Використання коригуючих шарів і маскування - adobe photoshop

Що таке коригуючий шар?

Згідно назві, коригуючий шар може змінювати ту чи іншу властивість вашої фотографії на окремому шарі. Що робить такий тип шарів унікальним так це те, що всі зміни зроблені за допомогою такого шару можна змінити або маскувати в будь-який час і видаляти без згубного впливу на вихідне зображення. Чи бували ви в ситуації, коли під час налаштування яскравості або кольору зображення після 30 і більше змін, ви захотіли скасувати всі зміни, що ви виконали над зображенням? Якщо використовували коригуючий шар, ви можете двічі клацнути по ньому і змінити всі налаштування. Без коректування шару, вам доведеться скасовувати всі дії, виконані вами до цього моменту. Коректувальні шари надають вам велику гнучкість.

Коректувальні шари йдуть в парі з Масками. Маска це інструкція для шару, яка вказує йому, яка частина зображення буде видно, а яка буде прихована (замасковані ділянки). Таким чином, ви можете створити коригувальний шар, який би збільшував насиченість оранжевого кольору на зображенні, а потім маскувати (приховати) його ефект на тих частинах зображення, для яких ви не хочете збільшеною насиченості оранжевого.

Ви можете включати коректувальні шари з панелі Шарів, використовуючи кнопку, обведену червоним на малюнку. Коригувальний шар буде вставлений поверх поточного шару і буде діяти на всі верстви нижче нього.

Натиснувши на кнопку коректування шару, ви побачите список всіх видів коригуючих шарів, які ви можете застосувати. Вибір будь-якого з них надати вам подальші настройки для цього виду.

Маскування є основним інструментом для внесення будь-яких глобальних змін (рівні, кольору, насиченість) на обмежені області вашого зображення. Припустимо вам потрібно підкоригувати рівні для неба на вашому зображенні пейзажу, щоб зробити його трохи темніше, але ви не хочете торкнутися землю. Ви можете маскувати ефект рівнів для землі на вашому зображенні, так щоб вона залишалася незайманою. Так, це так просто! Ви навіть можете освітлити землю і маскувати небо, щоб воно залишалося таким же. Маскування працює за таким же принципом в більшості програм по обробці фотографій (Photoshop, PaintShop Pro) ... використовуючи чорне і біле полотно. Маскує полотно збігається за формою і розміром з шаром, до якого вона застосовується. Воно може бути чорним, білим або відтінками сірого. Ви можете покрити цими відтінками маску будь-яким способом, потрібно лише розуміння того, що робить кожен відтінок.

  • Білий. Все на шарі, до якого прикріплена маска буде просвічуватися на зображення там, де нанесено білий.
  • Чорний. Все на шарі, до якого прикріплена маска не буде просвічуватися на зображення там, де завдано чорний.
  • Сірий. Все на шарі, до якого прикріплена маска буде прозорим в більшій чи меншій мірі, в залежності від того, наскільки темний відтінок сірого обраний. Чим світліше відтінок сірого, тим більше буде просвічуватися прикріплений шар. Чим ближче відтінок сірого до чорного, тим менше буде видно шар.
  • Ви можете заповнити маску одним відтінком або ж ви можете використовувати інструменти Paintbrush, Pencil, Eraser, Fill Bucket, Gradient і ін. Щоб маскувати так, як вам потрібно. Коли ви змінюєте відтінок маски, шар, до якого вона прикріплена або з'являється, або зникає, там, де ви внесли зміни в маску. Таким чином, якщо ви хочете затемнити небо на знімку пейзажу і залишити решту полотно недоторканим, ви застосуєте для неба новий шар з настройками рівнів або яскравості і маскуєте землю. На масці частина полотна, що містить небо буде білою (дозволяючи тим самим просвічуватися вмісту), а частина полотна, що містить землю, буде чорною (не дозволяючи вмісту просвічуватися).

    На зображенні зверху небо виглядає злегка блідим, і я вважаю за краще трохи затемнити його. Якби я затемнив все зображення, це б зробило гори в нижній половині картинки занадто темними і деталі стали б не видно.

    Я застосую шар коригування рівнів (назвемо його Шар 1) і настрою рівні так, щоб затемнити небо. На жаль, так як маска, прикріплена до цього коригуючого шару, повністю біла, то ефект від цих дій пошириться на всю картинку і гори стануть занадто темними.

    Верхній шар (Шар 1) є шаром коригування рівнів (це можна помітити по його іконці). Прикріплена до нього маска (яка повністю біла) вказує Photoshop застосувати зміни рівнів до всього зображення ..

