Bloodrayne проходження

Вітаю! Ми дісталися до так званого Храму. Це найогидніше місце за всю гру, проходити яке - суцільна нудьга. Храм - переплетення органічних чи щупалець, то чи гілок на тлі слизькі стін, з вросшими хребцями і іншою гидотою. Таке враження, що спускаєшся в лоно якогось гігантського організму або в вулик Чужих. Що найжахливіше, так це те, що описати маршрут практично неможливо. До виходу можна дістатися десятком шляхів, стрибаючи зі щупальця на щупальце, попутно розчленовуючи легіони паразитів. Ці тут відчувають себе як вдома. На стінах виросли штуки, схожі на виразки, які викидають нового паразита натомість загиблому. Битися проти цього китайського респауна - марно. Тому висвічуємо радаром вихід і як можна швидше стрибаємо до нього, стримуючи натиск паразитів свинцем. Краще стрибати в сповільненому часі, тому як так можна чіткіше розрахувати стрибок і не звалитися на саме дно вулика.
Перший рівень із серії храму містить вихід у вертикальному стовпі, що підноситься зліва від входу, за гігантської склепінчастою аркою. Пробігаємо через арку і карабкаемся вгору, поки не побачимо вершину стовпа і зімкнуті щелепи, що закривають прохід. Трохи вище бовтається очей. Перестрибуємо з гілки на стовп, б'ємо по оку і стрибаємо в прохід. Це схоже на подорож по стравоходу. Розриваючи пару дверей-мембран, переходимо на рівень нижче.

Тепер ми в підставі шлунка і потрібно піднятися на саму верхотуру цього органу. Від входу біжимо по кромці води вліво, поки не побачимо прохід. По ньому піднімаємося на ярус вище. Стрибаємо на платформу, попередньо очистивши її від демонів, шукаємо очима наступний прохід на манер попереднього і стрибаємо до нього по гілках. Таким чином добираємося до самого верху і бачимо якийсь шипастий орган, навколо якого повно виразок з паразитами. Зстрибуємо вниз і довбаємо по оку зліва. Мембрана пропускає нас всередину. Рубаємо ще пару і проходимо на наступний рівень.

Рівень починаємо зверху. І він є повною протилежністю попередньому. Спочатку зістрибує в самий низ. На дні є пащу, закрита шипами, відкриває яку очей, розташований на самій верхній платформі. Зачистивши територію навколо пасти, піднімаємося вгору, стрибаючи з платформи на платформу. В принципі, нічого особливого тут немає, просто спритність рук і розрахунок відстані. Добравшись до верху і побивши очей, знову падаємо на дно і заходимо в прохід. У невеликому озері плаває вже відомий багатоголовий паразит-переросток. У воді його мочити нерентабельно, можна самому засмажитись. Тому закидаємо його гранатами, розстрілюємо з усіх доступних гармат, можна підібрати базуку, вона валяється прямо перед щелепами, на пагорбі перед однією з виразок. Коротше, необхідно покалічити монстра як можна сильніше. Після чого стрибаємо до нього і розрубуємо Люттю. Починаємо довгий підйом всередині стебла по платформах. Майже на кожній з них стоїть демон з автоматом. Мочим і ліземо все вище і вище. Нагорі нас чекає три таких монстра, як ми розмочили внизу. Бій буде спекотним. Раджу уповільнити час і бігати по колу, розстрілюючи монстрів з тих гармат, що дісталися вам від демонів на платформах всередині стебла. Коли патрони закінчаться, заходите в тил пошарпаним створінням і лупите їх щосили лезами. При першій можливості врубать Лють і шаткують. Після того, як всі три монстра будуть мертві, зверху опуститься дивний орган. Навіть не ризикну припустити що це, але сподіваюся не те, що я подумав. Збираємося спочатку на нього, а потім з нього дострибує до проходу з мембраною-дверима. Б'ємо по оку і проходимо в саме серце організму.

Ось воно - серце. Висить на якихось посудинах посередині організму. Тепер очевидно, що саме сюди прагнули фашисти, тому що тут, в серці незрозуміло чого зберігається заповітний артефакт - очей стародавнього демона Белайер. Важливо не тільки те, що цей демон могутніше самого Люцифера і Мефістофеля і в даний момент розірваний на частини, тому що тільки таким чином можна стримувати його силу. Той, хто збере частини разом, викличе демона до життя. Тепер ясно, що ми дістали в Луїзіані зі шлунка павука частина цього самого демона. Ще одна знаходиться прямо перед нами в велетенському серце невідомого організму. Йдемо за нею. Ясно, що по судинах можна дістатися до серця не одним способом, але я пропоную йти наліво від входу і по-швидкому проскочити пори в стіні, що виділяють отруйний газ. Головне - не зупинятися, тому як з численних виразок тут же висиплять орди паразитів, щоб зжерти вас. Добравшись до краю, стрибаємо на посудину, що вище нас, а з нього на той, що веде прямо до серця.

