Всього на Фар-Харборі можливо заснувати 4 поселення. це:
Відкриття майстерень Правити
Тартак на озері Ехо Правити
Щоб відкрити майстерню, необхідно виконати наступні дії:
- Завершити одне з додаткових завдань квесту «Життя на краю»;
- Отримати від Тедді Райта квест «Ритуал посвяти»;
- Виконати «Танець капітана», що дозволить взяти наступний квест - «Вітер змін»;
- З цього моменту Машиніст зможе поговорити з Маленької Бертою. Вона знаходиться всередині або поряд з баром «Останній притулок»;
- Берта дасть Вижив квест «Зупинити туман», відправивши його на лісопилку на озері Ехо;
- Після успішного виконання і здачі Берті квесту майстерня стане доступна.
Туристичний центр національного парку Правити
Щоб відкрити майстерню, необхідно виконати наступні дії:
- Завершити одне з додаткових завдань квесту «Життя на краю»;
- Отримати від Тедді Райта квест «Ритуал посвяти»;
- Виконати «Танець капітана», що дозволить взяти наступний квест - «Вітер змін»;
- З цього моменту Машиніст зможе поговорити з Мітчем. Він знаходиться всередині бару «Останній притулок»;
- Мітч попросить Вижив знайти його дядечка Кена в туристичному центрі національного парку;
- Після розмови з Дядечком Кеном гравець отримає доступ до майстерні.
Ферма Далтонов Правити
Щоб відкрити майстерню, необхідно виконати наступні дії:
- Поговорити з Кессі Далтон. яка дасть Вижив квест «Кривава хвиля»;
- Після завершення другої стадії, в ході якої необхідно дістатися до ферми Далтонов і вбити туманніка. здати квест, що відкриє доступ до майстерні.
Хатина Лонгфелло Правити
Щоб відкрити майстерню, необхідно виконати наступні дії: