Доту гайд панда - strenght герої - гайд по герою доту - статті hon dota - heroes of newerth (hon


Mangix Pandaren Brewmaster

Доту гайд панда - strenght герої - гайд по герою доту - статті hon dota - heroes of newerth (hon

Версія на момент написання гайда 6.60

Історія панди:
Mangix відбувається з глибоко прихованого і таємного товариства, розташованого на острові Pandaria. Він жив тихим життям в його будинку в межах Гор Stonetalon, але навіть далекі, золоті межі Pandaria були порушені темної рукою Scourge. Старійшини почули крики невинних, побачили кров, і погодилися послати одного елітного воїна, сподіваючись зупинити битви і відновити Баланс. Однак вони не знали, що місцевий власник бару навчався для цього все своє життя.

Розташування в таверні:

Доту гайд панда - strenght герої - гайд по герою доту - статті hon dota - heroes of newerth (hon

Характеристики:
Сила - 23 + 2.9
Спритність - 16 + 1.95
Розум - 14 + 1.25
Отже ми бачимо наша основна характеристика це сила.
Також ми маємо непоганий приріст до спритності що дуже добре.
Але наш розум не дуже великий тому по початку ми будемо відчувати слабкість до мане.

Плюси і мінуси:
[+] Панда дуже цікавий герой, тому він може носити на собі більшість артефактів
[+] Багатозадачна ульта
[+] Пассівка на уворот і крит
[+] Може бути танком і дд

[-] По початку гри нам дуже сильно не вистачає мани
[-] Ульта героя складна для освоєння

Storm (Шторм)
Втрати: 37-43 / 75-84 / 159-171 (пронизує тип ушкоджень)
Швидкість пересування: 350
Швидкість атаки: 1.5 (1.35 на 3 рівні)
Дальність атаки: 500
Здоров'я: 1000/1500/1900
Мана: 500/750/750
Захист: 2 (heavy armor)

Dispel Magic (Розсіювання магії)
Знімає все накладені закляття в зазначеній галузі. Завдає 350 одиниць утрати викликаних юнитам. Манна кост 75 мани, відкат 5 секунд.

Resistant Skin (Міцна шкіра)
Зменшує тривалість негативних заклять і робить цей юніт імунно до деяких закляття

Wind Walk (Кроки вітру)
Шторм стає невидимим і рухається на 50% швидше. Якщо Шторм атакує юніт, то невидимість скидається, ця атака дає 100 одиниць додаткових ушкоджень. Триває 15 секунд. Манна кост 75 мани, відкат 5 секунд.

Cyclone (Циклон)
Підкидає вказаний Немеханічні ворожий юніт в повітря. Цей юніт не може рухатися, атакувати або викликати закляття і зупиняти інші закляття напарвленние на нього. Триває 7 секунд. Манна кост 150 мани, відкат 5 секунд

Earth (Земля)
Втрати: 37-43 / 75-84 / 159-171 (пронизує тип ушкоджень)
Швидкість пересування: 325
Швидкість атаки: 1.35
Дальність атаки: Близький бій
Здоров'я: 1500/2250/3000
Мана: 500/400/600
Захист: 5 (heavy armor)

дроблення
Дає 20% шансу при атаці нанести 40 одиниць утрати найближчим юнитам

кидок валуна
Магічний валун кидається під ворожого юніта, завдає 100 одиниць утрати і глушить мета на 2 секунди. Манна кост 100 манни, октат 7 секунд

міцна шкіра
Зменшує тривалість негативних заклять і робить цей юніт імунно до деяких закляття

Fire (Вогонь)
Втрати: 52-62 / 105-120 / 214-234 (пронизує тип ушкоджень)
Швидкість пересування: 325
Швидкість атаки: 1.35
Дальність атаки: Близький бій
Здоров'я: 900/1350/1800
Мана: 0/0/0
Захист: 2 (heavy armor)

