Doom bringer dota 2 гайд, lucifer (дум, Люцифер) - опис героя, зв'язки, Скіл, тактика,

опис героя

Він - той, хто горить, але не згорає, пожирає, але не насититься, вбиває, але залишається безкарним. Він - Люцифер, вершить долі всіх тих, хто наважиться стати у нього на шляху. І незважаючи на те, що зараз він пожинає душі пекельним полум'ям свого клинка, Люцифер є занепалим ангелом. Навіть будучи раніше слухняним генералом з всесвіту за межею світла, він не занепав на коліна і був звинувачений в страшному гріху - непокору.

Шість разів його ім'я пробили в великий дзвін Вашундол. Шістдесят шість разів раз його крила піддавали вогню, поки від них не залишилося нічого, крім обвуглених лопаток. Без крил він зірвався з тросів, що тримали його в світлі, і з несамовитим криком упав на землю. Кратер в пустелі, що утворився від падіння, назвали Втраченим Раєм. Тепер Люцифер бореться без пощади і вагомого приводу. Рухомий незрозумілою мотивацією, приправлений неймовірними талантами, вершитель доль завжди несе з собою свій власний пекло, супроводжуючий його всюди. Він - чиста зухвалість, і коли-небудь цей світ буде належати йому.

Скіл героя і їх опис

Doom - Devour

Пожирає ворожого або нейтрального кріпа, переймаючи здатності, якими він володів.

Спрямована на юніта

25/50/75/100

Doom - Scorched Earth

Підпалює землю навколо героя, завдаючи шкоди всім ворогам в області дії, в той час як сам Doom отримує бонус до швидкості відновлення здоров'я і швидкості пересування.

Doom - герой з ближнім типом атаки, основною характеристикою якого є сила. Даний герой дуже хороший в битвах 5х5 завдяки його здібностям. Перша здатність Devour дозволяє пожирати душу будь-якого кріпа, отримуючи за це золото і освоюючи його здатності. Наприклад, якщо метою заклинання буде Вождь кентаврів, то герой отримає дві його здатності: War Stomp, що дозволить оглушати супротивників на 2 секунди, давши союзникам трохи часу, і Swiftness Aura - аура, яка додає швидкість атаки всім союзникам в битвах. Метою даної здатності можуть бути будь-які Крип з будь-якими здібностями. Друга здатність Scorched Earth - підпалює землю під героєм, вогонь якого завдає шкоди супротивникам і збільшує швидкість пересування для Doom Bringer. Знову таки, хороша здатність під час битви: і шкоди наноситься, і в разі чого, можна наздогнати противника або втекти з битви. Варто відзначити про Ульт героя: Doom - дана здатність може вирішити результат будь-якої битви. Застосування цього заклинання на ворога, який часто застосовує здатності, можуть привести вашу команду до перемоги, так як цей противник нічого не зможе вимовити і поступово буде втрачати здоров'я. Незважаючи на все його здатності, він слабкий в початковій стадії гри. Doom Bringer рекомендований для гравців із середнім рівнем гри.

Загальна тактика (Тактика 1)

Йдемо на легкий лайн, нам потрібен фарм. Використовувати 1 абілка бажано на майже мертвих Крип - інакше ви будете пушіть лінію до башти ворога. До того ж кріп все одно перетравлюється швидше, ніж відкочується девоур.

Для початку краще всього з'їсти Ogre mage - дасть нам 10 армора за копійки мани.

Hell satir - відмінний кр здоров'я, плюс слабкий, але тим не менше далекобійний скилл. Хороший варіант як для лісу, так і для лінії.

Shaman forest trolls - регенерація мани і кволий, шикарний варіант для лісу (особливо на маленьких рівнях).

Теоретично Дум може піти на мід, але будь-який ренджевік загнобити нашого безарморного дума, едіственное порятунок - Ботліх і руни, разом з прокачування другого ськілла як основного. А ось далі стає цікавіше - при отриманні 6 рівня і Ультімейтом, ми можемо дуже легко вбити нашого суперника в МЗС - нам знадобиться 3 скилл (якраз першого рівня, щоб Прокаєв бонус на х6, тобто якраз на 6 рівень героя). Далі все просто, несподівано включаємо землю (промакшенную), біжимо на суперника, даємо Ульт, біжимо за ним, пару раз б'ємо, і добиваємо кратним лвл-ДЕЗом. Навіть якщо ворог виживе після такого шкоди, то найімовірніше він згорить від часу, що залишився на Ульт.

Далі, коли ви набрали необхідну кількість речей (в плані керрі на легкої лінії) або рівня (в плані соломід героя), найкраще з'їсти більше агресивних Крип. Для керрі підійде або The leader of the centaurs або The leader of the wolves, вони збільшать наш ДПС. Для Мідером цілком непогано взяти The leader of the dark trolls - за рахунок Ботліх у нас буде мана на сітки, а скелети дуже хороша річ для пуша - прийшли на лінію, вбили когось - спушілі вежу за допомогою скелетів.

У бійках наше завдання вимкнути найнебезпечнішого суперника з гри. Різноманітні найкси, спектри, і ви повинні увійти під нашою Ульт стають ватяними і слабкими, а всякі капосники на кшталт пака або інвокера взагалі нічого не можуть зробити.

Дум також може піти солохард, знову через макс землі. Природна толстота у вигляді здоров'я, а так же потужний отхіл з землі роблять нашого героя сложноубіваемим на перших порах, але не варто нахабніти - крім землі у нас немає здібностей вижити, а товща відмінно балансується нашим низьким армором.

Варіант з лісом небагато чим відрізняється від лінії. Спочатку намагаємося фармить легкі / середні табору нейтралів. Сильні так само можна фармить - просто з'їдають 1 скіллом самого товстого кріпа. Але в ідеалі сильні лагера краще склянку, а потім фармить за допомогою сьеденного Vayldkin general, але дивіться уважніше - вам невистачить на торнадо фул мани, поки ви не досягнете 4 рівня, або поки не купите що-небудь на інтелект.

дружні герої

Схожі статті