Допомога з прокачування - база знань і гайди - база знань - бої імперій

Допомога з прокачування

Значить так.Опішу своє бачення прокачування міста. героїв та інше.
І так.
Зайшли в гру, виконали початкові квести. При їх виконанні ознайомилися з основними функціями.
Дуже корисно для знаходження лігва (там живуть Боссіко. І іноді розлучаються з Скілом) .Від 50 лігва і вище падають Скіл 2 рівня. Можна вивчити володіючи Скіла 1 рівня (ідентичним і вивченим).
Відразу ж виникає питання, чим зайнятися. dntknw. До феодалізму розвиваємося монотонно виконуючи квести. значок МІСІЇ вам на допомогу (там будуть як добові так і всі інші місії і завдання) .Качаем героя на арені до 20 лвла (при бажанні можна і вище злетіти) .Почаще заходимо в таверну, в іделае кожну годину і шукаємо "фіолету" або "синіх" (колір. ну може вони і п'яні) героїв і жрецов.Желательно набрати максимум синців від можливого (феолети рідкісні -уви) Героями шукаємо з максимальними показниками потужності і спритності, жерців з максимальними показниками проповіді (1 жерців можна залишити для саботажу ворогів вашого зростаючого в широчінь і в височінь Ега. відповідно е у намагаємося укачувати саботаж, ну і підбираємо з старту саботаж на максимумі тобто 50 або 51, кому як повезет.Прі цілковитому щастям беремо зелених (з думкою, потім куплю фіолету або синяка, що не падаємо духом)).
При зміні епох бажано витрачати ресурси в нуль, бо склад при зміні епох забивається під стелю ресамі.
І ось нашими стараннями ми взяли планку і перейшли в феодалізм.
І тут починається саме інтересное.Море можливостей, море питань і море занять.
Найголовніше це торгаші.Почему запитаєте? Торгаші це денежка.Заходім в таверну і шукаємо фіолетових, синіх. ну якщо не щастить, то зелених торгашів. Наймаємо -Бажано побільше (тут вже самі думаємо, укачувати або чекати луйшіх за показниками торгашів). Заходимо в ярмарок і передаємо торгашу максимально можливу кількість денег.Не варто жмот на золото, торговець окупить всі ваші старання і ще принесе вам прибуток.
І так.Нажімаем йти в ярмарку і смачно давши стусана під зад торгашу, відправляємо його в найближче село за покупками, але при цьому дивимося в якій області ми знаходимося і що в найближчій столиці цієї області продають, соответсвенно купуємо в селі той товар якого в цьому місті немає. щоб. правильно, прийти туди торговцем і продати його там, потім купити товар в цій столиці і продати його в іншій столиці, і так поки не набридне або поки жадібність до грошей не поступиться думки "про yoмаё, зовсім забув про прокачування героя" .До 10 лвла торгаш розвивається швидко, так що через пару годин ви зможете перетинати відстань в два рази більше і нетреба буде приділяти торгашу стільки времені.Торговцу качаємо мова, мова і тільки мова-більше прибутку від торговлі.Скорость НЕ закачувати, бо спринтер нам не потрібен, бо всім іншим тоді займатися встигати не б удемо. Потім назріває питання, а навіщо нам стільки золота?
А ось навіщо. Вплив, володіння, бонуси армії та інше. Святилище, яке ми побудували в місті і посадили туди кращого далай ламу (жерця) забезпечує нас володіннями і дозволяє распростроняется свій вплив по світу, звільняючи нас від кайданів рабства і збору данини (наймання) більш просунутих соседей.Прі виході в світ ми бачимо таке зелене підсвічування навколо свого міста (ваша столиця) - це нам показують наскільки поширилося наш вплив (цілком і повністю залежить від того. наскільки старанно моляться ваші жерці), намагаємося побудувати навколо вашого міста 4 храми (будуються вони тільки на тер іторіі, яка під вашим впливом-зелена муть про яку написано чуйна вище) .Строім храм на заході, сході, півночі і півдні, тим самим відстоюємо свої права на вільне життя без податків і злісних поборів з боку соседей.Засажіваем туди жерців, натискаємо на іконку в храмі, святилище - "молитва" і ставимо бажано середньо (можна і швидко. це вже на скільки вистачить бабла, впомінаем торгашів) .Владенія розширюються, але про це пізніше.

