Основа будь-якого захисного візерунка - якась крива. Залежно від її форми виходять різні типи хитросплетінь ниток візерунків. Розглянемо найпростіший і часто використовуваний варіант - синусоїда.
Для цього нам знадобиться сама крива у вигляді синусоїди
Зробити її можна різними способами, остобой точності дотримуватися не потрібно - важливо лише отримати 1 період синусоїди, який легко б стикувався по горизонталі.
Я отримав синусоїду наступним чином з об'єкта "ромб":
Перетворимо ромб в криву і видаляємо нижню половинку. Потім інструментом "Форма" виділяємо верхні 3 точки і теж видаляємо, отримавши при цьому гладку криву. Потім виділяємо залишилися 2 точки і натискаємо кнопку "додати вузлики" на панелі властивостей, щоб отримати вузлик строго по центру кривої.
Отриманий об'єкт копіюємо і деформуємо по горизонталі з затиснутою клавішею CTRL поки не отримаємо дзеркального відображення об'єкта щодо збоку.
Після цього з затиснутою клавішею CTRL деформуємо його по вертикалі:
Отримані об'єкти комбінуємо і робимо копію по горизонталі:
Після комбінування і склеювання точок видаляємо зайве і отримуємо:
Робимо копію об'єкта по горизонталі на відстані ширини об'єкта. Це можна отримати деформацією його по горизонталі з затиснутою клавішею CTRL. До отриманих об'єктів застосовуємо інтерактивний перехід.
Кількість кроків підбираємо довільно. У моєму випадку їх обов'язково повинно бути непарна кількість, щоб елементи добре стикувалися.
Розбиваємо отриманий перехід на частини, разгруппіровиваем і комбінуємо все криві разом. Точки в верхньому ряду краще об'єднати.
Далі нам необхідно вирізати шматок, який буде добре стикуватися. ДЛя цього бажано включити режим прилипання до об'єктів і побудувати пару прямокутників, якими і відріже все зайве:
В отриманому об'єкті точки отримані з боків краще зв'язати:
Далі варто визначитися з самим візерунком і його осями симетрії. У мене буде 4 осі симетрії. Для цього мені знадобляться 2 напрямні: вертикальна і похила з кутом 45 градусів
Зробивши кілька копій нашого об'єкта, згрупуємо їх і візьмемо інструмент "Інтерактивна оболонка":
З його помощю розташуємо нашу групу об'єктів між напрямними:
Відразу можна пропрацювати весь сегмент візерунка:
Далі з затиснутою клавішею CTRL деформуємо копії отриманих об'єктів по горизонталі і групуємо всі об'єкти разом.
Повертаємо групу на кут 45 градусів і проробляємо такуюже операцію:
Те ж саме робимо по вертикалі:
Ось такий примітивний узорчік вийшов