Збираємося всередину серця і знаходимо там скляний череп з оком Стародавнього Демона. Рейн як завжди сягає око, а він, відчувши тепло живого тіла, негайно пірнає всередину голови нещасної полувампірші. Тут же одна зі стін на верху вибухає хмарою шрапнелі і шматків органіки. В отворі з'являється ніс бурової машини, які використовували марсіани в Red Faction. Німці докопалися до серця пітьми. Але запізно. За судині біжимо до відкрився проходу, стрибаємо в нього, вбиваємо німця, а машину спускаємо з гальм, вдаривши по червоній кнопці, що у неї збоку. Машина падає вниз і лунає вибух величезної потужності. Ось тепер по-справжньому пора звалювати! Вибухова хвиля гігантських розмірів женеться за нами по п'ятах. Біжимо вперед, не зупиняючись, і опиняємося на наступному рівні.

Хвиля дісталася і сюди. Чи не озираємося і мчимо вперед, ігноруючи всі, крім дороги. Німці, що плутаються під ногами, все одно вже через пару секунд перетворяться в палаючі вуглинки. Спочатку тримаємо напрямок прямо, але, добігши до тупика, повертаємо в прохід наліво і знову мчимо, що є сил. За нами руйнуються стіни, вибухає техніка і горять німці всіх мастей. Таким чином добігаємо до ліфта. Стрибаємо на нього і вибираємося на поверхню.
Вибравшись з шахти, бачимо фріців, наляканих і зім'ятих вибухом з надр Землі. Добиваємо залишилися і проходимо в двері попереду. Через завали кам'яної крихти пробираємося до виходу з коридору. На виході в просторому залі нас чекає Маулер.

Вульф передбачив, що Рейн може пройти тут, коли спробує вибратися з бази, і поставив на її шляху сплав заліза і живої матерії. Знаменитий суперсолдатів в дії. Серед його предків напевно був локомотив, настільки цей хлопець величезний і незграбний. Завалити його вкрай просто. Пробираємося до нього в тил і врубаєм Лють. Все - отримуємо насолоду від розлітається плоті. Головне - не попастися під удар його Горилоподібний лап. Необхідно весь час повільно обертатися одночасно з ним, залишаючись у нього за спиною. Перед смертю Маулер поагонізірует і в черговий раз доведе, що Суперсолдати - суцільне розорення. Купуйте Рейн - ідеальну машину смерті!
Тепер збираємося на навісний місток зверху і, убивши самотнього німця, проходимо через двері в довгий коридор. В кінці його - вихід на човнову станцію. Вульф відправляється. Друга човен завантажена і готова до відплиття. Пора дістати Вульфа і дрібно нарізати, куди б він не пішов. Рейн ховається в ящик і проникає на човен. Подорож до останньої битви почалося.

АКТ 3
Німеччина. Замок Гуштат.

Отже, Гуштат. Родовий маєток вампірів. Фашисти осквернили і зруйнували будинок істот, що жили в темряві задовго до того, як перша людина почала замислюватися про еволюцію. Вульф здобув уже безліч частин Белайера. Йому залишилося отримати тільки темне серце - і демон воскресне. Крім того, німці, добившись певних успіхів, потривожили зло, покоившееся в глибинах замку ще більш давнє, ніж самі вампіри. Подейкують, що ці тварюки - природжені вбивці, які виросли в ізоляції кромішнього мороку. Одним словом, битва буде спекотною.
Висаджуємося з вантажівки зі списком генералів на руках. Це оплот і остання надія рейху і відділу G.G.G. Мчимо вперед і кришимо всіх фріців, що затесалися між камінчиками. Один нападе справа, інший зліва, третій попре через ворота. Позбавляємося від них. На уступі, що зліва, знаходиться кулеметне гніздо, де засів потрібний нам лейтенант.