Resistant Skin (Міцна шкіра)
Зменшує тривалість негативних заклять і робить цей юніт імунно до деяких закляття

Постійна жертва
Завдає найближчим ворожим юнитам 10 одиниць утрати кожну секунду

Permanent Immolation (Імунітет до магії)
Цей юніт стає несприйнятливим до всіх закляття

Ось так виглядають панди коли вони Розділи:

Доту гайд панда - strenght герої - гайд по герою доту - статті hon dota - heroes of newerth (hon

приклади:
Наприклад ворог втік ми розделяемся беремо панду шторму, узаем вінд вовк наздоганяє, убеваем.
Якщо ворог поруч але він біжить набагато швидше нас робимо пандою землі валун, б'ємо жертву, після баша кидаємо пандою шторму циклон, чекаємо, якщо до цього часу панда зібралася робимо Thunder Clap і ворог отримує безкоштовний ТП на базу.

Итем ордер:
Як я говорив панда універсальний герой якого підходять більшість артефактів, тому я покажу вам самий оптимальний варіант.
Спочатку на лінію беремо і АБО і Як хочете. з черевика
робимо і починаємо збирати на потім в РІЗНИХ варіантах, в залежності від сітуациіі збираємо
Кращий збалансований варіант закупівлі:

Альтернативні арти:
Непогано виглядає якщо у ворожій команді багато магів.
ми ракета
Наші Крит стакаються
Ця Можна але не дуже
Ето обов'язковий арт так як блинк Дагера + Thunder Clap для нас - золото.
Цілком непогана річ можна зібрати.
Збираємо якщо нахил панди йде в ДД

Тактичні моменти:
1.Не бійтеся добивати Крип на початку гри але і не перегніть палицю.
2.Іспользуем Thunder Clap коли ворог наблизитися досить близько, це допоможе нам відправити ворога лікуватися або допоможе убити його.
3.Розделяться пандою 1 на 1 при повному хп противника не можна так як ворог, побачивши 3 панд найчастіше сразуже тікає, але якщо ви покоцали ворога і він почав тікати сміливо розделяйтесь і кидайте валун пандою землі або наздоганяє його вінд вовком пандою шторму.
4.У масових замісах не бійтеся робити Thunder Clap, Primal Split, Drunken Haze ети здатності створені какраз для того щоб кермувати в замісах.
5.Кідать Drunken Haze щоб наздогнати ворога дуже не бажано так як каст етой здатності вимагає багато часу, ми просто втратимо бажане для нас час.
6.Drunken Haze можна кинути тільки в тому випадку якщо ми неяк не наздожене ворога, а в команді є швидкі герої як Блоод Сикер або Баланар. Ето допоможе їм (Працюємо під блага команди))
7. Якщо на вас ізлесу вибігла ворожа команда то обов'язково робимо Primal Split, хапаємо панду землі і біжимо кудись подалі)) Якщо канєшно ви самі їх не переб'єте Оо

Союзники і Супротивники:
Наші союзники це ті герої які можуть уповільнити ворога, зробити баш з відстані, і деякі нюкери.
Кине сітку, ми зробимо Thunder Clap.
Включить Ульт і кине стун, ми зробимо Thunder Clap і ворог в таверні.
Його ульта або зупинить ворога і ми зробимо Thunder Clap або вб'є ...
Сповільнить ворога своїми здібностями, ми Thunder Clap і Primal Split
Кине баш болт, заб'ємо бідного ворога Крит.
Допоможе нам крижаними стрілами.

Ворогів у нас не дуже багато але всетаки
Спочатку буде задовбувати Frost Nova і Ульта.
Спочатку ми будемо від нього бігати, а потім він від нас))
Свен буде дуже небезпечним коли ми Розділи АЛЕ Dispel Magic панди шторму і правил його самовпевненість.
Зіпсує нам життя на початку гри.

Спеціально для Mmoworld

Стати взята з: mmoworld.info

Схожі статті