Бойова екстрасенсорика, атака і захист, екстрасенсорні війни

Справа в тому, що кожен маг проходить в своєму розвитку зону битв. І справа тут не в воїнів людей, а у відстоюванні своєї позиції, своєї енергії, свого я.


Джерело гризні між магами.

Розглянемо гіпотетичну ситуацію. Сидять 2 Мага, Петя і Вася одного рівня (це важливо) і кожен займається своїми околомагіческімі справами. Начебто нікого не чіпають.
АЛЕ так як вони все таки маги у кожного з них є особиста сила і область дії цієї самої особистої сили. І своїми околомагіческімі справами вони починають впливати один на одного, просто тому, що їх області взаємодії перетинаються. Тобто спочатку битви ніякий не відбувається, відбувається їх "вліпанія" один в друга.Ето область дії особистої сили може проявити себе по різному. Напрімар Петя зіпсував, Вася вилікував і ця прив'язка відлетіла як гумка і клацнула Петю по носі. Тут область дії - конкретна людина.
Це джерело, початок. Подальші події відповідно можуть бути різними.
Варіант 1. (поганий) Петя чуствую, що йому хтось заважає і шукає ВОРОГА (це головне). Відповідно той, хто шукає, завжди знайде і в кінці кінців знаходить Васю. Вася теж вступає в битву. Результат ясний.
Варіант 2. (хороший) Петя з Васею домовляються про розподіл сфери впливу.
Що стосується груп і шкіл, то тут ще гірше, коли 2 егрегора молотять один одного (просто крутяться 2 вихору прикріплені до близько розташованим точкам). то тут ніхто нікого не питає. Це просто взаємодія. Відповідно коли 2 жорна взаємодіють, то від зерен залишається борошно.
Є різниця, напрацьована чи фіксація Т.С. або вона слабо фіксована. У околомагов, які не зафіксовано в даній позиції, при контакті з іншим магом починає Т.С з'їжджати в інший стан. Це неприємно. Якщо зустрічаються 2 таких околомага, то вони на дух не переносять один одного. Якщо зустрічаються Маги, то у кожного сильна фіксація. і "вліпанія" як такогого не відбувається. Відбувається обмін імпульсами, інформацією.

Чому цим іноді займаються маги високого рівня, їм що, робити не чого?
Вони не воюють (А ви воюють з тарганами?) Вони усувають препятсвия. Там інші енергії і енергіями 16 аркана не здатна захиститися від них.
Найперший і найбільш частий противник для магічних розборок.

Стовп, стінка, кут. Дуже багато з них борються, штовхають, він їм відповідає (віддача). Якщо немає духовного бачення, краще не лізти в зону духів. Зазвичай в цю зону заходять не головою вперед, а дупою. При цьому виходять в зону магів з касти воїнів, тому приносять войовничість в простір магії.
Якості формуються в битвах.
Майже всі битви відбуваються в просторі нижнього астралу, що має назву так-же "смітником". Пройти смітник можна, якщо придбати якості:
Контроль і вміння управляти зв'язками, прив'язками.
Уміння змінювати свою енергетику.
Уміння працювати зі своїм союзником у тонкому світі (підсвідомість, елементер, інші духи).
Уміння усвідомлювати і вбирати прив'язки підсвідомості, активізація підсвідомості.

Ознаки "астрального нападу".
Ефект підкрадання виникає, коли на тебе починають налаштовуватися. Це певне відчуття, яке потрібно наработать.Опісать його складно, але це є той сигнал загрози, яке дає тобі твій союзник (підсвідомість, еле тери, інші духи). При активізації підсвідомості його розпізнати все легше і легше. Якщо у тебе немає союзника, то поки не тріснуть - не розпізнає.
Пробої відбуваються миттєво, на рівні аннахати викликають море некерованих емоцій, схожих на стогін і ридання разом узяті. Починає аритмично працювати серце. Кокон починає швидко втрачати енергію і "здувається". Через деякий час настає період стабілізації, тоді кокон стабілізується на певному розмірі, організм починає працювати в режимі стресу з навантаженням, втрачається інтуїція людини, дірка як-би затягується, але фонить не перестає.
При псуванні - після пробою туди встромляють чогось (зазвичай енергетичну структуру тип а образу ножа, списа, цвяха і іншого режущеколющего інструменту). Через це періоду стабілізації не настає. Це призводить до того, що простіше тут зробити "магічну машинку". Тобто створюють зв'язок між кількома магічними предметами. Наприклад беруть вольт бога Промови, вольт об'єкта, вольт списи Промови. Все це з'єднують з оригіналами. Потім один з одним. Вуаля. Дивляться, чи настав взаємодія, чи пішли енергії.
Далі всі ці пробої можуть виникати від битви егрегор (наприклад зустрічаються 2 адепта різних шкіл магії і між ними проходить "іскра"). Пару раз у мене таке було. Лізли всякі ворожки. лізли. Зззззвах. Бачиш адепта - будь обережний, що не приставай. підходь з повагою (навіть якщо ти такий-же адепт). Взагалі повагу працює як щит.

