Привиди, і все з ними пов'язане

ЛюСьКа_лЮ писал (а): В1 щоб привид виліз з могили треба почекати 1-2 дні дуже рідко вилазить на перший
В2 після першої появи може треба будить почекати ще десь 1-2 ну або 3 дня
в3 необов'язково состаревать сіма можна втопити це найлегше
В4 краще відразу налагоджувати відносини з Сімом перед його смертю щоб потім було легше замутити
В5 треба врахувати що примари приходять в 0.00 і у ходять в 5.00 або 6.00
В6 якщо хочеш щоб була дитина привид треба його зачати але не завжди народжується привид може радітся і звичайна дитина
в7 якщо хочеш распаряжатся примарою то поклади його Магілья в багаж персонажа і дочекайся дзвінка з наукового інституту сіма Будус воскрешвть вони знову подзвонять і скажуть що все пішло не так і тобі віддадуть примари але це не повне відродження якщо хочеш зробити примари сново Сімом то для цього потрібно пригот овіть амброзію але не все так просто потрібен 10 навик кулінарії а ось і рецептик: риба смерті можна зловити на кладовищі вночі на рибу ангела а рибу ангела на простого сома для цього потрібно ще й плід життя де знайти не знаю після того як Амбр зія буде готова згодувати її примарі він на 2 хвилини засвітиться а потім прівратілась в звичайного сіма


плід життя я отримала, коли працювала в науковому інституті а так ще можна помоему в неізвесно насінні знайти напевно.

У мене теж привид виліз і ніяк в могилу назад не повернеться. Ніч закінчилася і не один день вже пройшов, а він все по дому ходить. Симов від справ відволікає своєю присутністю і на чужих ліжках спить. Один раз вирубався в середині їдальнею:

Привиди, і все з ними пов'язане

Видаляти за допомогою MoveObjects не хочу, це ж рідний привид, а раптом він потім не повернеться? Чи є спосіб його назад в могилу загнати, щоб він вдень йшов, як годиться?

Тим хто хоче позбутися від привидів: а ви не намагалися викликати мисливця за привидами? В Сансет-Веллі є будинок, побудований на катакомбах і ночами там вічно тусуються прізракі.А я з дуру поселила туди персонажа.Мне запропонували від них ізбавіться.поначалу я отказалась.С ними було цікаво, але потім вони стали мешаться.С'едалі все, що мій сім готував для себе, вдиралися в душ, коли він мився, спали на його ліжка і в підсумку бідоласі доводилося спати на дивані у власному будинку (взагалі наглеж) , лякали його вискакуючи неожіданно.Короче мені надоело.М ой сім викликав охотніков.І все.Мне помогло.прізракі більше мого сіма НЕ беспокоілі.А потім я його одружила і він переїхав.

Лариса Шебякіна, якщо я не помиляюся, в Сімс 3 не можна викликати мисливця за привидами.

У Сансет-Веллі є будинок, побудований на катакомбах


Такі будинки є не тільки в Сансет. Він вибирається грою рандомно. Якщо цей будинок був з привидами в одній грі, не факт що він буде з привидами в іншій грі.

Я теж ні про які мисливців не чула - ну крім кар'єри, коли мій сім сам бігав по місту з "прізраколовкой" і духів в неї затягував.

Крім того, я від цієї примари не хочу назовсім позбавлятися. Мені тільки треба, щоб він вдень йшов, як і всі нормальні примари - через нього інші духи перестали з'являтися.

Звичайно, завжди є варіант переселити сім'ю і знову в'їхати в цей будинок, тоді він повинен по ідеї оновитися. Але і бажання тоді все пропадуть у симов, що вельми прикро, тому що у деяких з них висять по 5000-7500 балів щастя. Може, все-таки є інший спосіб цього духу до тями привести, а то він зовсім з глузду з'їхав?

Ну да.Наверное вся справа в тому, що у мене є додаток карьера.Там є возможностьвизвать спеціаліста.Тогда єдине, що можу запропонувати, це виконати найбільш вагомі бажання твоїх підопічних і переселити їх.

Схожі статті