A vampyre story проходження

Castle Warg, Draxsylvannia 1895

З туалетного столика заберіть лосьйон для тіла і бутилек з духами. Потім огляньте дзеркало і малюнок на ньому. Далі спробуйте зірвати картинку з дзеркала - після невдалої спроби зробити це, заберіть з клітки, розташованої праворуч, горішки Фродо і підійдіть до ліжка. Заберіть вазу з тумбочки, що стоїть праворуч на полиці від ложа Мони, після чого спробуйте лягти спати. Далі огляньте вазу, в якій стоять мертві квіти. З лівої передньої колони заберіть флакон з туалетною водою. Потім ідіть до тумбочки, розташованої у лівій стіни. Звідти заберіть манок і виходите на балкон.

Огляньте озеро, що розкинулося внизу. Далі струсіть сніг з ящика для квітів і застосуєте на нього Фродерік - дізнаєтеся, що в цьому ящику росли квіти беладони. Використовуйте урну з прахом на ящик для квітів.

Поверніться в хол і пройдіть вліво, щоб опинитися в театрі. Там вивчіть записку, приколоти до пульта управління. Після цього спробуйте потягнути за важелі на пульті, вивчіть захаращені місце в лівому нижньому кутку пульта. Поверніться в передпокій.

Пройдіть вправо в камеру тортур. Там спробуйте зняти зі стіни булаву, яка висить праворуч від входу. Далі візьміть труну Мони, після цього спробуйте відкрити труну Шрауді - виявиться, що він замкнений кодовим замком. Поговоріть з Залізної Дівою, яка стоїть неподалік від труни Мони. Від тортур апарату ви дізнаєтеся першу цифру коду - це 0. Далі вам слід поговорити з Оззі - головою фонтану, з якої тече вода. Саме вода завадить вам продовжити розмову. Поговоріть з щурами, чиї червоні очі світяться в темряві ніші. Щури зажадають плату за свою допомогу - дайте їм з інвентарю горішки та фрукти Фродерік, і гризуни перекриють воду фонтану. Ще щури попросять Мону вбити кішку, яка живе на кухні, і тоді вони розкажуть про книгу Шрауді, про яку говорила Залізна Діва.

Поговоріть з Оззі ще раз. Від нього ви дізнаєтеся останні дві цифри коду - 3 і 7. Відкрийте труну Шрауді, використавши код з інвентарю. Відсуньте подушку, що лежить в труні - дістанете місцеву газету. Після цього оглянете портрети Мони, які Шрауді намалював в труні.

Спустіться в темницю. Візьміть зі стіни незасвічені факел, спробуйте підняти кришку люка, потягнувши за кільце - з'ясуватися, що петлі заіржавіли. Використовуйте лосьйон для тіла на петлях. Його вистачить тільки на одну петлю - поверніться наверх до трун. Використовуйте горішки на лещата, розташовані в катівня кріслі. Коли потече масло, використовуйте на нього порожню пляшку, в якій був лосьйон. Поверніться до люка і змастіть другу петлю. Відкрийте люк, використовуйте незасвічені факел на палаючий смолоскип, розташований в стіні, після чого кидайте запалений факел в яму. На дні ями Мона виявить купу трупів. Спробуйте поговорити з ямою, однак, в результаті ви поговорите з Фродо. Поверніться на міст.

Використовуйте булаву з інвентарю на горгуль. Далі говорите з Руфусом - залишилася Горгула. Від нього ви дізнаєтеся, що він схиблений на чистоті і ароматах, а також про те, що Руфусу набридає ворон, що живе на даху вежі. Над Горгула є точка "підстава вежі", летите туди, щоб поговорити з Едгаром.

По закінченню бесіди з вороном, використовуйте на нього газету, знайдену в труні Шрауді - отримаєте білизняний прищіпку. Після цього спробуйте спихнути з даху статую, але у Мони не вистачить на це сил. Використовуйте меч з інвентарю на статую - Фродо попередить вас, що горгулья не перебуває під вежею. Поверніться в темницю до ями.

