The bard s tale поради щодо проходження - чіти - чит коди, nocd, nodvd, трейнер, crack, збереження,

Викладу тезисно, намагаючись зберегти хронологічний порядок.
Частіше зберігайтеся, благо такої можливості предостатньо, незважаючи на "консольні" гри.
Намагайтеся зберігатися перед кожним діалогом Барда з оточуючими. Таким чином можете відкрити для себе альтернативні варіанти квестів і винагороди.

Прокачування. На початку гри раджу з основних параметрів віддати перевагу витривалості, спритності, почуття ритму. Далі можна качати удачу, силу. Врахуйте, що зростання всіх навичок обмежений 20, а в ігровому світі заховані пару десятків артефактів їх поліпшують (правда удача у мене прокачати артефактом до 21-го). Тобто не слід відразу качати якийсь із навичок до межі. Відповідно по-началу з талантів варто віддати перевагу володінню цибулею, критичного удару (+ покращеному), потім потужному пострілу і потрійного пострілу.
Стріляти з лука не зовсім зручно, але дозволить барду неодноразово уникнути загибелі на початку гри.
Ближче до кінця гри (після проходження другої башти) має сенс качати навички, пов'язані з дворучним зброєю, тому що квестове зброю з найбільшим втратою відносяться саме до цього класу.
PS Непогане місце для прокачування і збагачення персонажа - це Фінстаун. Але рано туди сунутися небезпечно. Також багато досвіду дають ходячі дерева і некро-худобу. Вище 21 рівня піднятися малоймовірно.

Екіпірування, гроші. Не завжди має сенс витрачатися на найдорожчий інвентар, тому що в ході гри ви постійно будете роздобувати більш ефективні зброю, обладунки та ігрові інструменти нахаляву (!) (особливо, якщо будете уважні). Має сенс купити кращий цибулю в Фінстауне, флейту і кращий обладунок в Стромнесс. Для збагачення по-началу активуйте в Хутон квест з розбивання бочок. Для цього розбивайте бочки по всьому місту. Дуже багато бочок в Кіркуолле. Бочки респауна при зміні локації.
Після проходження 2-ий вежі бочковий бізнес, на жаль, себе вичерпає.
Багато грошей і артефакти дають приховані області і загублені вежі. Для їх виявлення не скупіться на придбання карт. Перша продається в Хутон. Аж 4 носить з собою ТРАУ, періодично з'являється на карті світу (його треба наздогнати).

Супутники. Різні покликані істоти корисні в залежності від ситуації. Якщо будете ретельно прочісувати місцевість, то дістанете поліпшені варіанти істот, які куди більш ефективні. Так наприклад, щодо марна Світлова фея, що дістається в Кіркуолле, після "прокачування" стає практично незамінною і періодично засліплює всіх ворогів в полі видимості. При подорожах по старим башт та підземеллями вкрай корисний Зломщик, який крім відключення пасток ще вміє знаходити секрктние кімнати (і збирає за вас Лут, трохи бурмочучи). Максимальним втратою з супутників мають поліпшені Найманець, Щур, Здоровань. Проти босів ефективний Бегемот, але швидко помирає. Частіше викликайте щура, її бояться жінки і навіть деякі Вікінги). Ще щур дуже ефективна проти ченців.

Проходження. Намагайтеся обнишпорити усі куточки. Можете знайти багато цікавого. Основний квест у мене жодних значних труднощів не викликав. Найменша частка кмітливості - і все вийде, тому що інтуїтивно зрозуміло. Знову-таки не прагнете завалити повільних ворогів в ближньому бою - використовуйте цибулю, уникаючи зайвої завантаження з місця збереження. Не забувайте про артефакти, які дають боси - вони можуть виручити в екстрених ситуаціях. У місцях з "вогниками", коли не можна використовувати сушествующих, покладайтеся на цибулю і пса (потрібен талант дресирування), переходячи на зброю ближнього бою при необхідності. У Фінстауне для позбавлення міста від вікінгів треба почати з проникнення в арсенал. Раджу обов'язково зберегтися на 12-му рівні головної вежі і випробувати всі 3 варіанти кінцівки гри.

Боси. Боси на вершинах перших двох веж досить швидко вбиваються з лука за участю "призовників". У разі держателя третьої вежі доведеться побігати від колдуемих їм стихійних лих. У боротьбі з літаючої звірятком головного ченця допоможуть Стуканец, Найманець і двуручное зброю. Сутичка з Фіннаохом тривала, але не вимагає специфічного підходу - експериментуйте. У випадку з Калейх треба бути обережніше. По-перше, не закликайте істот чоловічої статі, тому що вони тут же піддадуться її чарам і попруть проти Барда. Як ні парадоксально, але в боротьбі з нею головним чином виручає її ж артефакт (раджу не скупитися на кристали).

Мабуть, це все, про що хотілося розповісти.
Приємної гри!
----------------------------
Харлампий Тунгель

Схожі статті