Будуємо армію.Армія потрібна для прокачування героя.Коні сильні проти піхоти, піхота проти пикинеров, пікінери проти коней, лучників на арену брати не варто - мясо.До 40 рівня можна сидіти (прокачувати ГЕРОЯ) на арені, заробляючи досвід і такі собі щиточками, які можна побачити відвідавши свою ярмарок, або натиснувши на іконку "ДОБРО".
Але можна і з 35 піти на мобов.Для прокачування на мобах потрібні стрілки, тільки стрілки.
максимум стрелков.Герой виступає в ролі танка.На картах битви є місця де поставивши героя і натиснувши "готовність" вашого героя буде бити від двох до 1 юніта, тим самим ми знижуємо втрати хп.Советую полазити по форуму і прочитати з цього приводу гайди з картинками, зделав відповідні висновки.

Лігва (аля боси) .Передвігая мишкою по карті, або в іконці "ШУКАТИ" що нижче покажчика північ-південь-захід-схід, ми шукаємо логова.Нас цікавлять 10 лвл логова.Почему 10, дрібниця, та згоден, але там теж падають Скіл (1 рівень Скіла) для героя.Снабжаем вільних героїв, бажано рівня так 25, кіньми 1 рівня.
100 штук коней, розбиваючи їх по 25.Получаем 4 пачкі.Засажіваем по всьому лігві 10 лвла, які ми знайшли на мапі шторм їх на автобус без потерь.Хлам продаємо, Скіл залишаємо.

Переходимо в средневековье.Перед переходом очищаємо склади, вкідивая реси в потрібне.
Помічаємо, що ресов нам катастрофічно не вистачає, що робити?
Відповідь 1 - грабіть.Кого запитаєте ви, та ворогів (расу, яка вам ненависна) до яких ваш герой (1 герой при грабежі виносить тільки бабло) з армією (з армією виносить і бабло і реси) може дотопалі, щоб почати грабежі ворожих міст (грабувати краще з кіньми 1-2 рівня, в загальному яких не шкода) .Чому коні? Вони по карті тупають швидше, відповідно рухаєтеся спритнішими.
Ось з цих моментів і починається хитросплетіння гри.
Герой з армією може взяти 10000 їжі з собою для її прохарчування, але іноді її не вистачає для повноцінних грабежів, бо кожне переміщення по карті вимагає еди.Еда не потрібна тільки для відкликання героя назад до вашого міста.
Щоб дотягнуться до ворога треба щоб ваша раса мала захоплені святилища ближче до врагу.По цього приводу раси між собою воюют.За святилища влаштовуються баталії.
Бо якщо не буде святилища, грабувати не буде кого, хіба що ви не живете на околиці імперії і вороги ваші соседі.А якщо грабувати нікого, разівается ви будите ой як доооолгооооо.І так, альянси оголошують війну святилища і захоплюють його.
З цього моменту ви можете побудувати табір на території, яка належить святилища, якщо звичайно глава альянсу вам це дозволив і у вас є 100к грошей.
Табір - так собі штука, війська там максимум 2 рівня, що в принципі не погано для воєн за святіліща.Можно багато налаштувати і не шкода потерять.Но сама сіль табору-це владенія.Строім на зеленій штуці у табори (не забуваємо побудувати в таборі святилище) храми.Владенія починають рости, що дає бонуси армії в хп і прочем.Чем більше володінь, тим більше бонус.Стараемся розміщувати табору (це для тих хто в альянсі) подалі один від одного, щоб володінь було більше.

ах да, зовсім забил.Можно грабувати і свою расу, але тільки ті міста, які на вашій пам'яті завжди світилися червоним (гравець не активний). В цілому це не етично, але краще вже ви, ніж вороги будуть з них годуватися.

Схожі статті