    При цьому коригування, мені потрібно маскувати гори

    Я використовую велику кисть з нерезкой кордоном чисто чорного кольору і зафарбований їй гори на масці - це видалить ефект дії коригуючого шару на цій області і збереже недоторканим вихідний відтінок гір.

    Зверніть увагу, що нижня половина маски тепер зафарбована чорним. Це маскує гори від шару коригування рівнів.

    Відкрийте ваше зображення і переконайтеся, що панель шарів відкрита.

    Погляньте на зображення і ті недоліки, які вона має спочатку. Воно добре скомпоновано, але кольори і відтінки тьмяні і в цілому виглядає слабо. Одиночній коригуванням просто неможливо за раз вирішити всі його проблеми з водою, деревами і небом. Тому ми будемо використовувати окремі коригування з маскированием.

    проблеми:
  • занадто тьмяно
  • Мало контрастності
  • Неналежний колір у води

    Для початку давайте виправимо тьмяну воду. Виберіть фоновий шар. На панелі шарів на іконку шару, що коректує і виберіть Photo Filter. Виберіть Cooling Filter (82) (1) і поставте значення density на 32 (2). Це накладе синьо-зелений відтінок на все зображення, надаючи воді природний колір зеленого озера.

    Це змінило все зображення, а нам потрібно застосувати зміни лише до води.
    Виберіть інструмент Rectangular Marquee і намалюйте їм квадрат навколо неба і дерев, не виділяючи при цьому воду (3).
    Перейменуйте шар, що коректує Photo Filter 1 (який ви тільки що створили) в "Water" (4) і клікніть по білій масці для цього шару (5).

    Тепер давайте виправимо небо. Спочатку приберіть виділення, які ви використовували в попередньому кроці Ctrl-D на клавіатурі. Додайте ще один шар, що коректує. Цього разу використовуйте шар коригування рівнів. Під час коригування рівнів, сконцентруйтеся на небі і поки ігноруйте зміни дерев і води. Перетягніть чорний повзунок вправо, щоб посилити відображення тіней на хмарах і надати неба трохи чіткості (7). Використовуйте значення Input Level приблизно рівне 80.

    Переміщення чорного бігунка вправо посилить відображення тіней на зображенні.

    Слідкуйте за небом і на даному етапі ігноруйте решту зображення.

    Небо виглядає відмінно, але рівні вкрай зіпсували інше зображення. Тому, давайте використаємо маску, щоб скасувати коригування, і закрасимо її тільки там, де нам потрібно. Перейменуйте коригуючий шар Levels 1 (який ви тільки що створили) в «Sky» і клікніть по білій масці для цього шару. Натисніть Ctrl-I щоб інвертувати маску. Інвертування перетворить цю білу маску в чорну і все коригування будуть приховані чорним. Поміняйте колір переднього плану на білий і використовуйте інструмент Paint brush, щоб зафарбувати небо з коригуваннями рівнів.

    І нарешті - дерева. Деревам потрібно додати трохи кольору. Для цього створіть новий коригувальний шар для настройки відтінків і насиченості. Виберіть для редагування канал Master, збільште для нього значення saturation до 10 (8).

    Тепер, вгорі цього вікна змініть, канал з Master на Yellow, щоб редагувати тільки жовті кольори і зменшите значення Hue до -5. Ви помітите як жовті кольори (і деякі зелені) стануть більш помаранчевими.

    Дерева стали виглядати краще, але коригування також застосували і до решти зображення. Тому давайте використаємо маску, щоб скасувати коригування, і закрасимо її тільки там, де нам потрібно. Перейменуйте цей новий коригувальний шар (який ви тільки що створили) в "Trees" і клікніть по білій масці для цього шару. Натисніть Ctrl-I. щоб інвертувати маску. Інвертування зробить цю білу маску чорної і коригування сховаються чорним. Поміняйте колір переднього плану на білий і використовуйте інструмент Paint brush. щоб зафарбувати дерева з коригуванням рівнів.

    Якщо ви зробили помилку, змініть колір вашої кисті на чорний і зафарбуйте потрібне місце, щоб назад приховати його. Можна вільно перемикатися між квітами переднього плану і фону, натискаючи клавішу Х на клавіатурі.

    Дерева зафарбовані білим кольором, що дозволяє коригування рівнів тільки для цієї області.

    Різниця очевидна. Коректувальні шари дозволив нам внести значні зміни в відтінки, кольори і насиченість і ізолювати ці зміни тільки на ті місця, де вони були потрібні. Але найважливіше з приводу цих змін, що ми виконали, використовуючи коректувальні шари це те, що їх можна налаштувати або скасувати в будь-який час. Так і є - двічі клікніть по Коригувальний шару, щоб змінити повернутися до початкового значення або ж вимкніть їх зовсім на панелі шарів.

    Схожі статті