Емоційність.
При битві - ніяких емоцій до супротивника. Пусте і відкрите світу серце. Ти не належиш до противнику НІЯК. Він для тебе не поганий, не гарна, він Жодної. Відсутність відношення до противнику ознака відсутності взаємодій (зв'язків). Зазвичай зону серця при битві закривають заклинанням, талісманом, так як вона найбільш вразлива.

Усвідомлення і "бойові шрами".
Існує помилкове, з моєї точки зору, твердження, що усвідомлення або перегляд дозволяють уникнути, вилікувати будь-яку порчу, пристріт і інші напасті. Взагалі ця точка зору з'являється на початку навчання, практика змушує думати інакше. Практика згадування хороша для набору енергії, усунення "кутів" свідомості, про які зачіпляються інші, але при заляпиваніі дірок - не дуже ефективна. Тут є відмінності "дірок" в коконі від "вм'ятин". При усвідомленні (перегляд - усвідомлення подій минулого) точка зборки зчитує кокон і ту інформацію на ньому, яка там лежить. Так як точка зборки володіє великими енергіями, ніж кокон, то вона виправляє його, якщо там вм'ятина. Однак, якщо там дірка, то перегляд цієї рани може допомогти лише в тому випадку, якщо рівень свідомості набагато більше, ніж рівень атакуючого. Зазвичай-же, якщо зуміли пробити, то рівень принаймні однаковий. Якщо влаштована псування (в дірці стирчить об'єкт типу "цвях"), то при будь-якому згадуванні буде активізуватися цей канал, більш того відбуватиметься травма.

Інвольтірованіе.
Досить цікава методика, що дозволяє позбавиться від зайвої роботи. Замість одного довгого впливу, кілька імпульсних воздействій.Есть два методи.
Перший - створюємо взаємодія і проектуємо її "туди" (структурируем воду і підливати).
Другий - витягуємо об'єкти звідти і створюємо взаємодія тут.Це-же техніка використовується для витягуванні істинного об'єкта (душі). при цьому тіло втрачає свідомість.
Другий спосіб найбільш часто застосовується.
Тут потрібно не забувати, що якщо ти робиш вольт Мага, то ти робиш йому опору у себе в кімнаті. Він може прийти сюди зі всієї зграєю йому підвладних духів. Цей-же спосіб використовується для втрати настройки на себе коханого (в різних місцях закуапивается кілька своїх вольтів, через це важко визначити місце розташування об'єкта). Або для підживлення (свій вольт закопується на місці сили).

Захист чи напад?
Той, що захищається знаходиться в більш вигідному становищі. Бо грає на своїй території. може нав'язати свої правила і має опору на фізичному плані.

Рівень свідомості.
Удар енергіями "вище" рівня свідомості пацієнта завжди проходить. (Людина не усвідомлює, що ним керують, не усвідомлює, що у нього дірка в голові і від неї помирає). При цьому чакра не має значення, має значення рівень свідомості. Наприклад більш розвинене свідомість може нанести удар на рівні низьких чакр, що призведе до захворювання.

Маскування.
При нападі можна одягнути маску (зазвичай туди притягують духу) .Називается підстав іншого. Чорний облягаючий костюм з маскою теж підходить (а ля ніндзя). Цю техніку зазвичай використовують шамани, надягаючи маски смерті, злих богів. Маска повинна змінювати енергетику.

Замикання серця.
Закрити аннахату (область серця) талісманом (металева або кристалічна структура з заклинанням). Серце - найбільш уразливий орган. Воно чутливо до будь-яких впливів. Кристал дуже важко подається модуляції, він нав'язує серцю певну частоту. Але в нього дуже складно і вставити заклинання (енергетичну структуру) В метал заклинання простіше вганяти в період застигання.

Удар звичайний.
Найбільш ефективний на аджні. переводимо в імпульсний режим. Схожий на удар від статичної електрики. У мене одна жінка від нього відскочив метра на 2. Активізація аджні зазвичай супроводжується гудінням (приблизно як заряджається бластер).

Вампіризм (атака)
Підключаєш до противнику щось витягує енергію. Наприклад, деякі стародавні маги або шамани люблять укладати себе в статуї, потім підживлюватися від оточуючих. Ставиш близько такої статуї кульку, зроблений з пористого срібла.

Вампіризм (захист)
Техніка "підживлення" ударом. (Якщо він з хороших енергій, то можна його з'їсти). При тому вся інформація, яка на ньому начеплені може працювати тільки на свідомості нижче рівнем, на свідомості вище і одного рівня вся ця інформація не діє (сприймається як енергія, і не більше). Тут треба напрацювати качетва трансформації енергій.

Резонанс з атакуючим каналом
Техніка "резонансів" (зараза до зарази не пристане) змінюєш свої вібрації і повністю входиш в атакуючий канал. Далі дивись попередній пункт.

Пекло візьме своє
Техніка "заземлення" удару. Пекельна подключке. Від муладхари простягаємо нитку в Райот магми. Тут важливо мати хороші канали (меридіани).