Використовуйте Фродерік на яму. Миша відмовиться туди лізти через моторошної смороду. Використовуйте в інвентарі на Фродо прищіпку, отриману від Едгара, а потім знову використовуйте мишу на яму - отримаєте кістка. Поверніться до ворону і віддайте йому кістку, потім скиньте статую ангела вниз.

Поговоріть з головою Руфуса, поки вона не віддасть ключ. Виходьте через двері на пристань. Є човен, але немає весел. Після того як з'явиться дух Шрауді, до нього потрібно спробувати доторкнутися, щоб взяти весла - Мона відмовиться це робити.

Підніміться по сходах наверх в обідній зал. Підберіть там зі столу ніж і соломинку з дитячої гуртки, після чого зверніть увагу на цукорницю. Далі йдіть вправо, щоб опинитися на кухні.

Зліва від входу на полиці лежать банки з котячою їжею - заберіть їх. Використовуйте демонічну відкривачку. Після того як кішка втече, використовуйте консерви на відкривачку - їжа кішці не сподобається. Візьміть з полиці їжу для сіамських котів і використовуйте банку на відкривачку. Поки кішка буде їсти, поговоріть з нею, а потім використовуйте на неї ніж, щоб зняти нашийник.

Виходьте в зал і пройдіть через прохід, розташований навпроти столу. Пройшовши по мосту в хол, йдіть звідти в камеру тортур. Там використовуйте нашийник Фіалки на щурів - вони розкажуть про секретні книгах баронеси. Ідіть в обідній зал. Там підніміться по сходах, розташованої праворуч, щоб потрапити в бібліотеку.

З обіднього залу виходите на міст і йдіть в ліве крило замку. З холу пройдіть вліво в оперний зал.

В інвентарі використовуйте соломинку на іконку Фродерік, після чого використовуйте мишу на захаращені місце пульта управління - тепер можна користуватися пультом. Прочитайте записку на пульті, після чого пересуньте важелі так, щоб на сцені з'явилися декорації, які зображують зелені гори і сідають за них сонце. Після цього йдіть на сцену через лівий боковий прохід. Використовуйте ніж на декорацію, щоб вирізати шматок картинки - на підлозі з'являться вирізані шматки полотна. Мона повинна підібрати ці шматки, проте не зможе їх забрати, тому в інвентарі з'явиться тільки іконка декорацій. Далі йдіть в бібліотеку баронеси і пройдіть через секретний прохід.

Після того як вийдете на міст, що веде в лабораторію, огляньте демонічні соплі, що випливають з носа статуї. При ретельному огляді з'ясується, що в потоці соплів ховається якийсь предмет. Фродо підкаже, що потрібно заткнути ніс статуї. Далі потрібно прочитати запис на грифельній дошці. На ній записана формула створення кислоти. Потім вивчите магічний запірний механізм. Він забезпечений декількома дисками, на яких зображені символи - точно такі ж, як і ті, що зображені на книгах зі списку. Коротше, вам потрібно розташувати зверху вниз символи в такому порядку (починаючи з великого диска, перший символ розташовується під язиком демона): спіраль, перевернутий півмісяць з точкою, велика буква Z, зелений камінь у вигляді ромба. Зібравши правильну комбінацію, ви зупините потік і зможете дістатися до книги Тіней.

Вивчіть книгу і прочитайте перший рецепт зі створення Голема. Закривайте книгу і підійдіть до холодильника. Огляньте дверцята, а потім відкрийте її. З надр морозилки дістаньте банку чорничного пуншу, банку "Жовтої роси" та банку "сказився п'яною вишні". Також запам'ятайте, що в холодильнику лежить сухий лід і банку з добривом "Чудодійний зростання". Підійдіть до алхімічному столика і заберіть три порожніх горщика з символами черви, бубни і трефи. По черзі застосовуємо порожні горщики з символами на демонічний джерелі, щоб налити в них зелену слиз. Тепер потрібно приготувати зілля.

У горщик з трефами налийте "Жовту росу" і чорничний пунш - отримаєте зелений конюшина. На даний момент приготування сумішей буде закінчено. Покиньте алхимический столик і пройдіть в лівий екран.

