за одне очко)
- Уміння науки (+2 за одне очко)
- Уміння лагодження (+2 за одне очко)
- Кількість очок умінь для розподілу при збільшенні рівня (+0,5 за одне очко)
- Retention (Гарна пам'ять) (2 рівень)
- Swift Learner (Старанний учень) (2 рівень)
- Comprehension (Розуміння) (4 рівень)
- Educated (Утворений) (4 рівень)
- Entomologist (Ентомолог) (4 рівень)
- Pack Rat (барахольщики) (8 рівень)
- Nerd Rage! (Сказ ботаніка) (10 рівень)
- Computer Whiz (Хакер) (18 рівень)
Agility (Спритність)
Спритність відповідає за швидкість пересування, як швидко дістаєте і перезаряджати зброю. Впливає на:
- Уміння поводитися з вогнепальною зброєю (+2 за одне очко)
- Уміння скритності (+2 за одне очко)
- Кількість очок дій в режимі VATS (+3 за одне очко)
- Rapid Reload (Швидка перезарядка) (2 рівень)
- Quick Draw (Швидка реакція) (8 рівень)
- Silent Running (Безшумний біг) (12 рівень)
- Sniper (Снайпер) (12 рівень)
- Light Step (Легкий крок) (14 рівень)
- Action Boy / Girl (Живчик) (16 рівень)
- Slayer (Швидкий удар) (24 рівень)
- Nerves of Steel (Сталеві нерви) (26 рівень)
Luck (Удача)
Найзагадковіша характеристика. Впливає на:
- Шанс критичного удару (+ 1% за одне очко)
- Все вміння (+1 за кожні 2 очка)
Також підвищує шанс виграти в азартні ігри, і шанс противника промахнутися по вам.
- Fortune Finder (шукач скарбів) (6 рівень)
- Scrounger (Халявщик) (8 рівень)
- Miss Fortune (Міс Удача) (10 рівень)
- Mysterious Stranger (Таємничий незнайомець) (10 рівень)
- Better Criticals (Критичний шкоди) (16 рівень)
імплантанти
У грі присутня можливість збільшити будь-яку характеристику на 1 очко, використовуючи імплантанти. Придбати їх можна за 4000 кришок в лікарні Нью-Вегаса у доктора Усанагі. Вона знаходиться близько Фрисайда (Freeside).
За максимальну кількість вбудованих імплантантів відповідає витривалість.
[Alert type = "alert»] Також важливо відзначити, що імплантант на витривалість не збільшує максимально можливу кількість імплантантів! [/ Alert]
Тобто, якщо у вас витривалість 7, і ви вставили імплантант, то ви зможете вставити ще тільки 6 штук, не дивлячись на те, що витривалість стала 8.
оптимальний білд
Щоб отримати можливість створити персонажа, який може бути хороший абсолютно в усьому, слід спочатку розподілити окуляри таким чином:
Єдиним недоліком є неможливість взяти перк Better Criticals (Критичний шкоди) через слабку удачі. Але зате доступні всі інші класні перкі і кількість очок умінь близько до максимального.
А я б зробив так.
Сила: 7
Сприйняття: 5
Витривалість: 6
Харизма: 6
Інтелект: 5
Спритність: 6
Удача: 5
Ну а потім вже збільшив все)))
Так Вася без харизми робити нічого.
На що вам ця харизма? Красномовство відповідає за розмову, кількість супутників фіксоване (можна двох: будь-якого робота і людини), тільки трохи підняти броню і шкоди у них (вони безсмертні і так, що не на хардкорі), протилежну стать вмовляти з перком?
пройшов хардкор з витривалістю 4 - вбивали всього раз 15, половину з них через мого стилю гри (не використовую sneak, не використовую напарників - граю персонажем-танком). Розгойданий на енерго і вибухівку, кульове не качав взагалі. Само собою, красномовство, наука, ремонт, злом - будь-якого персонажу потрібно, наука як приємне доповнення. Більш класної перкі, ніж Finesse і Better Criticals не бачу в упор для будь-якого персонажа, який працюватиме з будь озброєння. Напрягів з боєприпасами немає абсолютно, особливо з перкой «дбайливий господар». Що стосується імплантантів - удача, субдермальних броня, відновлення хп і ще будь-яка на вибір (тим більше, критично важливих перок немає, завжди можна докинути атрибут за допомогою інтенсивної тренеровки). Є один момент - навіщо мені витривалість, виживання, медицина і стімпак, якщо мій сумарний поріг шкоди (довелося взяти 1 витривалість під кінець як імплантант для отримання перкі міцність (два рівня)) такий, що 3/4 його переслідувачів не пробиває? А хп регене з имплантантом :)) Мій білд такий:
Сила: 6 (+1 дає броня Т51, +2 - звичайна силова, вимоги до зброї знижені перкой weapon handling на 2 - разом тягаємо спокійно гаттлинг лазер або мініган (це що б понтоваться на всю котушку))))
Сприйняття: 6
Витривалість: 4
Харизма: 2 (данина традиції першого і другого Fallout - мати одного найманця як в'ючної мула) Піднімати для любителів спиратися на шкоду і броню супутників - більше ні на що не потрібна
Інтелект: 10 (зайві скілпоінти нікому не зашкодять)
Спритність: 6
Удача: 6 (чим більше, тим краще, тим більше з особливістю «дика пустку» - інопланетяни з з бластером і гаус гвинтівки нікому ще не заважали).