Крім усього іншого, в небі з'явилися літаючі фріци. Ракетний ранець за спиною, що випускає струмінь синього полум'я, здатний не тільки підняти вражину в повітря, але і зробити його невразливим для куль - занадто високо. Літають ці фріци швидко, так що забудьте про можливість в легку збити його точної чергою. Мають вони непоганий запас броні і скорострільний кулемет, з якого стріляють на рідкість влучно. Про гранатах за поясом промовчимо. Зрозуміло, що це найнебезпечніший ворог за гру. Якщо таких буде кілька, то акт їх знищенні перетвориться в танець смерті, вийти з якого переможцем буде дуже нелегко. Ні в якому разі не можна їсти їх, перекидаючи на землю. Ракетний ранець, упершись соплом в тверду поверхню рвоне приголомшливо потужно, напевно поховавши і вас. Мочим їх так. Кружим по землі під градом куль, а коли літун опуститься, уповільнюємо час і всаджує в нього стільки свинцю, скільки встигнемо. Якщо вдасться полоснути гада лезами - вважайте, перемога за вами. Після смерті труп вибухне, так що не стійте поруч, насолоджуючись перемогою. Вирубуємо ракетного ранця і піднімаємося на піднесення, де Люттю рубаємо лейтенанта і кулеметника.
Спускаємося вниз і проходимо в ворота. Праворуч і ліворуч - кам'яна гряда. За нею ховаються німці, які непогано озброєні. Вирізаємо поодинці і піднімаємося на уступ праворуч. Ось і ще одні генерал, в оточенні спецназу і звичайних солдатів. Нещадно знищуємо всіх, генерала звичним способом нарізаємо Люттю. Отримуємо 5-ий рівень і новий удар. Тепер йдемо вліво від місця битви, в невелике ущелині, з озерцем біля підніжжя. Дорогу перепинить броньовик, звідки посипляться німці і пара ракетних ранців. Вбиваємо німців якомога швидше і, ховаючись за бронею машини, відстрілюємо ракетні ранці. Йдемо далі. Незабаром поворот направо перепинить четвірка автоматників, виманюємо їх до броньовика і вбиваємо. Тепер спокійно біжимо і повертаємо направо. Перестрибуємо міст, йдучи від ракет, вбиваємо всіх солдатів і, включивши Лють, рубаємо ще одного генерала. Поки все по списку. Повертаємося до того місця, де вбили другого генерала. Там відкриються ворота, випустивши ще 4 німця. Вбиваємо їх і проходимо в ворота.
Попереду - руїни замку. Піднімаємося на кручу між залишками стін. Зрозуміло, засіли фріци. Викурюємо їх. Добігши до замку. Повертаємо ліворуч і мчимо до самого лівій будові. На нього якраз нападають ті самі тварюки, що древнє вампірів. Плямисті з собачої мордою, будемо називати їх перевертнями, досить слабкі противники. Якщо не зайдуть спереду досить близько, щоб схопити вас лапами з присосками. Тоді пиши пропало.

Кров висмоктують моментом. А так, люблять здійснювати затяжні стрибки, під час яких їх легко розрубати прямо на льоту. Взагалі вони досить крихкі і разюче швидко втрачають кінцівки. Іноді висять подібно до кажанів під стелею. Маскуються. Головне - не пропустити момент, коли вони впадуть зверху, щоб висмоктати вас. Коротше, вбивати їх можна як завгодно, головне - не підпускати на відстань удару спереду. Троє тварюк пожрут кулеметників в будівлі. А одна потягне генерала з собою. Добиваємо всіх, хто вижив, і повертаємося туди, звідки прийшли. Тепер йдемо у дворик, у яких впав балками і зліва від них пірнаємо в прохід.

Піднімаємося сходами і завалюємо єдиного перевертня, після чого йдемо вліво, через двері і обідній зал проходимо в коридор, де йде битва меду солдатами і перевертнями. Там же в паніці кидається і наш генерал. Лють. Смерть. Повертаємося у дворик з балками і піднімаємося по ним. Нагорі, на засніженій майданчику копошаться німці і підносяться дві вежі. Наносимо в обидві візит, піднімаючись по крутих гвинтових сходах.

Знімаємо снайперів і повертаємося на майданчик. Широкими сходами піднімаємося на наступний ярус замку. Вирубавши там 3 німців, спускаємося на попередній ярус і йдемо до купи каміння біля дверей.

За ним піднімаємося вище і врешті-решт збираємося на дзвіницю. Знищувати всіх німців на ній і стріляємо по дзвону. Він зривається і пробиває кілька поверхів наскрізь. Стрибаємо в дірку. Необхідно пролетіти один поверх вниз, а на другому зупинитися і пройти направо, між завалом каменів і стіною, до підозрілої стіні. Її потрібно довго і наполегливо прорубувати стрибком і гарпуном. Біжимо в утворився прохід, по компасу знаходимо наступного генерала і вбиваємо його - Люттю, звичайно. Повертаємося на снігову майданчик до двох башт. Піднявшись по широких сходів, вбиваємо купу німців, що вирвалися з дверей, і заходимо всередину.
Ось ми і всередині замку. Стрибаємо в бойового робота і починаємо бій.

Схожі статті