Вийшовши до мосту, прочитайте записи баронеси, розташовані на стіні праворуч від важеля. Потім огляньте важіль і спробуйте смикнути його - міст не опуститься. Вивчивши скелет, розташований на іншій стороні прірви, спробуйте підлетіти до нього, але і ця спроба добути кістки буде невдалою. Виходьте з печери, злітайте наверх в люк і опинитеся на сцені оперного залу. Звідти відправляйтеся в спальню Мони.

Виходьте на балкон. На квітковому ящику використовуйте добрива "Чудодійний зростання" - огляньте виріс квітка беладони, а потім заберіть його і йдіть в обідній зал, розташований у правому крилі замку.

Використовуйте на цукорницю, що стоїть на столі, банку "сказився п'яною вишні" - отримаєте недієтичних "Колу". Після цього поверніться в магічну лабораторію і підійдіть до алхімічному столика, щоб продовжити приготування зілля.

У горщик з бубнами налийте "Колу" і "Жовту росу", щоб отримати помаранчевий алмаз. У горщик з червами налийте чорничний пунш і "Колу". Далі підійдіть до пальника Бунзена. В котел вилийте послідовно рідина з горщика з червами, потім лийте бубни і, нарешті, трефи. Забравши казанок з рожевою рідиною, підійдіть знову до алхімічному столика. Дістаньте з інвентарю порожній горщик з символом трефи і налийте в нього зеленої слизу з демонічного джерела. Ідіть на кухню.

Поставте котел з рожевою рідиною на теплий вогнище, потім киньте в піч горщик з демонічної слизом, щоб викликати пекельний вогонь. Після того як кислота розжариться, Мона забере казанок. Далі йдіть в печеру, де був виявлений скелет діви.

Полийте кислотою дерев'яні опори моста - скелет впаде на опустився міст. Після того як ви спробуєте взяти кістки, з'явиться привид, їх охороняє. Поговоривши з ним, ви дізнаєтеся, що привид чекає світанку. Світанок потрібно прискорити. Огляньте вікна печери - Фродерік скаже, що вікна виходять на схід. Відкрийте інвентар, виберіть іконку кажана і використовуйте її на іконку театральних декорацій. Далі використовуйте об'єднану іконку миші і декорацій на вікна підземелля. Поки Мона буде проводити відволікаючий маневр, Фродерік розвісить декорації позаду вікон. Далі привид побачить світанок, але, щоб він полетів, необхідно виконати ще одну операцію. Відкрийте інвентар і огляньте в ньому манок. Поставте стрілку на зображення півня, потім вирівняйте іконки манка і Фродерік і, нарешті, використовуйте об'єднану іконку на вікна підземелля - привид зникне.

Підібравши кістка, йдіть в камеру тортур. Використовуйте кістка на дробарку, щоб отримати кістковий порошок. Виходьте на міст. З флакона для духів вилийте рідину на озерного монстра. У звільнилася ємність покладіть кісткову муку і квітка беладони, після чого застосуйте флакон на голову горгулі. Руфус відмовиться дихнути в бутилек - застосуєте на нього прищіпку. Коли відкриється великий план голови горгулі, дочекайтеся видиху Руфуса і застосуєте флакон на активну точку голови, щоб набрати в ємність дихання горгулі. Тепер ви можете додати у флакон паперовий очей тритона - зілля для створення голема готове. Далі спробуйте взяти голову Руфуса. Після невдалої спроби зробити це, застосуєте на голову горгулі іконку штандарта, а потім ідіть в камеру тортур.

Використовуйте голову Руфуса на безголовому глиняному людині, після чого всприсніте глиняного голема зіллям з флакона - весла у вас з'являться, а ось човні настане кінець.

Використовуйте на воду труну Мони. Коли в озері ви зустрінетеся з Клякса - озерним монстром, відкрийте інвентар, об'єднайте там пляшку з туалетною водою і флакон духів. Після цього використовуйте парфуми на монстра, однак стрілянина духами не принесе потрібного результату, тоді використовуйте на Клякса сухий лід з інвентарю.

Після метання льоду з моста, пройдіть в обідній зал, звідки виходите на пристань і знову сідаєте в труну. При повторній зустрічі з монстром знову використовуйте на нього духи. На цей раз у Мони вийде позбутися Плями.

Схожі статті