а взагалі, у кожного свій стиль гри, своє бачення персонажа - тому критикувати чужі білди і наполягати на істинності свого щонайменше нерозумно - наприклад, мій знайомий проходив перший і другий Fallout дипломатом з купою супутників - він і зброї-то не носив :) )))
як вийти з автомата характеристик. Скажіть будь ласка
пройшов Вегас без єдиного кила і без приєднання напарників. правда, глючить сильно - бій періодично вішався. а в бою не можна з багатьма розмовляти. на складності «Оч. Складно »хардкор (хоча, навіть не помітив, що хардкор, тільки їсти іноді і все), на дамбі Гувера (в останньому бою) взяв 16 вирівняні. проходив за Хауса (інші просять вбити Хауса))))).
навички
Сила: 3
Сприйняття: 5
Витривалість: 3
Харизма: 10
Інтелект: 10
Спритність: 8
Удача: 1
Харизма 10 так і не стала в нагоді, вона для напов тільки потрібна по суті (вони з нею прямо звірі), так що 9 очок можна рапределіть зовсім інакше. спритність чисто для швидкого бігу. сприйняття для далекого бачення ворогів, але все одно замало 5-ти бувало. і все одно параметрів вистачило для мирного проходження. тільки 1 раз використовував стелс-бій, хоча у мене більше й не було)
Хлопців, це нісенітниця. Харизма там зовсім не потрібна, сила велика теж.
Силу досить 6, взявши пізніше перк знижує силові вимоги до зброї на 2. Так можна і з мініганом ходити, і з гвинтівкою для ураження матеріальної частини. З силою розібралися, йдемо далі. Сприйняття велике теж не особливо треба, якщо взявши з подорожні ОД-3. Витривалість краще розгойдати на 8, щоб пізніше поставити побільше імплантантів та доповнити не дістають характеристики. Харизма жодної ролі не грає. Інтелект краще прокачувати 8-10, щоб при новому рівні отримувати більше очок. Удача важлива, краще прокачувати її як і інтелект, дуже корисна коли стріляєш режиму VATS.
Ігор - ти сам пишеш нісенітницю. написали ж тобі можна пройти гру нікого не вбиваючи. харизма 10 дає:
- х2 шкоди від зброї
- зброя не зношується
- значна частина реплік рішення будь-якого питання в розмовах.
інші характеристики такого не дають.
Ось оптимальний білд для холодної зброї і ближнього бою
Сила: 10
Сприйняття: 9
Витривалість: 4
Харизма: 10
Інтелект: 1
Спритність: 4
Удача: 1
сила 6
Сприйняття. 6
Витривалість. 8 (імплантанти = 8)
Харизма. 5 (всі світом)
Інтелект. 10
Спритність. 10
Удача. 10
Інтенсивне тренування + 9
здається універсал
На початку оптимально почати:
сила 5
Сприйняття. 2
Витривалість. 4
Харизма. 3
Інтелект. 10
Спритність. 8
Удача. 8
особливості вибрав Чотири очі і Шустрик
сила 5
Сприйняття. 5
Витривалість. 5
Харизма. 5
Інтелект. 5
Спритність. 5
Удача. 10
Найкращий білд.
в основному харизма потрібна для тих хто хоче більше дізнатися ну і для мирного проходження в іншому можна качнути силу на 10 інтелект на 10 сприйняття прибравши харизму і спритність получіш 8 очок потім можна зробити витривалість 3-4 але тоді потрібно грати через снайпера щоб не умераю сприйняття рекомендую для тих хто любить вибухівку якщо граєте без вибухівки качайте витривалість