Створення структур в організмі противника.
Удар по організму, створюємо йому проблему там, де він не очікує. Працює тільки якщо свідомість супротивника нижче, інакше цей удар буде прийматися свідомістю.

Техніка "заглушки".
Затягуєш атакуючий канал вузлом і все лайно йде назад.

Техніка вішання мислеформ.
Сенс цієї техніки в тому, що точка зборки прагне в точку з найбільшими енергіями. Тому, якщо створити сильну мислеформу (сильніше, ніж працює свідомість), свідомість потрапить в полон до цієї думкоформа. (Див. Притчу про білу мавпу).

техніки дзеркал
Техніка "дзеркала" - створити поверхню, що відбиває і відобразити назад. Розвиваючи цю тему, можна створювати багатошарові дзеркала, формувати з них канали пересилання, додати в них заземляющий елементи.

замикання
Техніка "замикання" - до техніки дзеркала додаємо модулювання зворотного потоку "приємності", наприклад енергією смерті. Возхнікает контур. тобто людина працює сам проти себе. Чим більше б'є, тим більше отримає. Корисно проти довгого напору.

Висновок противника з рівноваги, видалення його фіксації.
При втраті фіксації супротивника, його простіше відвести в "улюблене місце". Потрібно його заплутати.

Техніка "Безінерційна"
Вдарити можна лише те, що має масу. Спробуйте вдарити повітря. Людина з фіксацією в станах повітря майже невразливий для удару. Сюди-ж відносяться техніки прозорості. Тобто виникає відчуття, що б'єш хмару.

Догляд та втікання
Техніка "доглядів" від удару. (Добре описана в статті про площинному сприйнятті на вежі магів www.magictower.ru)

Техніка атаки з "обривання прив'язок"
Видалення прив'язок, нижньою і верхньою подключке, а після всього - удар. Ця-ж техніка використовується для обривання зв'язків з Світом.

техніки смерті
Уміння Сильні сторони противника перетворити в слабкі. (Jтносітся до магам смерті, магам, які мають посвячення Кібели). Під час прийому них сам зачахнеш.

"Сільські" техніки створення каналу.
Напімер покласти небіжчика в піджаку жертви.
Відспівати жертву в храмі.
Згодувати жертві частина цілого, а другу частину сгноіть.і т.д.
.
Застосування елементалей.
Побудовано на те, що живе складається з 4 елементів. Якщо один елемент прибрати, то воно вже не буде живим. Енергії 16 аркана від цього впливу не рятують.

Застосування елементеров (померлі і ненароджені люди)
Використовується в основному шаманами, замінює роботу з підсвідомістю. Елементери сканують будующее, попереджаючи про небезпеку. Тут важливо, щоб елементер відчував небезпеку. Тому шукають або шамана, який має досвід роботи в багатовимірному просторі, або елементера, що має нюх і досвід на певну небезпеку.
Застосування власне енергій 16 аркана.

Налаштуйтеся на енергії карти. Через деякий час опинитеся в просторі. де відбуваються розряди. Якщо у вас майже немає резонансу з фігурами (а саме з жадібністю, бажанням влади), то блискавки вам майже не заподіють шкоди. Ідіть в око шторму, звідки йдуть пачки блискавок. При взаємодії з ними у вас починають обриватися зв'язку нижнього астралу. Це неприємно, навіть фатально для людей, у яких сприйняття знаходиться в зоні нижнього астралу. Це енергії ДЗЕРКАЛА або ЧИСТКИ, бо ці зв'язки клацають по носі всіх тих, хто їх приліпив. І не важливо тут вольт або НЕ вольт - не допоможе.
Ознака. що у вас сприйняття знаходиться в зоні нижнього астралу - сильний резонанс і бажання застосувати попередні техніки.


Техніки антирезонанса.
Техніка прозорості: необхідно пропустити наскрізь все взаємодії. Будь-яка лінія сили в просторі завжди замкнута сама на себе. прозорість це гранична розслабленість і пустота в поєднанні з плинністю і жорсткої цілісністю. нергетіческая структура подібного роду вбирає в себе все вібрації, проводить їх наскрізь і тут же віддає простору. Розслабленість і порожнеча - гарантії того, що вібрації потраплять всередину структури і запобігає втрата потужності на вході і на виході, плинність не дає частини вібрацій "відірватися" і застрягти всередині структури. Жорстка цілісність є запорука того, що вплив не віднесе частину структури. На жаль абсолютної прозорості в площині сприйняття не буває.
Техніка згортання (равлики): Сворач. .ваешь всередину свого енергетичного поля ті її складові, які за своїми вбраціонним характеристикам можуть входити в резонанс з потоками Сили зовнішніх впливів. Порушується цей захист розгойдуванням всієї енергетичної структури в цілому.


---------- Post added at 1:14 ---------- Previous post was at 1:10 ----------

треба чтонть з ПЕІР ще взяти, люблять вони цю чорнуху.

хто тут викорис ПЕІР - запостив їх методички plz

відчуваю після даної теми на мені все і будуть пробувати так чи інакше